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百度”云手机”与中国移动旗下游戏企业咪咕快游合作,为咪咕快游提供底层的服务器以及云手机服务,建立起目前国内最大的云游戏平台,以手机端为主体,覆盖电视端、PC端、VR端,形成“一体三翼”战略生态。云游戏平台的建立不仅降低了游戏的门槛,还使得游戏内容全流程客观可控,更好地保护未成年人用户,维护知识产权与正版权益。(钛媒体)

近日艾瑞咨询发布报告显示,预计2025年中国云游戏市场收入将达248亿元,月活用户将超过1.8亿人。今天的中国云游戏市场尚处蓝海阶段,且作为未来绝大部分游戏厂商都可选择的内容渠道,云游戏还将担负游戏出海的重任,为全球范围内更多玩家带来优质的数字娱乐体验。

将云游戏技术和元宇宙进行融合,只是云游戏产业发展趋势的缩影,事实上,云渲染、实时高清串流、音视频编解码、边缘计算等技术在云游戏上的应用,只是技术落地的第一步,云游戏技术的发展是建设未来元宇宙的必经之路,也意味着产业链将持续在相关领域加大投入。

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围绕现阶段元宇宙所展现的数字藏品、线上虚拟场馆等内容,元境通过云游戏相关技术,为众多IP方带来了技术解决方案。近日,元境宣布与西安博物院达成合作,以盛唐长安为故事起始,打造了文旅元宇宙「元境博域」游戏盒子打不开lol,并陆续将40余件文物的数字藏品于元境博域上发布。元境还联动非遗等实体产品推动虚实经济发展。

元宇宙最早在上世纪90年代便引发了科技界的讨论,彼时的计算机、互联网、通信基建均无法满足人们对于虚拟世界的畅想。时至今日,随着虚拟人、数字孪生、XR等产业生态的成熟,人们终于在虚拟世界里获得了新的体验感——云游戏同样在其中扮演了关键角色。

作为已经相对独立的新兴产业,云游戏即将迎来新的发展阶段,而随之也出现了基于云游戏及相关技术的新应用场景,其中便包括元宇宙。

据中国信通院联合IDC发布的《全球云游戏产业深度观察及趋势研判研究报告(2022年)》显示,2021年,我国云游戏市场收入已达40.6亿元,同比增长93.3%。

事实上,上述厂商旗下的《云·原神》《逆水寒》《坦克世界》等游戏均对硬件算力和网络传输有着较高要求,这是限制玩家数量增长和影响力扩大的重要因素,也是厂商与云游戏加快合作脚步的原因。随着低云化成本、高稳定性云游戏的加持,将会有更多高质量游戏因此获得全新的增长渠道。

得益于自身在云游戏解决方案交付能力及品牌影响力方面积累的优势,在流畅度、稳定性方面获得用户普遍认可,对云游戏行业整体扩容起到引领作用,在端游和手游领域对头部客户渗透率接近完全覆盖。值得一提的是,云游戏的大规模应用同样离不开强大的PaaS能力和云计算基础设施,依托于阿里巴巴多年的相关技术积累,元境在大规模并发方面已拥有行业领先的安全性和稳定性,截至目前,元境已经服务百余家游戏厂商和平台,累计云游戏运行时长超2亿小时,米哈游、bilibili游戏、网易游戏、360游戏等头部游戏厂商均已和元境展开长期合作。

3、基于自研的联调辅助策略和技术积累实践,在服务平台对第三方软件兼容方面具备差异化优势。元境依托智能运维大脑,前置化处理如运行环境性能衰退和故障触发等事件,持续提升自动化治愈率。

2、元境提供系统级和应用级两种不同的虚拟化方式,提供端游、手游、页游三种模式的容器方案,并打造开发者服务体系。元境通过参数动态调整等手段最大化提升带宽使用效率,主流机型解码时长可降至毫秒(个位数)级别。

1、依托自主研发的容器多开技术,在提升物理资源使用效率的同时,大幅提升游戏实例丰富性和性价比,并通过虚拟化技术优化算力规格,提升实例的易用性、一致性,同时在镜像管理方面提升内容分发效率。

