不过,说了这么多,XBOX的《绝地求生》还是有一些优点的,其中最让人舒服的就是没有“神仙”,大家都是一起公平的竞争,游戏环境非常好啦!至于其他嘛,emmm蓝洞继续加油吧!
好吧,说实话,这个游戏最不合理的地方就是,你都在香港发售了,为什么只有美服和欧服?这对亚洲地区的玩家也太不友好了吧,据说每次玩都是各种延迟什么的,对于“吃鸡”这种类型的游戏,延迟可是会要命的,大多不知什么时候就被别人打死了,各种懵逼好么。
随着X盒子的推出,《绝地求生》顺利登上的主机平台,众多国内玩家摩拳擦掌蓄势待发,准备在XBOX上愉悦的“吃鸡”,然而结果貌似并没有很好的样子。为什么这么说呢?大概因为有太多的Bug了,各种渲染出错,贴图错误之类的。不过就算除开这种因为各种赶工的BUG不说,这个游戏掉帧掉的也是让人觉得糟心。
什么游戏盒子可以玩吃鸡
由于 Xbox 的《绝地求生》的开发要晚于 PC 版,所以游戏暂时无法和 PC 版当前版本保持一致。故目前上线的游戏版本会类似于 Steam 上 Early Access 版本,游戏体验约和今年 PC 版5、6月的版本保持一致。不过微软方面也表示将会尽量追赶进度,争取早日实现双端内容的同步。
而除了帧数之外,游戏的优化也很成问题哪个游戏盒子有三国神将传,但 DF 也指出像《绝地求生》这样的动态地图规模,同时还要实时追踪另外99名玩家的行为,这对于 GPU 和 CPU 都是极大的考验。此外,在分辨率方面,XB1X 为原生 4K,而 XB1 为 1080P,两台主机都没有采用动态分辨率技术。
知名测试机构 Digital Foundry 近日发布了他们对本作的画面和技术评测视频,测试在 Xbox One X(以下简称 XB1X)和 Xbox One S(以下简称 XB1)上同时进行,两人组队进入同一局比赛,同时行动,以保证得到最准确的对比结果。进入游戏画面之后会发现,两台主机的帧数都无法达到30帧,其中 XB1 更是达到20帧都很艰难。在这基础之上,游戏的地面贴图材质很糟糕,XB1X 稍好一些,XB1 更是惨不忍睹。
当然,话说回来,游戏的销量是一方面,但是否令玩家满意,就是另一个话题了。遗憾的是在这一点上本作的表现并不是特别出色。而这一点倒是与本作在PC端的优化和表现有着惊人的相似。
据微软官方博客介绍,《绝地求生:大逃杀》于12月12日0点(北京时间)正式登陆微软旗下 Xbox One 平台,并且在正式发售后的48小时之内,游戏的下载量突破百万。考虑到目前全球范围内 Xbox One 的装机量以及游戏高于PC端的价格,所以在如此短的时间之内有这样的成绩也算是相当不错的了。
即便今年的 TGA 游戏大赏之中,备受瞩目的《绝地求生:大逃杀》没有如愿问鼎年度最佳,但就话题性来讲,本作的确已经成为了整个2017年游戏产业的爆款,而PC端Steam平台超过2000万的销量也足以说明一切。不过在如此火爆的形式之下,依然有不少小伙伴认为“吃鸡”的销量有很大一部分因素是在于PC用户人数众多,以及其中的国人玩家所占比重大,那么真的是这样一回事?换个平台之后的《绝地求生》能否顺利“吃鸡”呢?昨天,微软在官方博客中给出了标准答案。
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