除此之外,此更新还增设只要连续30天登陆游戏就可以获得“终极爱好者”的成就,看来Rovio为了能留住玩家真的是用了很大的心思啊。
不过呢,这也不是所有人都能享受得到的待遇,如果你想好好享受与全球玩家一起在线竞速的刺激和快感,首先你得拿到“小猪岛专属驾照”,这个是你敲响新赛车模式大门的通行证,拿到驾照后你可以与最多三个人分配在一组进行时间上的对抗,当赢满五次胜利后游戏会给你一个“幸运之盒”,至于里面是什么内容嘛……
任天堂游戏中的幸运盒子
在页面的底部,你将看到鼓励玩家完成“亚马逊超级马力欧 35 周年挑战”的任务,成功后可获得 100 白金积分(可用于任天堂网站上的消费)。
除了定制版的亚马逊幸运包装箱,粉丝们还可以通过其它方式来参加《超级马力欧兄弟》的 35 周年纪念活动。比如在浏览亚马逊上的周年纪念主页的时候,还可以遍历整个马力欧系列的发展简史。
外媒报道称,作为《超级马力欧》35 周年庆典活动的一部分,任天堂也将携手电商巨头亚马逊,为消费者提供马力欧主题的限量版幸运包装箱。据悉,任天堂公司在“My Nintendo Missions”页面上宣布了这一消息,可知活动时间将持续至 2020 年底。遗憾的是,我们不清楚该这些定制版包装箱的总量有多少。
今年即将推出的《Mario Kart Tour》是一款未在任天堂平台(不含街机)发布的《马里奥赛车》游戏。凭借其全新的移动体验,任天堂力图将《Mario Kart Tour》打造成一款热门游戏。相比任天堂其他几款移动游戏产品,该游戏对主流手游玩家更具吸引力:快节奏而且随时随地都可以玩。如果采取正确的盈利模式,这款游戏或能突破《超级马里奥跑酷》所取得的成就。随着此前大热的几款手机游戏及《Mario Kart Tour》等新游戏的持续流行,任天堂在手机市场的首个 10 亿美元年可能即将到来。
这款游戏符合一款优秀手机游戏的要求——节奏快、可以在短时间内玩完。该游戏还加大了抽卡盈利模式的力度,玩家不仅可以解锁角色,还可以解锁武器和化妆品。这也是任天堂第一个不与 DeNA 合作开发的手机游戏。任天堂最终选择了与抽卡游戏制作经验丰富的 Cygames 开展合作。不过值得注意的是,DeNA 拥有 Cygames 的少数股权(24%)。
尽管拥有新的盈利模式和更完善的基础设施,《动物之森:口袋营地》影响力与《火焰纹章:英雄》相去甚远。该游戏 2018 年收入 4000 多万美元,其中日本地区贡献了绝大部分收入,占比 82%,而美国地区贡献了 13%。与快节奏游戏相比,《动物之森:口袋营地》游戏节奏放松而缓慢,并不适合长期付费模式,至少移动端如此。
2017 年 11 月,《动物之森:口袋营地》在全球的应用商店发布(2017 年 10 月在澳大利亚发布)。《动物之森》是一款社交模拟类型的游戏,是任天堂发行的又一款高人气大作。该游戏此前的游戏机 DS、Wii、3DS 版本都大受欢迎。与《火焰纹章:英雄》一样,该游戏货币可以通过付费购买,以此帮助玩家节约时间。2018 年 4 月,该游戏引入战利品盒“幸运饼干”,这表明任天堂正在移动端尝试更多的盈利模式。
2018 年,这款游戏下载量仅超过 1000 万,远比不上《超级马里奥跑酷》,但该游戏年收入超过 2 亿美元,占任天堂全年的移动游戏收入总额的三分之二。游戏类型、画风、盈利模式更符合手游玩家喜好,日本地区表现尤为突出,贡献了 54% 以上的游戏收入;其次是美国,贡献了 30% 的收入。
2017 年 2 月,任天堂发布了第二款手游《火焰纹章:英雄》,与《超级马里奥跑酷》发布时间仅相隔两个月。《火焰纹章》作为战略类 RPG 游戏,早已是成熟的 IP,在日本地区更是拥有相当高的人气,现在它的手游版本也成为最为著名的游戏之一。与《超级马里奥跑酷》不同,《火焰纹章:英雄》的盈利模式更为大众接受。该游戏是免费游戏,游戏内置一种名为 Orbs 的付费货币,玩家可以通过抽卡的方式随机召唤新的角色,通过收集元素吸引玩家付费的付费模式在日本极为流行。
2016 年 12 月(Android 平台发布时间为 2017 年 3 月),任天堂发布了第一款手游——《超级马里奥跑酷》。由此,马里奥这一最受欢迎的游戏角色登上了手机这一最大的软件安装平台。手游通用的免费游戏盈利策略曾推动《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》、《堡垒之夜》等手游大获成功。但在《超级马里奥跑酷》游戏中,任天堂并未采用这一策略。
2016 年底,任天堂发布了其第一款智能手机游戏。当时,公司还难以适应移动游戏市场,尤其在游戏变现和留住用户方面表现不佳。随着后续产品发布,任天堂调整了战略,以推动在移动市场的发展。《失落的龙约》的精彩表现,更是给了任天堂极大的信心。Newzoo 总结了任天堂旗下手游产品在 2018 年的营收表现,分析了公司未来在移动游戏领域的发展状况。
尽管起步较为艰难三国网页游戏2015,但任天堂很可能在移动领域取得巨大成功。其中,该公司即将发布的《马里奥赛车》手游版《Mario Kart Tour》将发挥很大作用。
Newzoo 与 Priori 合作,分析了全球移动市场的收入数据,最终形成了一份《全球移动市场报告》。报告数据显示,日本游戏产业巨头任天堂在 2018 年全年的移动收入总额超过 3 亿美元。任天堂最大的移动市场是大本营日本, 2018 年的日本市场的移动收入占移动收入总额的 59%;其次是美国,占比 27%。2019 年 1 月至 9 月期间,任天堂的移动游戏收入约占该公司游戏收入总额的 10%,而 2017 年全年,这一比例约为 9%。
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