手游盒子折扣号怎么弄

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再看一下这个手游折扣号平台的各项指标,成立年限:五颗星(超过5年),游戏数量:五颗星(这个平台找不到折扣的游戏基本其他平台也找不到),折扣力度:4颗星(店大不缺用户,所以折扣不是最低,但安全稳定),续充稳定性:五颗星(不存在断续充和续充涨价的情况),玩家规模:五颗星(基本某宝商人都是用这平台赚差价,所以用户规模应该是最大的了)

先说结论:喊话代充这种是最常见的,也是风险最大的,我最开始就玩的这种手游折扣号,结果充了1000后,后面就没有续充折扣了,原价充值。

有没有人和我一样,玩手游过程中,总有那么一群神豪。动不动就充几万甚至几十万。他们的钱是大风刮来的吗?结果最近才知道,他们是玩的手游折扣号,充一万只花2千块。于是我就开始研究这些手游折扣号是怎么来的?

手游盒子折扣号怎么弄

“我认为手游公会的真正价值还没有到来三国志网页游戏惩罚内容,手游公会应该像端游一样,打造自己的品牌,公会可以在玩家中有一定知名度,聚集一批高端用户,带动会员进驻某款游戏。目前所能做的只是去游戏帮派的维护和礼包发放。希望各个厂商能够一起出来抵制商人的首充号,让市场干净一些。”某公会负责人说道。

由于是从端游公会转型手游公会,用户群体不同,以前的人员就不太适应了,需要重新招募,目前主要通过QQ群,KK语音,游戏内自带语音,渠道论坛、游戏贴吧等方式招募,接受采访的这家公会每款游戏基本都会进驻200人左右,招人的方式与端游类似。

重度游戏的发展迅速,很多玩家花在手游上的时间已经与端游持平,但是手游灵活性更高,不必像端游时必须在固定时间登陆,手游随时可以登录,只要是手机就可以。

大部分手游公会都是端游公会转过来的,在选择游戏上,卡牌类的产品比较适合公会的发展,但是14年开始大量的RPG游戏上线,渠道也更重视手游公会,比较适合手游公会发展的手游类型是国战类的,因为公会通过统一调度才能打赢战争,这点对手游公会的发展是非常有利的。

而弊端则是,虚假繁荣与短期的高流水结束之后,产品回归到正常状态,通过返利得到的用户大量流失,造成流水迅速减少,这样很容易将产品做死,对于大CP来说,可以用新产品代替,但是对于中小CP来说,没有快速的迭代产品,很容易将小CP做死。

上面说到用400元就可以充值1000元,其中的差价并不需要CP来填补,也不需要公会来填补,而真正填补这个漏洞的是渠道,为了冲流水,有些渠道甚至贴钱做活动。

手游公会已经绕过厂商,通过这种返利的方式,渠道可以刷流水,高流水有利于吸引CP的产品。流水高了,通过返利,短期抬高了收益,之后再分成,CP的收入也会较高。这种方式对手游厂商是没有影响的,反而会变相提高产品的流水,所以大部分厂商睁一只眼闭一只眼。

公会负责人认为这样其实对游戏是一个弊端,貌似短期内流水很高,但是长期看来,游戏不平衡,没有折扣的玩家们心里不平衡流失,购买了折扣号的玩家因为花钱少,对账号也不珍惜,会随时流失。

渠道为了吸引公会,给予公会充值返利的活动,部分公会接到活动直接给玩家低折扣代充。目前一般是4折左右,400元就可以为账号充值一千元,公会可以获得500元返利。对于想做流水的产品,首充号可以短期内实现高额流水,这对于渠道和厂商来说都是好事网页版页游攻城类三国游戏,早就了产品的高流水假象。

如今的手游公会直接与渠道合作,某些渠道会给特殊的客户端,以返利的形式吸引玩家充值,例如首充号福利等等,这对于公会来说是件好事,可以吸引用户,给玩家带来一定的实惠,平台也希望公会给他们带来用户。但是为了吸引用户,渠道将返利点越提越高,从最初的10%——15%,提升到45%——50%,形成了恶性竞争,将市场做坏了,公会也沦为了充值商人。

目前,手游公会基本上全是去做了代充折扣商人,抛弃了公会的本意,依靠折扣充值吸引玩家,玩家进入游戏后却不在负责。导致游戏不平衡,玩家流失很大,真正的公会却因为没有商人的福利导致玩家被商人拉走。

不过2022年,公会又被大平台取代,各大平台去公会化,剩下的小公会要么接不到游戏,要么拿不到最低的折扣,所以2022年,作为玩家的角度,还是找大渠道的一手客户端最划算,没有中间商赚差价,而且因为是大平台包,所以不会出现断续充和封号的情况。

早在端游时代,公会与厂商有着密不可分的关系,他们给厂商导量,给厂商充值,为厂商维护玩家,随着时代的发展,不少端游时代的公会也在寻求转变,逐渐形成手游公会。手游公会是怎么玩的?他们与手游厂商还会有密切的联系么?针对这几个问题记者咨询了行业内的一些公会负责人,得到的答案让人惊讶,原来手游时代,公会已经绕过了厂商,直接与渠道成为了小伙伴,而他们已经成为渠道造就产品虚假繁荣和高流水的手段之一。

相信大家在自己找到一款喜欢的游戏的时候游戏三国战纪网页版登录,都是比较想要更高的战力,更好装备,这就让大家的目光齐聚在折扣平台上,经过小编的试行,确实有一些比较大一点的平台有折扣,但是也不会太多的,基本都是首充,或是稍微给一点礼包就完事了,其实也起不到什么决定性的作用。

所以现在很多游戏商已经分为阶梯化的模式了,就是比如,游戏运营商,手机游戏商城,游戏官网,折扣平台,还有就是游戏主播等,这些都是游戏细分化运营的成果。

对于现在得手游,大家也好似接触的蛮多的了,目前整个游戏市场,已经达到一个巅峰了,而且目前的游戏版号也是很难获得,不是以前游戏百花齐放的时候了。

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