朱骏超建议,未来渠道方需要提高对其游戏的质量审核,以提升渠道内游戏产品的口碑,进而提升渠道的用户认可度。而对游戏开发商而言,在游戏上市初期可以选择对游戏进行多维度宣传以提前赋能,并与具有较高产品口碑积累的渠道方达成短期合作,“在游戏获得成功后,选择进行进一步议价。”
渠道与开发商之间的博弈仍在继续。近日,Epic Games表示已经要求苹果解封其《堡垒之夜》开发者账号,并将该游戏在韩国iOS市场重新发布。张毅认为,渠道商和开发商之间相互依存、互相成长的大方向仍不会变。那么在未来,渠道与开发商双方该如何达成更好的合作?
国信证券研报认为,“随着移动互联网发展进入深水区,用户行为从‘搜索’到‘推荐’,传统应用商店受到用户和优质研发商双方面挤压,头部游戏的示范效应或推动更多内容方的‘反抗’,优质内容的议价能力将持续提升。”
朱骏超预测重生三国网页游戏下载安装,在一定时间内渠道仍然会是游戏宣发的主要选择。但他表示,渠道更像是一种工具或者催化剂,会影响游戏获益的速度但不会左右最终获益效果。
米哈游的游戏盒子下载
“从全世界来看,目前能够接触到用户的渠道主要还是应用商店。”张毅分析,不分成的其他渠道的影响力相对比较有限,对渠道用户的获客能力相对较弱。他指出,未来国内渠道和游戏开发商主流的分成模式较难发生改变,相较于游戏厂商,渠道商的优势现在还是非常强,目前大部分中小型游戏开发商还不具备与渠道进行议价的能力,“有时候个别的产品可能会有谈判的余地。”
此外,国内部分影响力较大的头部游戏选择绕开传统渠道发行。朱骏超指出,在当下媒体多元的环境中,开发商对游戏宣发有了更多选择,市场号召力强的游戏也不再受制于传统渠道。如椰岛游戏的《江南百景图》、友谊时光的头部新品《浮生为卿歌》、莉莉丝的《万国觉醒》在发售时均未与安卓渠道达成合作,安卓端采取不登陆华为、小米等官方应用商店,仅上架TapTap等不分成渠道,《原神》此前也一直与B站合作进行宣发。
在海外,腾讯持股40%的美国游戏厂商Epic Games指责苹果对亚马逊的应用承诺抽成15%、对其他应用抽成30%,2020年8月13日在《堡垒之夜》中提供第三方的内购支付手段,且同样的商品降价20%,企图绕过苹果App Store的30%抽成,遭苹果下架。苹果甚至进一步终止了Epic开发者账户,禁止Epic使用iOS与Mac开发工具。《堡垒之夜》被下架后,Epic提起对苹果的反垄断诉讼,与苹果开启了互相诉讼的进程。
今年1月1日,华为在其手游平台“华为游戏中心”的社区发布公告,称“腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。”
张毅分析,本次米哈游和腾讯双方携手合作,双方都有诉求。一方面,《原神》需要扩大国内的用户接触,借用腾讯的渠道,可以把原先的产品在国外的成功经验在国内复制过来。
今年2月,小米应用商店采取了3:7分成比正式上架《原神》,并为《原神》配备了大量宣传资源,包括开屏广告、首屏大图、浏览器广告推荐位等。21记者注意到,在腾讯应用宝中,近期《原神》游戏的推荐位也十分靠前,还有单独的宣传页面和下载通道。
但安卓渠道显然低估了《原神》的后续发展。Sensor Tower2021年3月的报告显示,《原神》的微交易为米哈游带来了约8.74亿美元的收入,超过了经典手游《精灵宝可梦GO》《Roblox》在过去5个月内的收入,《原神》成为全球收入最高的RPG移动版游戏。
多位专家向21记者分析,游戏分成模式主要受游戏公司是否已有可靠的获客渠道及游戏本身的知名度的影响,此次双方合作主要与《原神》在市场上的受欢迎程度有关,是出于渠道方与开发商合作共赢的考量。但很显然,博弈仍在继续,原有的主流分成模式在短期内不会改变,优质游戏内容将是开发商与渠道方进行议价的关键点。
通常而言,安卓应用商店的抽成比例可以高达50%左右。但网传消息称,《原神》在应用宝采取的是3比7的分成模式,米哈游可获得70%的游戏收入。不过,这一消息没有得到腾讯、米哈游两方面的正面回应。
21世纪经济报道记者注意到,与此前《原神》与小米的合作有所不同的是,此次在应用宝上架的《原神》版本米哈游官服版本,游戏并没有接入应用宝的账号系统,显示了腾讯方面做出的更大让步。
目前,大部分游戏在安卓渠道商城如小米、应用宝等上架时,都需要接入自带渠道账户体系的渠道SDK(Software Development Kit,软件开发工具包),游戏公司名义上并不直接拥有渠道服的用户,主流分成模式也是渠道先收钱,再和游戏公司结算。
近日,米哈游旗下游戏《原神》的安装包首次出现在腾讯应用宝,且允许云游戏试玩。截至9月26日,下载量已超72万。米哈游方面向21记者确认,公司已于近期与腾讯达成合作,合作从《原神》2.1版本的上线开始。
经过体验来看,米游社对于玩家来说还是非常有必要的,尤其是热爱米哈游游戏的玩家,只要能够利用好米游社这个工具,那么对于玩游戏来说,绝对有着很大的帮助,其便捷度绝对不仅仅是一点点。
而米游社这个时候就能发挥作用,上面不少的热心玩家会做攻略,统计各种材料所在的具体位置,甚至有的还会贴心地用图片标注。不仅是这类攻略,其他的攻略也是应有尽有,而且质量都很高,很能解决问题。当然,其他游戏也是如此。
