vr游戏盒子怎么用vr玩游戏

0

经历了上次的失败之后,任天堂当前在VR上的动作非常迟缓,今年2月才刚刚表示对VR有兴趣,会考虑做新的VR硬件设备,但目前尚没有任何实质性的动作,估计到PSVR出第二代产品时,我们能看到任天堂再次触碰VR就不错了。

可以看到,当年的VR游戏为了利用立体视效,做出了一些纵深移动的机关和场景。但由于游戏画面并不能随意移动,所以Virtual Boy并不能提供现今意义上所说的真正的VR。这些增加的深度在游戏玩法层面并没有什么附加价值,《瓦里奥世界》绝大多数时候和1989年登陆GameBoy的原版《超级马里奥世界》别无二致。反过来说,这种景深设计就算在没有立体视效的平面屏幕上照样表现得很好,比如不少人儿时玩过的世嘉机上的《幽游白书:魔强统一战》,上下两条战线不需要立体视觉也很容易理解。

经过改进的体验其实还不错,毕竟头带会帮你把屏幕固定在眼前,不用再自己硬挺着脖子往屏幕上凑;而且黑白画面的辨识度也远比黑红画面要好得多。同时随着硬件性能大幅度进步把延迟和拖影都完全消灭了,Virtual Boy上严重的晕动症也消失不见了。

具体的步骤还是有点麻烦的,实际步骤大家可以自己去Reddit啃英文。如果你不为了想玩个20年前的老游戏这么麻烦,但是又很好奇想到底是怎么回事(或者你干脆就是个iphone用户),那就先来看看下面的测试视频感受一下最终效果。注意一点,这段视频是已经分好屏的,只要打开视频然后把你的手机塞到任意一个VR眼镜盒子之中,你就能感受到Virtual Boy《瓦里奥世界》(Wario Land)的二十年后优化版本(尽管没有操作)。

vr游戏盒子怎么用vr玩游戏

但原版的RetroArch是没法直接玩Virtual Boy游戏的,你需要为该模拟器的“视频着色器”创建一个文件夹网页三国游戏键盘插画入门,并按需下载我们的好国王所提供的附加内容放到那个文件夹中去,以便把玩法渲染成“适配VR的并行图像”。模拟器默认提供的是黑白画面,如果你够猎奇,进一步改进的话甚至还能模拟出和1995年时一模一样的血红色(借用国王的话来说是“看得脑仁疼的”)视效,就像上图三星手机中的那样。

要运行这个模拟器仅仅需要一台安卓手机,上述两种头戴式设备之一,一个载有你想玩的Virtual Boy游戏的ROM只读文件以及RetroArch模拟器应用就行(不知是幸运还是不幸,如何非法获取游戏的ROM只读文件对中国玩家来说从来就不是难事……)。

但是作为家用级虚拟现实的探索者,Virtual Boy虽然倒下了,玩家却并没有忘记它。Reddit用户“The King of Spain”(西班牙国王)改良了一款模拟器“RetroArch”,于是我们就可以用安卓手机搭配三星Gear VR头戴式设备或者谷歌Cardboard来玩Virtual Boy游戏了。

当时进军家用级虚拟现实的先锋其实是当前对虚拟现实十分迟钝的任天堂,它推出了面向家庭用户的游戏设备Virtual Boy。Virtual Boy当时能做到的只有一件事情,就是左右眼分屏,提供立体视效。

许多读者朋友可能不知道,其实最近的虚拟现实热潮已经不是第一波了。早在上世纪九十年代前半,虚拟现实就火过一把,但事实最终证明,当时的硬件性能水平还不够实现家用级的虚拟现实。

TrinusGyre提供了一个超低成本的头瞄+VR图像传输的解决方案,我们只需要花几十元买个VR眼镜盒子,再利用现有的PC和手机就可以组建基于PC游戏的VR套件,配合键鼠即可完成游戏中的行走和开火操作。那么接下来,是否能有低成本的VR行走解决方案出现呢?OMNI的VR行走装置要花数千元购买,如果利用手机里的传感器实现室内精准的室内定位,说不定就可以不花一分钱解决VR行走的问题,只是,你的房间得足够大才行。 

最后,调节完毕后,在游戏于VR模式下运行并串流到手机上时,先把手机背面朝着正前方,点击一下手机屏幕正中间,让视角归中,再把手机放到VR眼镜盒子里即可开始体验。

视角灵敏度有3个值可以调,分别是“Yaw”、“Pitch”、“Roll”,各自对应“左右摆头”、“抬头低头”、“左右翻转”。在游戏运行的时候,也可以切换到TrinusGyre界面来调整,调整完再切换回游戏即可。另外,游戏中也可以通过调整鼠标灵敏度来改变TrinusGyre的视角灵敏度,只不过不是分轴调节罢了。