事实上,完善的全栈解决方案,背后包含元境多年研发并积累的技术优势。据《报告》显示,除了在平台基础设施部署,平台稳定性、易用性、兼容性,平台数据安全等基础领域获得好评以外,元境在创新指数中排名第一的原因有三:

在采用这样的解决方案时,产业链中的三端均能由此获益:为开发者提供云化开发平台及创新玩法,提升云游戏开发效率;通过一站式云游戏计算平台,为运营商快速落地云游戏服务;用户端方面,能够为智能手机、智能电视、PC等多端用户提供同品质云游戏,丰富了用户的使用场景和游戏选择。

平台适配方面,元境率先在国内实现了全平台、全终端的云游戏PaaS服务。通过整合Windows、Linux、macOS\iOS、Android、H5等方面的技术,建立起多终端统一的PaaS SDK和微端SDK,让客户的产品和服务可以低代码、低投入和高度一致性地投放到PC、平板Pad、智能手机、机顶盒、智能电视等多种智能终端设备,快速放大玩家市场,触达更加丰富多元的玩家群体。

以元境提供的方案为例,基于阿里巴巴云服务在全国范围内可覆盖的数千个边缘节点,可实现31省运营商全覆盖,网络延迟可低至5ms。与此同时,通过把边缘云和中心云真正地协同调度起来,把边缘节点的算力、存储等资源和中心云计算资源实现统一管理,形成“逻辑集中,物理分散”的高效协同。

除了规模化并发以外,不同的软硬件平台、玩家网络环境和游戏运行环境,同样是影响云游戏最终体验的关键因素。如何将全栈服务、全平台适配做到在任何情况下都能稳定运行,需要云游戏服务平台技术方案不断优化并做得更好。

云游戏服务平台是让产品快速、稳定完成“云化”的催化剂,但从技术角度来看,成熟的云游戏体系仍需持续降本增效。现阶段的云游戏玩家数量级并不大,而当大量玩家同一时间并发访问服务器时,游戏稳定性、信号传输等必然会受到影响。

《报告》指出,阿里巴巴集团旗下的元境是目前综合排名第一的云游戏服务平台,在年度Frost Radar™中的增长指数和创新指数均领先于其他平台。而在元境参与的《云·原神》、《逆水寒》、《三国志·战略版》、《坦克世界》等相关云游戏落地案例中,产品的质量也能够保持在较高水平的同时以较低的成本运行。

市场发展至今,云游戏服务平台既是向用户提供云游戏解决方案的供应商,也是向云游戏行业提供游戏开发、游戏测试、游戏部署、游戏安全、游戏运营、游戏创新等全产业能力的服务商,所以平台需要在技术、产品、商业化、用户体验等多方面具备优势,才能为用户带来更好的体验感,为产业链带来更强的生产力。

近日,全球知名咨询机构沙利文联合头豹研究院对云游戏服务平台核心产品进行了下游用户体验调查。根据下游用户调研反馈、行业专家见解及供应商专题交流,制成并发布了《2022年中国云游戏服务平台市场报告》(以下简称:《报告》),旨在梳理云游戏服务平台领域产品及服务形态,洞悉用户特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断中国云游戏服务平台市场各类竞争者所处地位。

得益于全产业链的效率优化,2022年各大手机厂商及应用生态纷纷提升了云游戏入口的等级,华为、小米、康佳等主流电视品牌也纷纷与云游戏运营商开展合作。

云游戏是游戏行业走向精品化、智能化的标志,中国作为全球最大的游戏产业聚集地之一,除了拥有成熟的游戏开发、发行产业链以外,还拥有约6亿的玩家市场。然而,受限于屏幕尺寸、设备性能和游戏习惯,大部分玩家鲜有机会畅玩画面更加精致、游戏性更丰富的大作,这也刺激着云游戏产业的飞速发展。

从4G到5G、从通用类公有云架构到专用于游戏云化的服务器架构,云游戏产业在过去的一年经历了突飞猛进的发展。随着高密度GPU服务器、专用虚拟化、音视频编解码、边缘计算等核心能力的逐步完善,云游戏的运营成本有所降低,用户已经能以更低的门槛体验高品质内容。