进入到一款新游戏,难免会遇到不少的问题,有很多的事情都不是很明白,需要有一定的指导。比如说,原神这款游戏,因为是开放的冒险游戏,所以地图尤其的大,想要寻找特定的材料就比较费力,如果你不知道具体的位置,那么可能跑上一天也未必找到自己想要的。
当然,作为官方社区,肯定不仅局限于此,更多的还是要为玩家提供服务,让玩家享受到福利的同时,也确实感觉到米游社好用,从而成为米游社的忠实用户。
最近,社区更是推出了官方人气偶像米游姬,大大地加深了玩家去米游社之间的距离,也提升了玩家们的活跃度,不少玩家原来从来或者很少看米游社的吗,但是因为米游姬的缘故,现在也是时不时地就上米游社看看。
最近看到米游社在举办米游社三周年活动,才突然发现原来米游社都已经三周年了,时间真是过得好快。对于米游社,熟悉米哈游游戏的玩家肯定不陌生,因为这几乎是米哈游游戏的必备软件,甚至可以说没有之一。
角斗士套装更适合以物理伤害为主的角色,而乐团套装则更适合以元素伤害为主的角色,大家可以根据自己喜爱的角色来选择奖励。以上就是关于这次预抽卡活动的说明和分析了。
而4星圣遗物在前期就非常稀有了。圣遗物除了偶尔在野外宝箱能开出来之外,一般需要玩家在中后期反复刷副本才可获得,而高品级的圣遗物的掉率更是只有在高等级副本才勉强能看。所以前期获得几个4星圣遗物,不仅能在数值上提供很大的帮助,更是为你省下了实打实的肝。而奖池中这两个圣遗物套装的效果分别是:角斗士套装(角斗士的归宿+角斗士的留恋):基础攻击力+20%
每个账号只能带走总重量不超过16的奖励,例如1个A级与1个B级奖励,或是2个B级奖励与1个C级奖励。而担心自己比较脸黑的同学也不要担心,活动设置了一个保底机制,每41抽必定获得一个A级奖励!· 我该抽什么?排除脸黑的情况,假设我们在这次活动中抽到了所有奖品,那我们该保留哪些呢?A级的2把4星武器其实并不算稀有,可以通过在游戏内收集素材打造获得,而属性也劣于卡池里抽到的4星武器。由于存在十连保底,即使是无氪玩家,前期也会在抽老婆/老公的过程中获得相当多的4星武器。
这也就意味着,每个账号每天可以在以上20种奖励中获取3个,而活动期间(32天)最多可以抽取96次。但奖励的获取是有限制的,并不会让你把96个奖品全部带走哦!活动给每个级别的奖品都设置了一个重量:
先说结论:优先保留两个同套装的B级4星圣遗物。至于为什么不选A档的两把武器,我们会在下面给大家分析。《原神》预抽卡活动中,玩家可以有机会抽到4星武器,并在游戏上线后直接获得。那么在这些奖励中,到底该保留哪些装备呢?· 活动怎么参加?由于预抽卡的规则比较复杂,我们先给大家简单说明一下:每个账号每天可以在预抽卡活动页面中获得2次抽卡机会,并可以通过分享获得1次额外机会。抽卡的规则类似于玩家在3x3的九宫格内翻开所有卡牌,其中连成线(横、竖、斜皆可)的3张卡牌就是本次抽卡获得的奖励。(是不是感觉这个玩法有点多此一举?我也这么觉得)
注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力!
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
四星:重云=谢菲尔=香菱=雷泽=行秋=主角(在我心中主角不配五星)=凝光=班尼特=丽莎>砂糖=北斗=诺艾尔=芭芭拉>凯亚=安柏
总结:五星前期平民必养(四星高命,平民前期也是抽不起的),优先养成一个五星之后建议先养一个辅助(前期没有加血类辅助,药实在有点难顶)
菲谢尔、香菱:如果是没有五星角色,皇女和香菱都是可以当做主C或者副C养成的,伤害并不是很低,关键是可以召唤,完全不影响我们正常输出。
工具人:香菱、谢菲尔一类都是可以的(召唤元素技能出来,在切换C位继续输出,造成更多的伤害,由于前期平民资源有限,工具人为最低养成)
副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、这一类(前期二养的角色猎魂觉醒游戏盒子战刀,也有不错的输出,为补充主C输出的空白期,或者搭配主C打出混合元素伤害)
主C例如:氪金的卢老爷、晴刻、平民战神雷泽这一类担当(最高优先级别,拥有相当高的伤害类角色,也不要小瞧任何一个4星角色,满命比5星0命强!PS:安柏除外~~)
当本期「神铸赋形」武器祈愿结束时,已积累的命定值将被清除。下期「神铸赋形」武器祈愿开启并定轨后,命定值将从0点开始重新积累。
对5星武器「天空之傲」进行定轨后,若第一次、第二次获取的5星武器均为非定轨武器(如「四风原典」、「阿莫斯之弓」),此时命定值积攒到2点,后续祈愿获取的下一件5星武器必为定轨武器「天空之傲」。
当对5星武器「天空之傲」进行定轨时,在进行祈愿后,若第一次获得的5星武器,为非定轨武器「四风原典」,此时将能获取1点命定值。若第一次获得的5星武器为定轨武器「天空之傲」,则不获取命定值。
对期望的5星UP武器进行定轨后,当通过祈愿在本期「神铸赋形」中获取非定轨的5星武器时有三国志12的游戏盒子,将获得1点命定值,「命定值」上限为2点。
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