双人联机对战游戏盒子

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此外,联机也是《ATLAS》中十分重要的一个环节,刚刚小编也说了,这是一款四万玩家同服的游戏,那么如果你在《ATLAS》中加入了一个200位玩家的海盗公会,不管怎么打也都是能打败那些只有50个玩家的小公会的。对于这些适合联机的沙盒游戏,大家有什么看法?

在这样的机制为前提,时差在《ATLAS》中显得是那么的重要,当你要进攻某个大型海盗公会时,你就可以提前查好那个公会的领头人是哪个国家,这样你才能用最多的人数去突破最弱的防线,享受在敬爱虐杀老外的趣味。

为了实现这个目的,《ATLAS》用数十个纵横交错的3d角色扮演三国网页游戏,看不见的“线”将这张大地图给分割,就像我们吃的九宫格火锅一样,每一个方格都代表着一个服务器,能容下一定数量的玩家,就这样,《ATLAS》达成了全球四万玩家同服作战的目的。

海盗战争游戏《ATLAS》有着一张4.5万平方公里的超大地图,在这张地图上漂浮着数不清的小岛,之所以《ATLAS》要这样设计地图,是因为它希望玩家能在这些岛屿上互相作战,让玩家们频繁的享受海战的刺激。

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《最后的绿洲》的主题是末日生存,从本质上来说它并不鼓励玩家之间相互作战,而是希望玩家合作起来然后共同对抗可怕的地球停止自转的环境。然而《最后的绿洲》的各大公会并没有那么老实,SNC、CSTG等公会称得上是各大游戏的老对手了,他们一来到《最后的绿洲》的世界里就互相打了起来,最后的结局往往是双双陨落,认识到末日环境斗争的弊端。

《方舟:生存进化》是一款集结了恐龙、沙盒、进化为主题的沙盒游戏,在这款游戏中,玩家往往会以击溃敌人的建筑为目的。不过在漫长的游戏生涯中,玩家们会发现自己一个人拆敌人的家并没有什么意思,和国人组建部落,一起拆掉老外的家才是王道,于是在《方舟:生存进化》中就产生了各大经典战役,其中有一些甚至到了现在还被人流传。

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