当然,最为通用的就是“MOUSE”鼠标模式了,绝大部分的FPS游戏或赛车游戏都可以用鼠标控制视角,不会与其他操作冲突。不过,在绝大部分游戏中,用TrinusGyre控制视角时的灵敏度是需要调整的,否则会出现头都要转过180°了,游戏里的视角才动了60°的情况。

TrinusGyre支持的视角控制方式其实很多,其中也包括比较“高玩”的FreeTrack和TrackIR头瞄模式。FreeTrack和TrackIR本来是给飞行游戏玩家搭配飞行摇杆使用的,需要特别的头戴设备,这里用模拟的方式实现了,和鼠标操作不冲突。

此外,记得在PC的服务器端打开Fake3D模式(就在视频模式选项上方),这样串流到手机上的画面会拥有3D效果,戴在VR眼镜盒子里才会有正确的画面。

Limelight模式比较特殊一点街机三国网页游戏电脑配置,需要在手机端安装Limelight的客户端,这样TrinusGyre手机端运行的时候会自动切换到Limelight客户端进行串流。什么?你问Limelight是个啥?疯狂博士在以前介绍过,Limelight就是N卡专用第三方视频串流软件,通过它可以实现PC游戏画面到手机屏幕的串流,而且只支持600系列及以上N卡的H.265编码,所以,你的PC上必须是GeForce 600以上显卡且安装最新驱动和GFE才行(A卡和Intel显卡没戏)!由于有GPU加速,Limelight的编码效率是很高的,也能完美支持全屏。

根据疯狂博士测试,两种窗口模式区别不大,兼容性都不错,而全屏模式几乎就是废的(实际上本来软件就标注了全屏模式是buggy状态……),测试中不是手机屏幕没反应就是直接黑屏,所以大家可以无视这个模式,游戏都在窗口模式下运行即可。

在PC服务器端的视频抓取模式设置中,包括了两种窗口模式、一种全屏模式、Limelight模式和只输出头瞄控制模式(你只想把手机固定在头上变成头瞄设备,游戏画面还是在电脑显示器上观看)。

我们知道TrinusGyre把PC游戏画面传输到手机屏幕上是要经过视频编码和解码两个过程的,因此对于PC和手机本身的视频编码、解码能力还是有一定的要求(实际上,PC端只要能流畅运行游戏,就可以了,编码对PC系统来说压力不大),同时,在传输视频数据时,网络带宽也是越高越好,延迟越低越好,USB线连接始终比无线网络好。

在PC上安装TrinusGyre的服务器端,再在安卓手机上安装客户端,默认设置下在服务器端点“开关”启动服务(需要先启动游戏,最好是窗口模式),在手机端也是直接点“开关”,默认设置不动也可以。如果连不上,把PC上的“XX卫士”、“XX电脑管家”以及其他杀毒软件先关了试试,可能是网络端口被它们禁用了。

做法有两种,要么手机和PC都连上同一台路由器,要么就开启手机的USB绑定功能,让PC共享手机的网络(记得关掉手机数据连接,当然,流量土豪可以无视),这样也可以保证手机和PC在同一网段。另外,用USB数据线明显比用无线连接带宽高,数据传输更流畅。

在上一期,我们介绍了如何用手机+VR眼镜盒子来体验VR模式下的PC游戏大作。由于我们使用的TrinusGyre软件相对于Limelight和Kinoconsole增加了头部运动控制鼠标的功能,让VR眼镜玩PC游戏再也不是单纯的视觉体验了,而是享受到了完整的虚拟实境视角。不过,在初步体验中,我们也发现,TrinusGyre虽然串流的游戏画面质量很高,但在手机上依然有些卡顿,那么本期疯狂博士就和大家一起来研究一下三国杀ol网页游戏单机版,是否可以通过软硬件优化来改善TrinusGyre的游戏体验。

近年以来,VR眼镜盒子的技术没有太多的突破,其主要功能都基本依赖于手机。而手机硬件方面的限制,间接导致VR眼镜盒子在市场中份额的急剧缩水,使得很多在“VR元年”加入VR眼镜盒子内容的公司都转战VR一体机项目,VR眼镜盒子游戏失去了大部分开发者,已经很久没有出现过优秀的VR眼镜盒子游戏了。

在上期的XR科普——VR一体机游戏及应用中,P君带来了数款优秀的VR一体机游戏及应用。而作为XR科普(PC VR、VR一体机、VR眼镜盒子)游戏篇的最后一期,本期将为大家带来VR眼镜盒子的相关游戏及应用。

专题: 好用的手游盒子   趣盒子手游   cf手游盒子