360游戏盒子可直播

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手游直播尚在等风来,这是一个艰苦的时段,需要手游从业者与手游直播从业者共同去思考,如何让手游直播助力自家产品脱颖而出,如何让自家产品帮助手游直播真的火起来,形成双方共赢的局面。

手游直播的业务相对垂直,容易建立壁垒,依附平台横向发展,全品类覆盖,跳出手游单一品类,涉足页游、端游等。想要推动整个行业发展,手游直播行业应加强与手游CP合作,联合打造一款具有竞技性、移动性、观看性的产品带动手游直播行业的发展。

直播本质上是只一种传播工具,平台需要丰富的内容产出以及优质内容才能引发大肆传播和消费,从业着可以引入娱乐性内容、生活性内容、秀场性内容、体育性内容等将平台打造成一个丰富生态。

在直播平台上,游戏和用户的匹配将十分精准网页游戏三国演义笔记摘抄,观看游戏视频内容了解游戏的基本情况、文字介绍评测以及口碑推荐等,但这些简单方式都过于同质化,容易被取代。直播平台从业者可以从个人直播带来的粉丝经济入手,围绕电商、广告、影视曝光等方向进行尝试。

360游戏盒子可直播

直播平台是泛娱乐化最好的初级模型,直播平台天生具有游戏性、娱乐性、社交性、群居性,从业者应该应先努力创造不一样的游戏直播内容,聚焦用户,再逐渐引入其他领域,向泛娱乐靠拢,多条流水线解决平台可持续发展问题。

随着手游行业成熟,泛娱乐化深入人心,围绕手游而构建的泛娱乐生态在2016呈现爆发之势,业内人常说的手游直播、VR手游就是泛娱乐生态中的一种。据360游戏不完全统计,2016年国内从事与视频直播相关的创业公司已超过300家,截止5月,直播平台的数量多达116家,其中近60%的直播平台是于近三年成立的,其发展速度可见一斑。

在运营上,360移动开放平台也为开发者提供了不少便利,特别是上半年推出的营销中心,更是成为了开发者运营中的利器。360移动开放平台产品经理周昱均的介绍,360旨在为开发者提供一个一站式的营销中心,无论是拉新增、拉活跃还是拉付费,开发者都能里面找到合适的模板并自助完成。

当然游戏的测试也是“前置服务”中的重要组成部分,在360移动开放平台“新游测试”中,CP可以通过无计费测试、删档测试、不删档测试等方式,收集关卡流失率、留存率、付费率等重要数据。CP甚至可以游戏论坛中举办“找bug”、“参与测试送礼品”等活动,不仅可以收集用户测试反馈,用来调优产品,还能提高社区的活跃度,使游戏上线之时获得更好的资源。除了游戏流程测试以外,360还联合合作伙伴比如testin提供了游戏兼容性测试,网络性能测试等一系列的技术测试手段。而姜思淼也表示,未来360移动开放平台还会与其他第三方服务商联手,推出更多的专业化的服务。

除了优化游戏以外,“前置服务”中一个重要功能就是游戏的预约功能。上述的专区与已上线游戏一样,资源位涵盖360游戏大厅首页、新游专区、游戏详情页等界面。玩家在游戏上线之前便可以搜索到游戏的专区并从中进行预约。在游戏正式上线当天,360会采取如智能预下载、精准推送等方式来唤醒用户,大大提高预约的转化率。

而360移动开放平台推出的“前置服务”则很好地解决了这一问题,根据360移动开放平台总监姜思淼的介绍,CP可以在游戏研发阶段甚至立项之初没有APK的情况下,只需要提供相应的素材,就能建立起该游戏的专区和论坛。在游戏正式面向玩家之前,CP就能了解到玩家们对于游戏的想法和要求。以最近在360上获得骄人成绩的《放开那三国2》为例,在游戏研发阶段,在360游戏大厅的专区中,CP就收到了过千条的玩家反馈,并采纳了将近百条对游戏进行修改及优化。

当然,“超神计划”覆盖的范围还远不于此。根据张炜的介绍,未来360游戏将会对电竞以及沙盒这两大类游戏进行重点扶持。这两类游戏无疑是当前游戏直播中最受欢迎的类别,不要忘记,360旗下拥有花椒直播和悟空TV两大直播平台;其更深层次的背后,则是众多厂商觊觎已久的95后、00后这一巨大市场。而包括手游模拟器、PC游戏未来都将会是“超神计划”的重要组成部分。

从张炜提到的五个维度中不难看出,在实施“超神计划”以后,360游戏在行业中的定位和业务已经发生了明显的变化游戏bt盒子假面骑士10,从单一的发行渠道转变为集第三方服务、IP收购授权、代理发行、资本投资于一身的综合性渠道(并不能一个词来简单概括其定位),一个从投资到研发到发现再到渠道的闭环已初具雏形。

“第一是做好前置服务,当中既包括游戏立项之初是的沟通、资金上的支持,也包括上线前的测试、预热;第二是精细化的用户运营,基于我们的大数据,可以帮助游戏大大提高运营的精准度;第三是IP的扶持,我们希望成为CP与版权方合作的桥梁,协助CP把市场做大;第四是我们的独家代理业务,从今年我们独代的几款产品的成绩来看,我们独代业务还是取到了一定的成绩,也摸索出了一些门道;第五是发行渠道的升级。”

在过去,360游戏更多是以渠道的身份出现在移动游戏行业当中,但是随着玩家人口红利的消失以及各大硬件厂商渠道的崛起,渠道的竞争也日趋白热化。作为连接厂商(B端)和玩家(C端)的桥梁,360游戏也在不断求变。今年上半年,360就推出了“超神计划”,用360游戏华南区商务总监张炜的话来总结就是:360游戏在五个维度上做出了自己的改变。

“为开发者服务”,这是在360移动开发者沙龙广州站上的被提及最多的一词。从去年360移动开放平台推出的“启明星计划”在流量上给予开发者扶持到今年开启的“超神计划”从方方面面帮助开发者和他们的游戏,反映出360游戏在移动游戏行业自身定位上,已经发生了明显的变化。

360游戏明星玩家品冠、苏醒、林允、王蓉、老猫等,在狂欢节期间,也依次出镜为活动疯狂打call。在游戏中,他们和360游戏玩家们一样,都是“快乐原力”的拥有者,他们也将为游戏星球奉献原力值下载七七二三盒子游戏,和我们一起享受百余款热门游戏带来的快乐体验。

星球大Battle,为快乐打Call!席卷整个游戏圈的第三届360游戏玩家狂欢节,今天进入了最终决赛阶段。策略、竞技和卡牌三大游戏星球暂时领先,沙盒、休闲和卡牌紧随其后,“宇宙至尊包养奖”的归属还充满悬念。在最终的冲刺时刻,六大游戏星球纷纷派出了自己的“星球代言人”,来到花椒平台直播为自己的星球打CALL,一场花式直播Battle将在今晚6点正式开始。

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