游戏王手游抽白龙盒子

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但是好用的牌依然是有的,暖蠕虫作为削卡自闭的核心需求度是很高的,电镀军曹有着不错的压制后场的能力,而魔道化利真作为优质的魔导师补充卡也有着不错的作用。而且毕竟小盒子,出卡概率高一点,优质卡的稀罕度也相对好一点。对于想玩削卡流的小伙伴建议可以多抽一下。

暴君之炎这个小卡包的主要构成是一些炎属性的怪,然而炎属性的怪即便放在OCG环境的历史中,除了现在还没有出的转生炎兽、炎星之外其他都不太能看。所以说长远来看价值也不大,而且即战力也一般。

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混沌包总体来说不建议大力怼,尽管泛用魔陷质量高但不是没有下位替代,这个盒子的主轴也比较拉夸,建议如果是玩魔导师或者有钻石富余想赌运气出泛用坑可以尝试,个人建议是小氪即可。

混沌包的一些泛用卡还是不错的,像是天罚、银幕镜壁、粉碎践踏都是优质的魔陷(缺点是都是UR上手困难)。再者对于魔导师卡组也有一定的补强效果,像是奇迹的复活、神圣解咒师还有魔法师的结界这些,质量还是不错的网页游戏为什么有那么多人玩,而且稀罕度较低。

不过仪式怪里还是有相对来说厉害一点的卡,那就是破灭之魔王了,这张卡虽然初始打点不高,但是仪式召唤之后炸全场的效果还是可以的,就连环境最强的青眼白龙的守备力也是只有2500点,刚好在炸场的阈值上,并且接下来还能加攻击力,还是挺强的。

老实说,相较于究极龙的大盒子来说质量比较低下,仪式怪这种亏卡的召唤方式很难在国服初期流行,而且出的这些仪式怪也近乎白板,强度难以支撑起一个卡组。灵魂怪兽就更不用说了,当初官方出这个系列可以说是挺失败的,后续也不会有加强的卡牌这点最为致命。

首先就是这一次公测推出的新的大卡盒,混沌条约了。这个卡盒的主要构成就是像是混沌战士、基因人狼还有元素女祭司等等一众的仪式系列卡,还有灵魂怪兽这个大类,以及七星元素兄弟这些系列的卡牌。

而这次公测除了各种鼓励之外,还有新卡包的上线。对于新卡包的构成肯恩改有很多小伙伴还不是很了解,那么我们今天就一起来分析一下这些盒子的实用性吧。

一直都是玩剑斗兽。别的卡组不会。单机玩一玩。

这里建议零氪玩家如果之前抽过机甲和忍者,这个包可以不抽,机甲虽然马上进表,但强度上王不成问题,忍者对抗目前的剑斗兽也不弱下风,如果没有,这个包还是比较推荐抽。

总结一下,本次主卡盒的新系列剑斗兽还是比较强力的,在目前环境中坐稳主流T1卡组完全不成问题,光道的强度也不错,帝王也能玩,暗黑界目前缺的卡太多,玩起来可能比较吃力,泛用卡的数量和实用性也还可以。

千呼万唤始出来的机械族针对卡,直接除外对手场上和墓地中的所有机械族怪兽,对于机甲卡组来说是个毁灭性的打击,但还是不推荐在卡组中携带,除非排位遇到的机甲浓度大于50%,要不然碰见其他卡组就是个卡手玩意。

每次我方收到1000伤害都能从卡组抽1张卡,加速滤抽的永续魔法卡,看起来很美好,实际对于大部分卡组来说没啥用,滤抽的效率太慢。

两个效果都很实用,1效果可以防止怪兽被战斗和卡牌效果破坏,2效果此回合战斗伤害为0,相当于不亏卡的防护罩,效果灵活好用,主要投入在剑斗兽和阴间卡组中。

本体是稀有卡,复制品却成了超凡卡,两者有着相似的效果,本体是选择2张,复制品是选择1张,复制牌的优点是针对此卡的发动,魔法陷阱和怪兽效果不可发动,也就是说可以在攻宣阶段卡掉对方效果发动的时点。

超强力的滤抽手段,在众多OTK卡组中有着重要的地位,其副作用回合结束丢弃全部手牌在OTK卡组看来,你已经没有下个回合,而且还能通过将手上的魔陷盖在场上来规避副作用,目前在国际服都有不少上位卡组投入。

