当年一直很好奇,为什么《午夜杀生》和《恐龙快打》的玩法这么类似,偏偏游戏的人气却不高呢?除了上架率不高以外,这款游戏中的道具相对比较少。
在游戏中出现,当年真心没有认出来啊!那时候我们一直叫的是“红鸡蛋”(红鸡蛋是本地一种风俗,家里生了小孩之后,满月酒就会请吃红鸡蛋)
不像《恐龙快打》和《三国志》三国网页游戏攻城略地攻略,捡了食物之后还要出现名字提示(即使有提示估计当时也不认识吧!),《午夜杀生》捡了食物之后一点提示都没有,我们只能靠猜啊!
类似韭菜盒子之类的游戏名
《恶魔城》除了每个版本中固定出现的食物,其他新鲜的食物都是和时代背景有关的。毕竟贝尔蒙特家族的传承就是几百年,阿鲁卡多又活了几百年。后期的版本中,类似包子、牛排、巧克力、汉堡包、果冻之类的餐点都有。
在《月下夜想曲》中有一张“饭票”,只要拿到无限指环,就成为了最强补血道具。可以在一瞬间扔出几百个食物,就算是残血也能瞬间补满。
《恶魔城》最喜欢将食物藏在隐藏房间或者墙壁中,真不知道是怎么保质的。我们每次发现隐藏房间之后都以为有搞头,结果打开才发现只有一块鸡肉或者糖果。
其实出现这种情况的原因并不复杂,首先经过了FOMO3D后,场内玩家都或多或少懂得了DAPP的生存法则,知道先进入者具备巨大的优势,会不断蚕食后进入玩家的资金,如果在社区热情不足的情况下,增量玩家会自然停止进入。其次孙宇晨在直播中投入了海量波场,后来者自然不肯为他抬轿子。最重要的是,最懂这款游戏的核心利益群体受到了挑战,资深DAPP矿工们甚至沦为韭菜,自然失去了对社区传播游戏的动力。
但JUST.GAME目前看来显然无法复刻此前FOMO3D的壮举,自开盘后购买盒子的流水冲击至6亿枚波场(折合人民币6000万人民币)后,增长几乎处于停滞状态,只有隔一段时间零星数个盒子由游戏脚本自动购买,以保证玩家始终处于“最后100名购买者”,以达到游戏结束后瓜分奖池的条件。
为了争夺奖池中价值2000万人民币的以太坊,玩家们大显神通,最终某黑客通过向游戏智能合约发送大量交易的方式垄断了以太坊全网算力,以短暂堵塞以太坊出块的方式获得了最终大奖。至此,这个7月4日起开始的游戏,在8月22日完成了首轮的终结,共计49天。
Team Just团队曾在去年7月打造了爆款游戏FOMO3D。这款基于以太坊的DAPP游戏,靠新颖的闪拍玩法及高额的奖池一度彻底堵死以太坊网络。该游戏的巅峰时期,曾创造出月流水9万枚以太坊,折合人民币1.7亿的惊人数据。
尽管数小时内游戏便完成了6亿波场流水的“壮举”,但并没有任何玩家为此拍手叫好。大量玩家的亏损,使其变成了一个“参与即维权”的游戏,各大游戏讨论群直接变身维权群,好不容易靠着“梦想基金”挽回自身形象的孙宇晨,也被社群重新唤作“孙割”,JUST.GAME也被称作了韭菜盒子。
“超哥你亏了多少?”有人在社群里询问,杨超回答:“还差20万TRX回本。”在他看来,“一手好牌,打得稀烂”是对JUST.GAME的最好总结。
DApp资深玩家,Win96创始人杨超也参与了JUST.GAME游戏,在游戏未开始前,杨超在社群宣称自己准备了100万TRX参与。但由于开盘未能第一时间进场,杨超最终并未动用全部准备金,仅仅投入了一部分,但即便如此,他还是深陷“回本难题”。
大约四十分钟后,全网直播的孙宇晨终于完成了第一笔盒子的购买。但社群内早已怨气冲天,有人质疑团队在建老鼠仓,有人痛诉这就是一个程序员的游戏,没有脚本根本进不去。Dappbird平台负责人鸟哥爆料称,JUST.GAME合约地址在刚刚部署,所有人都未入金时,就有一笔100万TRX转入该合约,但根据官方公告,该合约不能进行转账。
为何无法参与游戏?原来社群内玩家点击“开始游戏”后,并不能直接进入,而是会出现一个输入框,提示用户输入自己的邮件地址。但更麻烦的事情还在后面,接收到邮件后,文内的激活地址根本无法打开。有社群网友指出“官方邮件发一个内网地址什么意思?太业余了吧!”
