4399游戏盒子使命召唤

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最后,经历了近20年的洗礼,COD已经成为了一部分人追捧的年货和佳作的象征,希望有生之年还可以玩到像COD6或COD9那样的“使命召唤”。

事实上,动视想要让多个工作室来展现不同风格的COD可以理解,但这同样容易打击工作室的积极性,IW双子当初不正是因为Treyarch的出现和动视百般刁难才怒而出走的吗?

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可惜好景不长手游盒子代理哪个平台好,Treyarch的剧情和角色设计天赋在COD9之后就像是凭空消失了一样,后续的黑色行动系列只能用平庸来形容。

COD6之后IW最有才的双子Jason West和Zampella与动视分道扬镳,成立了RE工作室,并开发出泰坦陨落和Apex英雄。

许多年之后查阅资料时我才知道,COD6是IW通过众筹资金制作的,甚至最开始就已经包含了COD7与COD8的部分剧情,结果全被动视砍掉了。

从COD7开始,虽然游戏的画质提升了,但无论是从剧情还是对节奏的把控,都让人有一种远不如COD6的感觉,尤其到了COD8的时候更是如此。

那惊鸿一瞥让我久久不能忘怀,时至今日都很难想象到底是怎样一个团队可以在当时那个大环境下做出玩法、剧情、画面、音乐、游戏整体节奏全部达到业界顶尖的水平。

2008年元宵节的早上,和堂弟通宵打CS的怪兽叔依然精神百倍,百无聊赖之时眼角无意间看到了一个黑色背景下有两颗五角星的图标。

时至今日,Glu已经将大部分的业务都转向了开发休闲游戏,离开了塞班的时代后,往日的威名似乎也随风而去,不过他们制作的游戏依然质量过关,希望在未来某一天一个突如其来金点子能让他们再现辉煌。

由Glu制作的使命召唤系列大部分都是“横向卷轴射击游戏”,除了“现代战争”和“黑色行动”这两个系列之外,Glu还自己设计了“部队侦查”和“战争世界”系列,游戏拥有独立的故事和玩法。

《帝国时代3手游》、《天才大脑》系列、《使命召唤》(手机端)系列、《Contract Killer》系列、《猎鹿人》系列、《美女餐厅》系列、《永恒战士》系列、《前线突击队》系列、《吉他英雄》系列、《冰河世纪》系列、《犬夜叉》手游、《MLB Tap Sports 棒球》系列、《史酷比》系列、《海绵宝宝:末日舞会》、《指环王:中土防御》、《飞天小女警:Bad Mojo》、《汤姆与杰瑞》系列、《变形金刚》系列、《世界扑克锦标赛》系列等等等等......(甚至还拿到了迪士尼的授权)

到2021年的4月,EA将Glu完全收购;自此,一直在收购其它公司的Glu以一种意想不到的方式停止了自己的扩张生涯,不过他们仍然还在制作出色的游戏。

通过不断的扩张,到后来包括IGN旗下的GameSpy、开发过《梦想编年史》经典解谜系列的PlayFirst等高质量团队都被Glu收入旗下。

完成了初期的布局之后,Glu重新将视线转回大本营欧洲,收购了一家由PC端转变而来的手机游戏开发商Superscape(曾开发过《上古卷轴4手游》、乐高IP手游、《铁血战士》系列手游)。

不久后360血战三国网页游戏,Glu又收购了北京掌中米格。(相较于GameLoft这种直接开分公司的扩张方式,Glu似乎更喜欢通过并购来增加体量)

2004年,老牌的英国手游开发商Macrospace和一家名不见经传的Sorrent合并成了一家新的公司——Glu Mobile。

所以在这个特别篇中,我们将去重新认识一下T2梯队三位陌生的“老朋友”——Glu Mobile、Infinite Dreams、Chillingo(麒麟狗)。

除了这众多元素的忠实还原外,游戏还针对手机这个特殊平台进行了优化。比如将正常端游僵尸的20波数改为快节奏的8波,值得一提的是,游戏似乎还降低了BOSS战的难度,在最后一波结束后,玩家们会自动被传送到一个空旷区域打boss,地方很大,很好走位。

战士们可以通过收集2个修理零件进入电梯,而在这之后,等待战士们的或许是能提供被动技能的汽水机?又或许是不为人知的更强大变异体?一切还等战士们亲自揭晓。

但战士们需要注意,在任务过程中也会遭遇变异体袭击,为战士们提供新的刷点数机会,而完成任务之后,战士们还能获得额外点数和宝箱。

这次活动所用的地图是是经典的使命召唤僵尸地图——死亡沼泽(又名恶灵沼泽)思璞游戏我的三国志sp盒子,手游里地图的元素基本忠实还原端游,并根据手机平台的特点将部分元素进行了简化,下面我就这次试玩所了解到的东西跟大家分享一下。

使命召唤的僵尸模式一直在僵尸题材游戏中占有一席之地,其原因就是这个模式结合了射击的爽快感和独特的玩法于一身,开创了许多玩法的先河。

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