网易是中国最大的游戏发行商之一,微软则是全球最大的互联网公司之一,在两者的共同努力之下,《我的世界》具备非常大的发展潜力,未来也具备取得不可思议成就的可能性,这一点笔者毫不怀疑。
游戏质量方面,需要微软和网易共同投入资源,携手建立一个完善的内容产出机制,确保平台上有优质的、对玩家和用户有吸引力的游戏内容,唯有如此,这个平台才能长期健康地发展下去。
更新换代虽然在投入足够的研发资金的情况下,能够得到良好的解决,但笔者目前不能确定像素风游戏的生命力还能维持多久,也许微软展示过的全息及VR、AR技术能够解决生命周期的问题,但高昂的成本也是需要考虑的因素。
我的世界中国版手游盒子
《反恐精英》原本也是《半条命》的一个MOD,《DOTA》或者当前的MOBA原型都是《魔兽争霸3》的一张地图,更早一点可以推到《星际争霸》的RPG地图。
另一方面,《我的世界》除了官方提供的故事模式以外网页游戏平台魔王三国,特别亮眼、并且引起广泛注意的更多是前面提到的部分团队制作的自定义世界,笔者目前尚未发现有哪一款《我的世界》玩家制作的游戏在游戏领域引起了相对广泛的影响。
它需要面临的问题一方面是“游戏”都要面对的生命周期问题,《我的世界》目前没有在画质、画面体验上做出太大的突破,像素风虽然在近年来依然拥有不错的玩家基础,但在快速发展,不断更新换代的游戏领域,我们不得不考虑,像素风的《我的世界》生命周期还能维持多久?
前面也提到游戏在网易的运营下,《我的世界》将会建立起完整的游戏生态圈,在未来的其它领域内,《我的世界》也有不错的发展前景。
虽然本质上依然是“游戏”,但“游戏”已经不能概括《我的世界》全部的重要意义,笔者也不再给《我的世界》中国版一个具体的游戏评分(请原谅有些强迫症的后台代码)。
《我的世界》虽然在游戏外领域可能具备相对广阔的前景,但就目前来看,它依然需要植根于游戏领域,以游戏为主建立一个良性的发展环境,才存在扩展向外的可能性。
简单来说,目前《我的世界》上的许多游戏,机制不够完善,因为大部分都是玩家自定义做出来的游戏,尚且没有资深的游戏开发人员参与到到游戏制作当中,因此产生了这样的问题。
随后伐木工会让你砍树,但砍树在部分区域是有限制的,比如在别人的领地里你就无权拆除别人的建筑、砍别人的树,一个土方块都不能动。笔者也是跑了老远才砍到了第一棵树,然后发现附近没有第二棵了。
但游戏也存在一些问题,比如游戏初期有个任务会让你去伐木,缺乏自动寻路或者地图的情况下,有的玩家找了一个小时都没有找到伐木工在哪里,笔者在工作组成员的带领下才找到了任务目标。
而《镶金玫瑰店》是一个MMORPG游戏,进入游戏会有新手指引,任务接取等等。随着任务完成度的提高,系统也会给你开放相应的权限,建造属于自己的领地。
另外一款打僵尸游戏,笔者进入其中,发现似乎他们也没有比通常的MMORPG或者射击游戏中对抗僵尸狂潮游戏有更加优秀的游戏体验。
游戏看起来挺简单的,只需要WASD+空格就可以操作,但实际上笔者在前面两截,持续时间不到五秒的路上阵亡了50次(感兴趣的可以数一数GIF)。跨越距离因为必须是像素大小,因此存在相当大的跨越难度,致使笔者始终没能更进一步。
比如《跑酷机跑酷》这款游戏,实际上就像《神庙逃亡》一样,在悬挂在天空中的跑道上不断奔跑,跨越鸿沟跳跃到前方赛道上,如果你不慎失足,坠落到下去,恭喜你,从头再来。
笔者体验了网易中国版的《我的世界》,玩法多样的《我的世界》看起来充满了各种可能性,但实际上也存在一定的问题,那就是大部分的游戏作者并不具备专业的游戏设计知识,他们是资深玩家,但不一定会设计游戏。
所以,《我的世界》也必须面临这个问题,在运营八年以后,经过微软的推行、玩家的坚持、网易的接盘运营,它依然保持着相对旺盛的生命力。
因此,游戏必须根据玩家不断变化的口味调整内容,更新换代周期极快。目前来看,全球没有任何一款游戏经受住了时间的考验,即使是被《时代》评选为50大游戏之首的《俄罗斯方块》目前也失去了活力。
