魔塔盒子只有一个游戏

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《魔塔》手游里面其中人物的设计偏向卡通风格,很是可爱,而人物走动和打斗的动态场面很是流畅。这时候你需要扮演一个勇敢的王子去揭穿王后拯救公主,整个国家等你来拯救。游戏画面采用了2.5D模式,版面明亮色彩丰富,有很不错的层次感给玩家带来不错的画面感受。人物设计可爱,操作简单,而且采用全新的楼层制让玩家来回奔波寻找钥匙,这更激起了玩家的探索欲望。

因为游戏是以移动按键控制攻击,玩家需要在箭头移动到红色域时迅速点击屏幕才可以获得最大攻击。《魔塔》手游里面新颖的攻击模式让玩家在操作上有了突破性的体验虽然移动的操作非常简单,但是在打斗的过程却非常考验玩家的反映能力,,眼疾手快才能获得最大的力量。

魔塔盒子只有一个游戏

玩家在每层楼会遇到一些特殊的门,这些需要用钥匙才能打开,不过这些钥匙往往并没有在本层楼,玩家需要向上探索,找到钥匙再返回来开箱子。这种承上启下的探索方式非常经典,《魔塔》手游里面采用楼层制,虽然玩家需要来回奔波才能完成通关5866游戏盒子安全吗,但是却又给人无尽的探索欲望。武器装备升级是非常常见的游戏模式,

本作也引进这种经典模式让战斗内容更精彩,不再只是探索寻找,更是惊险的战斗。游戏的操作非常简单,玩家在屏幕中只需要点击需要走动的路径或者需要攻击的敌人,那么玩家所控制的人物就会自动走过去攻击对方。游戏中玩家可以将自己的武器和防具进行升级,不过需要找到一些特色的升级材料才能进行,商城也有很多道具可以内购。

但就连原作者渡部直,都不知道自己二十多年前随手做的游戏竟然衍生出了这么多作品。直到2017年,一位国内的爱好者联系上了渡部直,他才知道,原来在大洋彼岸,还有一群人在为这款游戏添加新的生命力。

但在2006年,一个叫Oksh的魔塔爱好者用RPG Maker XP制作了一个空白的《魔塔》样本。这个样本和它的名字一样,让玩家可以基于RPG Maker XP的高自由度,在简化了复杂的过程之后,随心所欲的缔造一座属于自己的塔。哪怕编程零基础,也能把游戏做出来。

这个魔改版《魔塔》只有21层,规则简单、难于通关,加之当年的小游戏网站上纯粹的RPG非常少,一下就火了起来。靠着小游戏网站的传播,《魔塔》成为了当时4399界首屈一指的RPG游戏。

可能大多数国人最早接触《魔塔》这款游戏,实际上玩的就是来自“开心胖胖鼠”改造的低层中文版,下面这个LOGO估计不少人都见过:

幸运的是,之后有两名志愿者把这个游戏做成了Windows版,这个版本也被一个叫“开心胖胖鼠”的国人修改后“引进”到了中国。

其中很多游戏,已经淹没在时间的长河中不为人知。但有一些作品,在FLASH游戏时代逝去之后,依然安静而蓬勃地活在互联网的角落里。

但当年休闲游戏的“应用场景”,并不仅仅只有网吧。人在江湖飘,总会碰到自家电脑配置低、学校机房没游戏之类的情况。那时候的解决方案,往往要靠FLASH小游戏。

《斗破苍穹》废柴少爷逆袭的剧情哈哈哈萧炎:你礼貌吗?

对了,最近发现网友都是虚假的,聊了几个月的该删还是得删,最近在和子林聊天,她学画画的,感觉是个可爱的小女生,希望能做好几年的朋友吧,别像其他人一样给我拉黑了。我不太擅长交际,和同龄人谈不来,也只能和心智不成熟的孩子聊天啦。

h5魔塔:废柴少爷逆袭的剧情,萧炎:你礼貌吗?

之前我还玩了一个galgame一样的魔塔,有必要拿出来提一嘴。它neta的还是彩虹社虚拟主播天宫心,艾莉。所以我说魔塔同人真是无所不包,包容万象啊。你甚至可以看到美少女贴贴的剧情,说实话我刚开始看到艾莉这两个字,咳咳,我承认我想歪了。想到父爱如山那个哈哈哈,我初中就看了。说实话我挺后悔看这些的,如果再来一次的话我希望戒色,从初中开始锻炼身体,然后有一个很美好的学生时代的初恋。现在马上毕业,感觉啥也没有哈哈哈

基本上这个游戏能讲的地方就讲完了,道具方面的话其实就那个弹跳鞋有点意思,有个洞窟的地方需要你跳下去,不然打不到人。这个设定挺好玩的,其他地方就是刷刷刷。

整个游戏的流程是真的长,不是因为别的,就是因为怪物实在是太多了。基本上一个新的地图新的副本,有个几千个怪物是家常便饭。就算我是乱撞难度,刷起来也需要费很大的功夫。

很明显,作者游戏制作到这里的时候,已经心力交瘁了哈哈哈,他已经撑不住了就草草了事了。他也觉得玩到这里的玩家,应该都不会介意了,应该也是耐心和包容力都很强的玩家了,不然耐心不好的玩家前面关卡就弃关了,怎么还会坚持到结尾呢对吧?