大厂版权问题 游戏少 网易 腾讯 小厂没版权 充会员也是一直排队进不去 纯粹欺诈(卡什么什么的 格x云都倒闭了 还能充值 一直排队) 大厂其次延迟问题(比如赛车游戏 手柄左右转向了 延迟经常撞墙 没法玩)

从实际体验来看,受限于网速,云游戏并不能给我们普通用户带来较好的体验,尤其是通过云游戏玩3A类游戏,加载的数据量更大,更加考验网速。

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从收费层面来看,这些云游戏平台对于玩家相对较为友好,新客都有一定的优惠时长进行体验,长期使用的收费价格较高(相比估计也很少有人会开年费,一般都是尝尝鲜)。

费用方面的话,完成平台任务可以换取一定的游戏时长(新人注册也会赠送一定的时长),充值会员的话,1个月需要29元,包年的话为251元。

当然,作为半个游戏发烧友,在看过这几家云游戏平台的游戏库来说,YOWA还是能让我感到一些亲切的。游戏直播起家的公司,果然是最懂玩家的心。

后续研究发现,其实虎牙云游戏也支持按时长购买,每小时大概需要2.88元,同时还有排队加速卡,6块钱可用3天......综合一对比,感觉开个会员似乎“性价比”挺高!

相比而言,虎牙的YOWA是几款云游戏平台收费最简单明了的,月卡季卡年卡都有,它的优惠价和原价是一样......所以,为什么要叉掉原价那?

不过比较让人尴尬的是,很多3A游戏都要排队,几百分钟的等待时间,基本已经能磨没了我想玩游戏的心。不是到是虎牙本身的服务器...还是想玩“饥饿营销”。

虎牙作为一个以直播知名的平台,在云游戏平台的设计上也是挺用心的,比如在某些游戏下面,会给大家提供相关游戏直播的内容,给虎牙直播引流。

在虎牙的游戏库中有游戏66款,很多游戏都是大家耳熟能详的。像是《真三国无双8》、《戴森球计划》、《地平线零之曙光》、《CSGO》、《怪物猎人:世界》等

咪咕会为用户每天提供一小时的免费使用时长(填写G码后每天赠送双倍游戏时长),比较适合尝鲜的小伙伴。并且也提供多种会员订购模式,比如月卡、季卡、年卡什么的,此外还有时长包订购,3元/小时,10元5小时对于想尝试的用户来说也是比较友好。

值得一提的是,曾经咪咕有大量3A游戏,由于版权问题,很大一部分游戏已下架。现在多以休闲的游戏占据主导,整体比较偏重休闲。对我而言,能想得到的应用场景就是午饭过后,花20分钟玩一会,然后再趴桌子上休息一会儿。

咪咕快游背靠中国移动,其实力也不容小觑。在咪咕快游的游戏库里,主要分为“PC游戏”和“手机游戏”bt手游盒子能信,其中PC游戏有97款,包含《原神》《最终幻想15》《飞向月球》等。

收费情况方面,网易云游戏采用的是“云币”的形式,扣除首充优惠外,每100云币大概需要1块钱,而每玩一个小时的游戏大概需要耗费180云币,折合人民币大概1.8元。

顾名思义,这是网易推出的云游戏平台。从浏览器搜索“网易云游戏”即可轻松找到主页,玩家可以根据自己的需求通过网页端或者下载客户端进行体验。目前来看,网易云游戏已经支持手机端(安卓和苹果均可)、TV端以及PC端(PC端可以下载Beta,苹果用户需要在浏览器上玩)。

第一类,无购置电脑等设备欲望,却有玩新游戏想法的人群(包括PS、XBOX等跨平台玩家);第二类,学生党,无过多资金购买硬件设备,却对游戏有极大热爱。

也就是说,你只需要一台带屏幕的设备+高速网络+云游戏平台(START、网易云游戏BETA等)三国志网页游戏机电视,就畅玩各种游戏大作了。期间完全不用进行下载、安装游戏等操作,也不用担心自己设备的硬件不足以支撑画质非常好的游戏运行。

“云游戏的基本运行模式是所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。因此,在客户端,用户游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本视频解压能力就可以了。这让玩游戏的门槛大大下降。”

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