手游盒子软件即点即玩

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一定程度上来说,“全民点游”解决了玩家的“痛点”,无论是中、重度“手游”不能“即点即玩”,还是操作繁杂、卡顿……这些“不爽”的操作体验都被逐步改善。同时“全民点游”还推出了玩家用于交流的“圈子”社交板块,所以玩家再也不用单一的去各种贴吧、论坛找攻略、求福利了。

很明显,仅仅靠“手游”市场潜在用户群体较大的优势是无济于事的。我们都知道,说到“即点即玩”就能想到当下风靡的H5游戏,但H5游戏大多数属于轻度、单一的“手游”产品,与大部分玩家热衷的中、重度“手游”严重分离,这时候“即点即玩”的吸引力就小了。反之,“全民点游”平台是国内首家采用APKL技术(‘即点即玩’技术)的游戏中心,海量免费精品游戏无需安装,即点即玩,省流量、更省内存,带给玩家颠覆“黑科技”的游戏体验。

针对新老玩家用户调查得知,我们身边几乎每个人都在玩手机游戏,并且不止一款。那么,即使手机上有两三款的游戏,也需要玩家分别切换操作,这时候玩家的发展需求在于可同时“畅玩”几款喜爱的游戏。而诸如“全民点游”这样的平台集合了海量免费精品游戏,看似与不少应用下载中心没太大区别,其实该平台上大部分游戏都可以无需安装、即点即玩。

现如今手机游戏有多普及已经不言而喻,甚至相关咨询机构统计发现2018年移动游戏市场占有率将达到60%,权威数据也显示,2017年中国移动游戏市场的发展速度将进一步加快,预计整体规模将达到83亿美元,约合人民币553亿元。这也正是“手游”市场“一半火”的形态。需要强调的是,去年半年度中国游戏用户是4.89亿人,而手机网民早已超过7亿,潜在用户群体才是“重点”。

手游盒子软件即点即玩

近期“外媒”分析称中国将引领全球VR产业发展,其实很大一部分原因在于游戏市场空间大、运用广,与此同时国内给出的数据也显示今年VR市场将超百亿元而“手游”仍是“重头戏”。遗憾的是,除了VR技术、内容等“难关”不好过之外,“手游”市场本身就处在“一半火焰一半冰”的形态之中,业内人士指出“手游”市场的下一个“风口”不在VR领域,而是随着国内首家 “即点即玩”的Android移动端游戏平台“全民点游”的上线能看出,“即点即玩”将是引领“手游”产业的一个趋势。

e公司讯,游族网络消息,今日,游族网络旗下云游戏平台“游族云游戏”上线测试,用户通过该平台无需下载即可玩多款热门游戏大作。首批已上线的《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等8款手游均可即点即玩。据了解,游族云游戏平台基于华为的ARM云服务,把游戏所需的数据储存在云端,同时将复杂的图形渲染和逻辑运算在云端的超级计算机运行完成,用户通过指令流与视频流操控游戏。

游族非常重视技术创新,已在云游戏、人工智能、虚拟现实三大领域投入研发力量,随着5G时代的到来,云游戏将成为全新的游戏交互方式,虚拟现实(VR/AR/MR)已促成新的体验终端,人工智能全面提升游戏的智能化体验。游族将结合自身研发优势和技术创新,构建更加真实的游戏体验。

游族云游戏平台负责人表示,后期将联合更多优秀厂商,为玩家提供多元化的产品和创新的游戏体验。同时,游族也将加强与华为的技术合作,提升云端的计算能力与网络并发的能力,研究更高性价比的视频编解码技术三国网页游戏手机下载不了,构建一套标准通用的云游戏系统框架,打造更优的云游戏的人机交互。

5G时代,云游戏平台上线也体现了5G速度,游族云游戏平台从立项到上线仅用时不到5个月。2019年11月,游族与华为签署合作框架协议,双方将结合各自的研发优势、技术优势和平台优势,联手开展云游戏合作,共同开拓云游戏行业市场。2019年12月,双方签署鲲鹏云游戏合作协议。2020年3月,游族云游戏平台正式上线。

游族云游戏使用更优化的算法,降低设备的资源消耗,用户无需等待下载,也不用担心存储空间不足。目前,用户可以通过游族云游戏官网下载“游族云游戏”APP,在线畅玩游族网络旗下《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等热门手游。该平台目前已开放提供安卓客户端,后续将上线PC端、iPad等其它终端。

云游戏方案不仅降低了对玩家终端算力的要求,用户的游戏设备无需拥有强大的图形计算与数据处理能力,也不需要下载庞大的游戏客户端。这极大降低了用户的游戏进入成本。同时,云游戏方案也释放了游戏开发商的创造力,厂商可以在游戏设计时突破对手机硬件条件的考虑,开发更精美、更大型、更复杂的游戏体验。

日前,游族网络旗下云游戏平台“游族云游戏”正式上线,用户通过该平台无需下载即可畅玩多款热门游戏大作。首批已上线的《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等8款热门手游均可即点即玩,让更多玩家享受到云游戏的畅快体验。

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