《海盗之海》是一款高自由度的游戏,玩家在游戏中扮演海盗,与好友一同乘船出航,寻找宝藏并与怪物进行战斗。每个玩家都需要负责穿上不同的功能,比如航行、开炮等等,只有玩家各司其职、通力协作才能让船只顺利的航行并取得战斗的胜利,最终找到大秘宝ONE PIECE。
《古剑奇谭三》作为《古剑奇谭》系列第三部全即时制单机游戏,游戏从剧情、画面、玩法、战斗等各方面内容相较前作都有较大的提升,而游戏的世界观也开拓至更加遥远的时空,将会给玩家带来与之前完全不同的游戏体验。
17173单机游戏盒子
古剑奇谭系列新作《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》将会在11月6日的中午12时开启预售,而游戏的正式发售则需要等到今年11月23日。在预售开启后三国志网页游戏情侣名沙雕,玩家可以根据自己的需求购买数字版和实体典藏版,数字版为全平台统一99元,实体典藏版则需要199元。
游戏中我们不仅可以看到各种熟悉角色的Q版形象,像巴哈姆特、伊芙利特等强大怪物也会以Q版形象出现在这款游戏中。而最有趣的是,这款游戏采用了别具一格的“叠罗汉”式战斗方式。玩家可以根据怪物的体型来把怪物叠在一起进行战斗,让游戏的可爱程度成倍提升。
SE旗下的呆萌版最终幻想《最终幻想:世界》将会在11月6日登陆Switc。这是一款以Q版卡通元素为主题的最终幻想衍生作品,在这里玩家可以通过收集各式各样的怪物来进行战斗,玩法则是经典的回合制系统。
这款末日沙盒游戏是国内极少出现的游戏类型,玩家在游戏中不仅需要面对变异怪物,还需要应对自然灾害、资源匮乏的生活条件、以及人与人之间的战斗。不过玩家也可以在这里搞开发促生产,过上美好的田园生活,这也是国内玩家非常擅长的部分。
不过这款游戏可是画了个大饼,从公布到如今开测已经用了四年的时间。看这款游戏的进度如此缓慢,加上国内游戏版号封锁,恐怕国服上线是遥遥无期了。
《失落的方舟》是《穿越火线》的开发商Smilegate在2014年公布的MMORPG游戏,玩法类似暗黑,在当时也是备受期待的一款网游。
本次将单机游戏转化为手游并不只是简单的移植,本作中除了对经典剧情的还原以外,也契合现代手游的玩法做了大幅度的改进,力求打造出全新的高自由度仙侠世界。游戏还特意加入了更多如今古风游戏中比较有趣的设定,这也是为了让玩家看到一个不一样的仙剑。
《仙剑奇侠传》这个IP可以说是中国武侠游戏中非常出名的一个了。本作是由大宇、西山居、腾讯强强联合推出的全新MMO手游,游戏将于11月7日开启不删档测试。
一周热点预告是X博士为了避免玩家错过国内外各大新版本、重点内容而推出的一个预告栏目,主要内容为游戏的上线时间和版本内容简介。
游戏整个无缝世界面积达到1024平方公里,其中的长安城1:1重建,达到84平方公里,号称中国的GTA5。然后游戏近两年也没有什么大动静,除了首次公布的演算视频外再无其他宣传片,也让玩家们对于游戏进度表示怀疑。
在2015年《剑网3》6周年发布会上,西山居公布了《剑侠情缘谢云流传》,由剑网3制作人郭炜炜亲自制作,游戏材质表现力接近真实照片,连同路边植被花瓣的纹理、人物肌理的毛孔都得到细致的呈现,游戏投资超过四亿致力打造一款中国沙盒武侠单机大作。消息一出立即引起国内玩家们的注意。
当今中国武侠网游,《逆水寒》已经不删档测试、《天涯明月》也公布大型资料片、《剑网三重置版》也顺利公测,唯独《九阴真经2》迟迟不肯露面。原本在2017年宣布测试,官方因自由度不够宣布跳票,声称最快2018年上线,而如今2018年已经过去半年多,游戏没有半点消息,不免让玩家们心急。当年的《九阴真经》还未测试就搞得沸沸扬扬,到后面测试激活码居然直接出售,如今的《九阴真经2》号称虚幻4引擎打造,高自由武学PK,支持手柄等等,也不知道制作团队还要让玩家们等多久。