大哥风帝没出,小弟家臣来了,1效果可以回收场上的上级怪兽并特招自身,可以2次触发上级怪兽的效果,2效果可以在此卡被解放的场合从卡组检索其他家臣怪兽,集特招,回收,检索为一体的强力下级怪兽。

可以给予上级召唤成功的怪兽非常强力的抗性,不会成为效果对象和不会被效果破坏。不仅能用在帝王卡组,其他使用上级召唤的卡组也能投入,副作用不能从额外牌组特招怪兽,在目前环境中相当于没有。

1效果可以特招自己,并在对手场上特招1只衍生物,2效果可以增加1次上级召唤。1效果其实配合阴间卡组非常好用,特招自己可以挡刀,给对面衍生物可以当做熔岩魔神(大宝贝)的祭品,2效果可以在帝王卡组中追加触发帝王效果。

帝王系列的上级怪兽,出场即可炸1只怪兽,目前放出的帝王中最好用的,需要注意的是此效果为必发效果,如果对手场上没有怪兽会误伤自己。

不能通常召唤,从卡组被送入墓地时可以特殊召唤,光道系列堆墓的收益卡之一,2100的打点马马虎虎,特招上场可以作为光道上级怪兽的祭品,缺点是上手很难受。

翻转即可不取对象的炸场上1张卡(单身狗不取对象),并且还能从卡组上方堆墓3张卡,不仅是本家的强力下级,也能在其他卡组中充当泛用解场堆墓卡。

光道系列的上级怪兽,解放本家怪兽上级召唤成功的场合,可以将卡组上方4张卡送入墓地并破坏对手场上最多2张卡,仅需1张本家祭品,出场即炸2卡,在目前环境中效果还算比较强力,缺点是2300的打点较低。

暗黑界这次一共放出了12张新卡,其中有9张主卡组怪兽,2张魔法卡和1张陷阱卡,最重要的场地暗黑界之门和滤抽手段暗黑界的买卖没有出,也没有放出强力的上级终端,目前暗黑界强度有限,不推荐强行抽。

可以选择里侧表示的卡牌破坏街机三国网页游戏三国快打,然后我方舍弃1张手牌。暗黑界本家的解场卡牌,丢牌效果可以配合本家怪兽,但需要注意的是只能选择里侧表示的卡牌,如果此时对方的卡牌连锁发动,就无法破坏,并且也无法触发后续的丢牌效果。

暗黑界的核心检索卡,被卡的效果从手卡丢弃至墓地的场合,可以从我方卡组将1张暗黑界卡片加入手牌,被对手的卡牌效果舍弃的场合,还能特招对方墓地的1只怪兽。

剑斗兽这次一共放出了30张新卡,其中有15张主卡组怪兽,4张融合怪兽,6张魔法卡和5张陷阱卡,基本上早期的剑斗兽本家都放出来了,作为OCG历史上的冠军卡组,在DL的环境中多少有点水土不服,由于没有M2(主要阶段2),剑斗兽的实力不能完整地发挥出来,这次国服的剑斗兽能否在环境中掀起波澜,还需要继续观察,大风我还是比较看好剑斗兽的。

俗称鱼斗,本家效果特招成功可以破坏场上1张表侧表示怪兽,效果非常好用,但需要注意的是这个效果是必发效果,如果对方场上没有魔法陷阱,可能会误伤自己,自身的身材太差也是比较大的缺点。

另一张剑斗兽大哥,自身不会被战斗破坏,并且在此卡在进行战斗的场合(攻击和被攻击都可触发),对手不可发动魔法陷阱和怪兽效果,也就是令人绝望的3封效果,缺点就是需要3只剑斗兽才能接触融合召唤,出场相对困难。

赫拉克雷诺斯的融合素材需要剑斗兽3只三国志英杰传网页游戏,其中必须要有拉克艾鲁,召唤条件较为苛刻,效果还可以,扔1张手牌就可以使1张魔法陷阱卡的发动无效并破坏,身材也不错,缺点就是召唤较为困难,且对于怪兽效果没有抗性。

俗称剑斗兽希拉克略,本次主卡盒的封面怪兽,剑斗兽的本家融合怪兽出场都是接触融合,也就是不需要使用融合卡,只需将我方场上的融合素材返回卡组即可从额外卡组特殊召唤。

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