吃鸡手游假装变成盒子打人

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《孤岛先锋》从各个方面对于吃鸡繁琐的操作进行了简化。但是在2.5D视角下,吃鸡特有的紧张感却没有丝毫的缺失。在X博士看来,《孤岛先锋》的快节奏和娱乐性,以及贴近手机MOBA的操作形式可以吸引很多本身对吃鸡不感冒的手游玩家。

《孤岛先锋》限制游戏区域的速度和频率也非常高:平均一分半就会缩一次圈,15分钟内就必须决胜负。总之,你几乎每时每刻都要走在通往安全区的路上。

但是问题又来了:相信大家在玩各种吃鸡游戏的时候都有被LYB吓一跳的经历能下载模拟人生4的游戏盒子,那在2.5D斜四十五度视角下,要如何还原这种“敌人在暗我在明”的紧张感呢?

吃鸡手游假装变成盒子打人

当然有一些萌新还是会“落地成盒”。不过在《孤岛先锋》中,这些“盒子精”也有逆袭的机会:伪装成盒子然后乘人不备给予敌人致命一击!

面对这个问题,网易给出的答案是:2.5D视角轻度竞技才是王道。那么这款名叫《孤岛先锋》的吃鸡游戏真的能成为“手残党救星”吗?

最近,身为吃鸡老司机的X博士经常带身边的萌新们一起开黑。但是玩了两盘之后,X博士发现事情不那么简单:这群萌新根本没有玩过吃鸡端游,也没有接触过射击手游。

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