老牌RTS游戏《帝国时代》系列已经有着20多年的历史了,在2017年的科隆游戏展上微软正式公布《帝国时代4》,自从2005年的《帝国时代3》之后已经过去了12年。在这个RTS没落的年代微软还能为老游戏续命属实让玩家们感动。接受游戏开发的是制作《战锤》系列和《英雄连》系列的老牌工作室Relic Entertainment。微软还声称游戏是win10独占,无疑是在与steam作抗衡。
不过时间已经过去两年,目前SE官方刚刚开始招聘制作本作游戏的核心制作成员,并承认游戏开发虽然在进行中,但目前只是初级阶段。按照他们《最终幻想15》开发近10年还没搞定的效率,玩家们已经做好了再等个十年八年的准备了。
《最终幻想7》的大名如雷贯耳,原定于在任天堂主机N64上发售的它,转投到了PS,一举奠定了PS的霸者地位,从此PS直接变成了瓜分主机游戏市场的一方豪强 在2015年,SQUARE ENIX曾在E3上宣布了将要制作《最终幻想7 重制版》的消息,而这一消息也让众多《最终幻想》系列粉丝十分期待着新作的完成。
但近日在亚马逊商城突然出现了《死亡搁浅》的预售版,并且标明了发售日期:2019年3月29日,并表明售价49.99英镑(约合人民币439元),就是不知道小岛秀夫自己怎么想。
作为小岛秀夫“单飞”后的首部作品《死亡搁浅》也是一直吊着玩家的胃口,游戏是开放世界风格的动作互动游戏。自从2016年在E3上公布后,小岛秀夫要么晒旅游照,要么秀新周边,对游戏进度只字不提。终于在今年E3上公布了实机演示视频,但也只是主角走走路、爬爬山。
根据宣传片来看,《赛博朋克2077》是一款全程无载入的开放世界RPG,仿生人、脑芯片等科技概念在游戏十分常见。在今年8月份的科隆游戏展上游戏还可能会放出新的消息,不过想上手体验的玩家们可真得耐心等待了。因为这款游戏,说不定,真要2077年发售……
由《巫师3》开发商CD Projekt Red打造的《赛博朋克2077》早在2013年就放出游戏宣传片。时隔5年后才在今年的E3展上放出第二部宣传片,5年的时间没有任何的实机画面。即使在E3展上进行了50分钟的小黑屋展示,但依旧无法满足玩家们对游戏的好奇。
就在今年的E3展,B社正式公布了《上古卷轴6》的预告,现场反应激烈。开发商还声称要从更大的维度和更细腻的游戏性上去打造一个真正的“顶尖RPG”。但一款高质量的RPG游戏势必需要时间的积累,更何况游戏现在只是放出预告,玩家们还是更加耐心等待吧。
《上古卷轴5》宏大的世界观和高自由的游戏内容在当时代表了RPG游戏的最高水准,到现在许多玩家还在制作MOD来继续开发这款史诗级游戏。而游戏的高销量和高口碑也让开发商B社意识到续作的重要性。
而《骑马与砍杀2》从最早的2012年正式公布就开始每年的固定跳票,今年已经是第6年了,在今年的E3展上游戏开发商TaleWorlds因专注游戏的开发而缺席,并声称今年8月份的科隆游戏展会放出最新的游(tiao)戏(piao)消息。骑砍确定上线日,家祭无忘告乃翁!
2008年,由土耳其一对夫妻制作的《骑马与砍杀》的雏形问世,这款能让玩家身临其境指挥士兵冲锋陷阵的游戏一下吸引了大量玩家。其续作《骑马与砍杀2》有着更复杂的社交、战斗系统以及更庞大的地图,立志打造一款高自由度的沙盒游戏。
每逢游戏发售季,玩家们总是会发现新闻标题总被那几个游戏名字所占据。这些,要么就是一年接着一年的跳票,被比如饼已经画好的老滚6,宣传片一出来的时候全球玩家惊呼。但是你倒是说个上市日期啊!今天,小弟就带大家看看那些能在小弟有生之年能出来的游戏吧!
