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一个公司或是个人能够占有技术先机,就会比其它公司或个人有更大的影响力。一旦未来行业需求引爆,那么这个公司或是个人的影响力就会形成一个比较大的护城河,并可以快速地产生经济利益。

从中,我们看到了非常具体的各种思潮和思路,这些东西比起 技术本身来说更有价值。因为,这不但让我们重新思考已经掌握的技术以及如何更好地解决已有的问题,而且还让我看到了未来。不但有了技术优势,而且这些知识还让我们的技术生涯多了很多的可能性。

技术的发展过程非常重要。因为你可以清楚地看到了这种新技术的生态圈发展过程。让我们收获最大的并不是这些技术本身,而是一个技术的变迁和行业的发展。

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也就是说,Go 语言不会吞食底层到 C 和 C++ 那个级别的,也不会吞食到高层如 Java 业务层的项目。Go 语言能吞食的一定是 PaaS 上的项目,比如一些消息缓存中间件、服务发现、服务代理、控制系统、Agent、日志收集等等,没有复杂的业务场景,也到不了特别底层(如操作系统)的中间平台层的软件项目或工具。而 C 和 C++ 会被打到更底层方舟手游还能开盒子吗,Java 会被打到更上层的业务层。

所以,Go 语言的未来是不可限量的。当然,我个人觉得,Go 可能会吞食很多 C、C++、Java 的项目。不过,Go 语言所吞食主要的项目应该是中间层的项目,既不是非常底层也不会是业务层。

上述的这三点是非常关键的,新的技术只需要占到其中一到两点就已经很不错了,何况有的技术,比如 Java,是三点全占到了,所以,Java 的发展是如此好。当然,除了上面这三点重要的,还有一些其它的影响因素,比如:

有没有一个或多个杀手级应用。C、C++ 和 Java 的杀手级应用不用多说了,就算是对于 PHP 这样还不能算是一个好的编程语言来说,因为是 Linux 时代的第一个杀手级解决方案 LAMP 中的关键技术,所以,也发展起来了。

有没有一个工业化的标准。像 C、C++、Java 都是有标准化组织的。尤其是 Java,其在架构上还搞出了像 J2EE 这样的企业级标准。

有没有一个比较好的社区。像 C、C++、Java、Python 和 JavaScript 的生态圈都是非常丰富和火爆的。尤其是有很多商业机构参与的社区那就更为人气爆棚了,比如 Linux 的社区。

还有很多,比如阿里中间件、聚美优品、高升控股、探探、斗鱼直播、人人车、亚信、Udesk、方付通、招财猫、三一集团、美餐网等。一般的选择,都是选择用于自己公司合适的产品系统来做,比如消息推送的、监控的、容器的等,Golang特别适合做网络并发的服务,这是他的强项,所以也是被优先用于这些项目。Go语言作为一门大型项目开发语言,在很多大公司相继使用,甚至完全转向Go开发。

美团后台流量支撑程序。应用范围:支撑主站后台流量(排序,推荐,搜索等),提供负载均衡,cache,容错,按条件分流,统计运行指标(qps,latency)等功能。

目前所知的百度的使用是在运维这边,是百度运维的一个BFE项目,负责前端流量的接入。他们的负责人在2016年有分享,大家可以看下这个

腾讯作为国内的大公司,还是敢于尝试的,尤其是Docker容器化这一块,他们在15年已经做了docker万台规模的实践,具体可以参考

beego 是一个类似 Python的 Tornado 框架,采用了 RESTFul 的设计思路,使用 Go 语言编写的一个极轻量级、高可伸缩性和高性能的 Web 应用框架。

Google 公司开发的构建于 Docker 之上的容器调度服务,用户可以通过 Kubernetes 集群进行云端容器集群管理。

Go 语言自己的早期源码使用C语言和汇编语言写成。从 Go 1.5 版本后,完全使用 Go 语言自身进行编写。Go 语言的源码对了解 Go 语言的底层调度有极大的参考意义,建议希望对 Go 语言有深入了解的读者读一读。

Docker 是一种操作系统层面的虚拟化技术,可以在操作系统和应用程序之间进行隔离,也可以称之为容器。Docker 可以在一台物理服务器上快速运行一个或多个实例。基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现PAAS平台的组建。例如,启动一个 CentOS 操作系统,并在其内部命令行执行指令后结束,整个过程就像自己在操作系统一样高效。

采用Go的一些国外公司,如Google、Docker、Apple、Cloud Foundry、CloudFlare、Couchbase、CoreOS、Dropbox、MongoDB、AWS等公司;

使用 Go 语言开发的开源项目非常多。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等;后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。

Go发布之后,很多公司特别是云计算公司开始用Go重构他们的基础架构,很多都是直接采用Go进行了开发,最近热火朝天的Docker就是采用Go开发的。

鉴于Go语言的特点和设计的初衷,Go语言作为服务器编程语言,很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,Go语言广泛应用于Web 应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还适用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发。

GO语言使用起来简单、代码描述效率高、编码规范统一、上手快。 通过少量的代码,即可实现框架的标准化,并以统一的规范快速构建API业务逻辑。 能快速的构建各种通用组件和公共类库,进一步提升开发效率疯玩吧bt游戏盒子手游平台,实现特定场景下的功能量产。

缩短API的响应时长,解决批量请求访问超时的问题。在Uwork的业务场景下,一次API批量请求,往往会涉及对另外接口服务的多次调用,而在之前的PHP实现模式下,要做到并行调用是非常困难的,串行处理却不能从根本上提高处理性能。而GO语言不一样,通过协程可以方便的实现API的并行处理,达到处理效率的最大化。 依赖Golang的高性能HTTP Server,提升系统吞吐能力,由PHP的数百级别提升到数千里甚至过万级别。

选择Go语言的原因可能会有很多,关于Go语言的特性、优势等,我们在之前的文档中也已经介绍了很多了。但是最主要的原因,应该是基于以下两方面的考虑:

我还没联机时,自认为技术还行,可以轻易的用手动格挡许多攻击,手动横劈也劈得到头。结果到了联机竞技甚至挡不了两刀。他们的攻击似乎毫无方向可言,格挡了立刻反击这招也不奏效了 。联机让我认识了许多大佬,也认识了一起联机的铁哥们。

众多的国内外MOD也是骑砍持续吸引我的原因,我玩的第一个历史mod是无双三国,就是从那时,我开始为了游戏里出现人物去看《三国演义》,也就是从那时我爱上了历史,更喜欢那些乱世的英雄们。骑砍让我学到了历史知识,认识了风云人物。

骑马与砍杀是一个高自由度的游戏,在游戏里,你可以选择当一个盗贼,当一个商人,或者是打击强盗的赏金猎人,更可以提万千铁骑打下“一个大大的疆土”,正因如此,我沉醉其中,仿佛我进入了历史,进入了那个纷争的乱世 ,提剑上马,只顾冲杀。

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