这个女主角和男主其实一直有剧情,但是吧。我怎么看都觉得像女神和舔狗的剧情,表面上又像是主角和老爷爷的剧情,这个就见仁见智吧。反正我也不知道男主怎么就一个劲的讨好女主,难道是因为小姐姐一头长发可爱又温柔?谁知道呢,最后女主爆炸后又复活了,但是结尾做的太仓促了,就是男主说了一句我们回家。

而且钥匙也挺搞人心态的,最后一关如果你黄钥匙不够,直接卡到死,读档都没用。我本来打通了,但是怪物没清完,不让见BOSS,没办法只能从最后一关刚开始的地方读档从来,就是卡黄钥匙的数量了,很烦的其实。而且当时是凌晨五点,我本来打算打完睡觉了,结果卡关,我还是没忍住打算通关了再睡觉,就一直打下去了。费劲啊,后面我早上七点才睡觉了。

最后一关打那个神殿,哇给我整麻了,还好我可以魔化。不然有些怪物居然需要我上亿的血量才打得过,我还欠了它几千万是吧?还好魔化可以加全属性,不然又卡关了。

这个游戏甚至像DNF那样,可以加点技能走不同的流派,我看视频里是全点防御力。笑死,《因为太怕痛了所以全点防御力》是吧,反正我点了强击,开局优先攻击一下,有了这个技能刷怪挺爽的,开启技能之后全是无伤。但是最搞人心态的是它分红海和血海技能,如果你红海有些技能没点满,就不能学相应的血海技能,搞得我血海技能是空的。而且根本没办法读档回去重新升级技能点啊。就只能认栽了。

我觉得最难的还是前期那个光与暗的雪原,它会累计霜冻,太搞了真的。驱散一次要50魔法,但是随便打几个怪物就累计了上千霜冻。这个霜冻属性是会导致另一边的怪物变强的,不驱散负面状态根本打不动好吧。那关我也卡了好久,还好我是乱撞难度,不然就根本通不过。

我第一次打完第二个BOSS战的时候,发现自己没买盾,卡关了,就只能推到重来。而且载入的存档还是很早之前的,因为你钱必须够啊,你钱不够买不起盾也卡关。那个盾升到五阶实在是太贵了。我刚开始不知道有这么回事,就一个劲的买红血药瓶,结果BOSS战根本用不上,进门之后把你身上所有道具都兑换成了钱,哇是真的搞人心态。

我选的是乱撞难度,就是最简单的那种,打怪物基本没有压力,都是负血,反而给我加血的那种。但是经常卡关是真的头疼,不看攻略根本不知道怎么打下去。

这个时候,最搞心态的地方来了,如果你战斗之前,没把某个盾牌升到五阶,这个地方就会被女主角的自爆波及炸的粉身碎骨。但是那个盾吧,一点提示都没有,而且升级到五阶需要几万块钱。也就是说如果你不早点买这个盾,后面根本没钱买,就卡关了你懂我意思吧?

感觉这个魔塔是真的很耐玩5566游戏盒子三国,他有点像日式rpg的感觉,甚至还有解密元素。BOSS战需要你按顺序击杀光与暗的护卫,否则BOSS的血量只能是三个问号(???)。第二个BOSS战还需要你推箱子,这个差点给我整崩溃了,我推了好几个都没成功,还是按照翔大佬的解说视频才勉强过关。

这个一夜登天,剧情就是逆袭逆袭再逆袭,从一开始的萌新境界岌岌无名,被族人欺辱。然后捡到美少女,打怪升级,萌新巅峰的时候被族长要挟为奴隶,然后主角反抗,危难关头突破蓝海境界,却为此被世人视作恶魔。从此逃亡怪物居住的地方大开杀戒迅速升级。从蓝海升级到红海,再到最后的血海境界,男主的实力也从刚开始的几百血,到后面的上千万血。

昨天通宵玩h5魔塔一夜登天,改编的太好了。这个魔塔就是那个废物少爷逆袭的剧情,感觉跟《斗破苍穹》的萧炎,《武动乾坤》的林动,《大主宰》的牧尘,《元尊》的周元,《万相之王》的李洛一样,都是低开高走,少年逆袭。笑死,这五部都是天蚕土豆的作品,被人戏称他自己抄袭自己,十年来复制了五部斗破苍穹,我之前还写过文章吐槽他来着哈哈哈

结果没想到,魔塔居然可以这么好玩,本来我就只是打算玩几个小时解解闷,结果一玩一通宵根本停不下来啊。我印象里的魔塔就是24层那个,很原始很简朴的最初版,好像是国内大佬胖老鼠改编的,原版是50层魔塔,这两个版本其实没啥好说的,冲就完事了,打不过就参考攻略,参考大佬的解说视频,反正我每次都选简单难度,实在是懒得玩游戏也要动脑子哈哈哈。

魔塔是几十年前的老游戏了,最早的源头甚至能追溯到上个世纪。我本来也是最近快毕业了无聊三国武将养成类手游排行榜,加上电脑配置太差带不动什么steam之类的高配置游戏,就只能找点网页游戏玩玩解解闷。突然我脑子里灵光一闪,鬼使神差的想到了魔塔,这款我初中就玩过的小游戏,突然觉得魔塔这个游戏,既不像MOBA游戏那样很容易被GANK抓崩心态爆炸,也不像原神阴阳师那些抽卡游戏需要欧皇的气运。于是下定决心玩玩魔塔试试看

魔塔是我最近发现的宝藏游戏,而且h5魔塔库里有好多同人大佬制作的版本。在这里你甚至可以玩刀剑神域魔塔,可以玩galgame魔塔,连英雄联盟魔塔和修仙模拟器魔塔都有,这些人的脑洞简直突破天际好吧,我只恨自己为啥这么晚才发现这个宝藏h5魔塔游戏库。

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