再次延迟约一小时后,在没有任何官方通告的情况下,游戏忽然上线,随即而来的是铺天盖地的转账流水,官网界面显示,游戏合约内波场余额飞速上涨。但普通玩家们却傻了眼,数小时的等待并未让他们第一时间参与到游戏中,只能看着一连串的购买信息“干瞪眼”。
但玩家们辛苦等来的并不是游戏开始,而是另外一则延迟通知:“虽然我们已经做好了所有启动准备,但我们决定撤下当前的智能合约,重新部署一个。”社区一片唉声。没有明确的上线时间,玩家们只能继续盯着网页。此时,社群中已有不少玩家开始抱怨,表示要提币退场。
玩家们聚精会神,不断刷新着网页,深怕错过了最佳入场时机。为此有群友戏称:“白皮书不是写的是AI概念的博弈游戏,怎么变成了拼手速的秒杀活动?”
即便如此飞火网页游戏三国之志,社区成员大部分予以了谅解,毕竟已经经历了数月的等待,这一小时不算什么。但当11点到来时,游戏依旧没有上线,官网主页的倒计时已经悉数归零,玩家却无法登陆,不少人在社群里开始询问“什么时候开?”、“又跳票了?”。
然而,令人意想不到的是,原定于10点开盘的JUST.GAME忽然跳票,团队发布公告表示:“由于系统问题,一些人在倒计时过程中买到了盒子,我们将推迟一个小时以便这些问题不会困扰到你们。”
这些经历了各类DAPP玩法的老矿工们早已在内测时就做了详尽的攻略,在他们看来,玩法很简单,游戏胜利的决定性要素就是以秒计的“先发优势”。
12月23日早晨9点,不同于以往周一的沉闷,在这个早晨,各大币圈社群活跃异常,因为在一个小时后,JUST.GAME即将开盘,玩家们紧紧攥着波场代币,无人不期待开盘后能第一时间冲进场内,全仓梭哈“盒子”,收割后来者的分红。甚至孙宇晨也亲自开了直播频道,晒出了1亿枚波场的账户,表示自己将身体力行参与到JUST.GAME的游戏中。
作为FOMO3D的升级版,JUST.GAME自然受到玩家们的期待,但没想到的是,游戏开盘后问题频发,近乎折戟。韭菜们直呼“吃相太难看了”,玩家讨论组也摇身变成维权群。
根据JUST.GAME规则,“盒子”是游戏内的核心资产,玩家可以花费25TRX购买一个盒子,每个盒子都能享受之后买盒子人的分红,分红可以无上限累积,当你主动打开盒子时,能获得其分红2倍的收益,每次打开盒子和购买盒子都会为游戏延续30秒时间,游戏结束后,最新购买盒子的100名玩家将瓜分一个奖池。
有人说这款孙宇晨热推的波场游戏DAPP将会和年初BTT一样扭转熊市的颓废,也有人说这会是“年前最后一割”,虽说褒贬不一,但依旧挡不住玩家们的热情,自测试公告发出之后,波场连续上涨三国类网页种田游戏 神将,23日清晨更是拉升超过10%,玩家们跃跃欲试。
作为曾经名噪一时的FOMO3D团队“正统续作”,JUST.GAME在立项之初就拥有着光环与流量,自今年7月份团队发出游戏上线即将的公告后,圈内便热议不断。甚至某DAPP游戏开发公司根据其规则第一时间便开发出了“仿盘”,但各类仿盘为圈内加了一把火后,JUST.GAME这个“正主”却消失了,直到临近圣诞,终于开启了公测。
众人期盼多时,带着FOMO3D光环出生的链游“JUST.GAME”将盒子游戏变成了“韭菜盒子”。入场玩家们纷纷被割,游戏讨论组摇身变成维权群。
专题: 游戏盒子三国杀 手游迷盒子 神将三国游戏盒子上一篇所有吃鸡游戏的盒子对比