但游戏不同,娱乐玩家是它的根本目标,这也就造成了任何一款游戏都有一个生命周期,当玩家厌倦了游戏之时,这款游戏的生命力也就走到了尽头。
不同于传统的文学、诗歌、音乐等艺术,笔者一向不赞同把游戏列为第九艺术,因为游戏是以娱乐玩家为目标的,而艺术并不以娱乐玩家为目的,本质上是完全不同的。
首版《我的世界》,在2009年正式上市,在经过了七年多的修修补补,这款游戏的BUG修复、功能内容、画面表现等方面都有了巨大的提升。
网易CEO丁磊在去年的采访中也透露过,中国版《我的世界》VR及AR版已经投入研发,并且有了可观的成果,这一切看起来也非常美好。
微软此前也对外展出过全息版以及VR版《我的世界》,未来如果将这个技术运用合理,那么在家里的客厅,一家人能够搭建起一个新的虚拟家园。
众所周知,游戏对儿童、青少年有莫大的吸引力,将教育融入到游戏当中,寓教于乐,这和玩具积木通常被视为益智玩具是一致的,《我的世界》因为独特的创造性,可以起到类似积木的效果,激发未成年人的创造性思维及学习潜能。
联合国人居署将这款游戏运用到城市布局之中,城市居民可以在游戏中共同建设城市,提出自己的修改方案和意见,帮助城市朝着布局更加合理的方向建设。
实际上《我的世界》并不仅仅是在游戏领域被看好,微软或者说业界更看好的是,《我的世界》在游戏领域外的表现,正如Facebook耗费20亿巨资收购Oculus不仅仅是看好VR在游戏领域的未来,也是看好VR在医疗、科研、教育领域都有广阔的前景一样。
此外,《我的世界》中国版提供了优秀的联机功能,玩家可以随意在多个服务器之间切换,可以进入相对成熟的其它玩家的世界进行冒险,也可以和好朋友或者家人搭建属于自己的世界。
《我的手艺》则整合了十几种游戏,比如像CF打僵尸一样对抗怪物狂潮,游戏中还有战士、弓箭手等职业;还有跑酷类游戏;解谜类游戏等等不一而足。
比如已经上线的《镶金玫瑰店》是一款RPG风格的游戏,玩家出门会遇到NPC指引,要求你像大型MMORPG一样接任务,做任务,建立领地等等。
毫无疑问三国网页游戏 五个农民,未来网易的《我的世界》中国版将成为国内最大的《我的世界》玩家论坛、资源聚合地、玩家游戏平台,只需要在此基础上添砖加瓦,这个平台,只会不断发展壮大,不太可能会倒退到原点。
简单来说,网易的《我的世界》盒子,虽然目前来看还没有整合全部的《我的世界》相关资源(因为太多了,散落在各大网站论坛),但未来,随着进一步的完善,拿到这部分MOD以及补丁、组件之后,玩家玩《我的世界》再也不需要这个平台以外的任何一个游戏媒体、论坛了。
《我的世界》中国版,网易自带了功能完善的“盒子”启动程序,在进入游戏之前,玩家会先登录这个平台,平台内有大量的《我的世界》相关内容,比如最新的游戏资讯、最新的MOD、最好看的游戏视频、玩家制作的自定义游戏,登录这个平台的玩家都可以通过程序获取到所有相关资源——而且目前来看都是免费的。
诚然,这款游戏在此前吸引了大量目光,一度成为现象级游戏,在PC端以及移动端都有许多玩家、山寨游戏争相效仿、微软25亿美元收购,都是这款游戏表现突出的必然结果。
在笔者搁置这款游戏的期间,直播平台渐渐火了起来,带动了大量的玩家进入《我的世界》当中,然后各种MOD也广为流传,各大游戏媒体,都开始设立专区搭建游戏活动平台,敖厂长也曾经为这款游戏出过一系列的长篇视频。
笔者也曾经沉迷开矿挖钻石、养猪骑马征服世界;建百米高台,然后来个高台跳水版的信仰之跃;乘坐矿车,将火车道布满我的领地用一个纸盒子制作游戏机,时不时微服私访周游列国看看人间风貌。
笔者此前就已经玩过《我的世界》,那是在2013年到2015年之间,微软尚未收购《我的世界》,也没有人会想到《我的世界》能够有中国版。
专题: 梦手游盒子 盒子的游戏 刷盒子手游上一篇福利手游盒子属于什么类型
下一篇手游白嫖盒子十大排名