曲别针缠上电工胶带并弯成适合造型,海报纸卷成细筒可用牙签做引子,封口处用胶棒粘好,为保证纸筒耐用可用宽透明胶带缠上一层,粗绳分别绑在鱼钩圆环和鱼竿一端,并用胶带缠绕防止脱落。
在白卡纸上画上小鱼轮廓,在反面剪出相同轮廓,画好装饰图案,剪出长短适合的厚海绵或厚泡沫胶,并在一端用针线缝上皮筋,两面粘上双面胶。并固定在两个单面小鱼的中间。
钓鱼游戏盒子制作教程
使用材料和工具:废纸盒、白卡纸(单面白硬纸也可)、海报纸或报纸、针线、粗线、曲别针、厚泡沫海绵或厚泡沫胶、皮筋、水彩笔、电工胶带、双面胶、剪刀。
钓鱼一共6个纸板,鱼竿是分段式的,可以往前延伸出来三段,然后右边的遥控手柄是用来放线和收线用的,构思比较巧妙。游戏利用到了重力感应器,与玩家的身体形成互动。
有个非常好的体验是年糕妈妈早教盒子游戏内容,右手柄是可以转动的,因为里面是两个橡皮筋控制,向下旋转的时候,制造出加速的感觉,手一松就会旋转到原位。模拟开摩托车的感觉很逼真,不似传统的赛车类游戏。
还可以插入自己做的波形图,让手柄扫描,以达到产生不同乐器的声音,理论上来说,这台钢琴可以发出任何乐器的声音,比如:小提琴,吉他……
任天堂开发团队是理解并熟知这一点的,正如他们在幕后开发故事中所说,就算是产品本身“稀松平常”,但最终会借助这份“创造性”,变成一个优点。
从Labo的包装盒上,我们可以看到任天堂的初衷:希望玩家们能动手做一些钢琴、钓鱼竿、赛车手柄等简单的工具,来和switch上的游戏进行互动……
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