我把作品做好,让中国的单机游戏能够真正地从过去的颓废,转向兴旺,让更多的人参与到单机游戏的研发中来,让更多人喜欢单机游戏。
“我真诚地感谢这些年支持和帮助过古剑游戏的所有玩家,同时我们也特别感谢给我们提供意见建议或者指责我们做得不好的这些朋友,不管他们出于什么样的目的,都是对我们做好游戏的敦促和激励。让我们有更好的决心把古剑的每一代做好,做下去。
采访接近尾声,我们还问了几个问题,一个是游戏是否会上主机,老孟表示已经在进行评估了,具体还得看市场的需求以及时间和人力,因为“古剑三结束之后,古剑四很快就会立项,我们的时间蛮紧迫的。”
和不少单机游戏一样,在游戏发售之前,必须忍耐,稍不留神就会剧透,给玩家带来不好的体验。“我们希望的是玩家玩过我们的游戏后自己去评价游戏好不好,而不是看我们宣传的好不好。”
在古剑三中可能有的人会说,天鹿城做的不够中国风,但你在这个游戏中,却能够看到用皮影戏呈现的龙宫。同样的,从前可能有不少人诟病古剑奇谭更像一个动画片而不是游戏,古剑三证明了这一国产单机游戏很有希望去试着追赶国际一流的单机作品,虽然这一次只是迈出了一小步。
对于网元圣唐来说,他们对于好内容的定义一直以来都非常清晰。“我们不希望《古剑奇谭》是简单的国风游戏,而是以中国传统文化为根基,兼容并包的一个游戏,不管是从技术还是文化内涵上。”
网元圣唐在品牌运营上,通过两代古剑积累了相当丰富的经验,当然也遇到了不少争议,但毫无疑问已经形成了相对成熟体系,也同时变得更加谨慎。
“如果要开发手游,我们会选择自主研发或者和大厂进行合作,而影视剧方面,古剑三目前没有授权计划,原因是我们吸取了一些经验和教训。如果要做影视剧,那么剧本我们必须有绝对的话语权,从制作到最终完成,这家公司必须要有足够的经验,更重要的是,对古剑的爱,我们不能让这些作品给古剑品牌产生反作用。”
从网元圣唐整个公司的角度来说,收入的考量被定在更长远的未来:游戏的口碑带来的长卖,以及后续收藏版本的销售,再之后则是IP所产生的价值。
老孟同时表示,199元的实体版本之所以限量英雄联盟手游英雄盒子,是因为U盘灌制的时间非常长,产能上有限。后续会考虑推出周年版本,而周边则会考虑玩家的喜欢程度来制作
“我们希望将游戏体验的门槛降下来。”老孟解释了《古剑奇谭三》的定价策略,“一开始我们曾经考虑定价199,但我们想通过古剑三,让更多人喜欢古剑,让玩过的玩家来评价是不是值得这个价,同时我们不希望定价成为年轻人玩我们游戏的阻碍,这是我们的诚意。”
如果说拉近与世界游戏厂商的距离,是梦想,那当下的现实就是《古剑奇谭三》的售卖情况。此次《古剑奇谭三》给出与以往完全不同的售卖方式,99元的实体版、109元的古网联动版本和199元的实体版本。
5年的时间,既有来自玩家的期许,同时还要顶住各方的压力,没有几个人愿意开发如此大投入的单机游戏,谁也不知道改变巨大的古剑三能不能被玩家接受,在一切都是未知数的情况下,烛龙完成了一次蜕变。
只有拼命跑才有可能追上他们。老孟表示,逐渐缩短与国际大厂的差距,同时“还需要扎实的基础、大量的投入,同时还有员工、老板以及投资人的耐心。”
“但说实话,我们和世界水平还是有差距的。”老孟说道,“这一差距表现在资金及各方面资源的投入上,以及整个行业的工匠精神上。”近年来,世界级3A游戏在玩法、叙事以及画面表现方面所取得的进步有目共睹。
网元圣唐CEO孟宪明如此概括这次古剑三的突破“情理之中,意料之外”,通过前两代的积累再加上网络版,足够呈现一个不一样的古剑奇谭。
第一次听到《古剑奇谭三》会采用即时制战斗,应该是在古三立项没多久,虽然官方没有正式表态,但玩家其实也心知肚明手提电脑什么游戏盒子,从第一代回合制到第二代载入战斗的即时制,第三代必然会有新的突破。
专题: bt版盒子游戏 三国乱世游戏盒子 手游迷盒子下一篇袋鼠游戏盒子一直安装不了