罗旭:有多大冲击谈不上,毕竟不是同一个细分领域,每一种游戏类型都有它的用户群,手游有手游的市场,页游有页游的市场,并不是所有的页游都适合做成手游,我觉得更多算是共同发展吧。37游戏也是有在计划把不错的页游改编为手游,相信很快大家就会看到我们在这块的新作。
17173:COK这种页游玩法转手游获得了很大的成功,很多手游的商业模式和页游也是越来越类似。页游的模式很容易被移植到手游里,包括商业模式,对页游本身会有一定的冲击,您怎样看待这样的冲击?37游戏为什么不把自有成功的页游爆款做成手游?
17173:天堂2腾讯蜗牛有手游,海贼王和拳皇的授权也非常多.这些IP授权太多了,而且使用效果也有下降,用户还能为这样的IP重复买几次单?37如何利用这些IP在PC端上吸引用户?
37游戏盒子不能登录
罗旭:目前都在研发中,期望今年能够上线。虽然这些IP偏老,但都是一些经典,拥有庞大的粉丝基数,并且口碑都很好。当然在满足新用户的问题上,我们也会做一些创新,综合用户的习惯和IP本身的定位,还原是一部分,拓展又是一部分。这类IP打的更多是怀旧感情牌,可以通过老用户带动新用户。
17173:37游戏今年有天堂2、海贼王等IP的游戏储备,这两款游戏的进度和档期是怎样的?这些IP感觉偏老,如何吸引新的用户?
罗旭:《大天使之剑》和《传奇霸业》两个爆款游戏是我们公司自研的精品,也在持续不断地完善和创新,力图深挖做成长生命周期的品牌游戏。但同时有更好的IP我们也会继续深挖,就像我们现在的《天堂2》、《航海王》等等系列IP,都是取得了正版授权的,当然37游戏也会继续完善IP矩阵,力求为玩家带来更多丰富、好玩的游戏。
17173:37页游大天使之剑、传奇霸业这样的很核心的游戏IP,成为页游爆款。除了传奇和奇迹以外,你们是否还有其他这种驱动力如此强的IP吗?还是说继续在这两个品牌上面挖?
罗旭:其实low不low是个伪命题,有效果的广告才是好的广告,而且IP类产品的广告,有非常好的素材做基础,相比来说比其他广告要更饱满和更具观赏性。
17173:现在影视IP玩法大多简单暴力的用在这2个方面去用IP:1)做成很low的广告,2)植入游戏,37游戏如何在未来深挖IP的影响力?在武神赵子龙这款产品上具体会怎么做?
林允儿她出演了《武神赵子龙》,作为戏中关键又出彩的角色,邀请她来做同名IP游戏的代言人,也是情理之中,甚至可以说是影游联动的一种营销方式。不同的广告吸引的是不同层级的用户,而真正能让一款产品成功的,还是在于产品自身的质量够硬。
罗旭:网页游戏请明星代言最主要的原因是明星与游戏内容的某种契合,并非只是大牌带来的噱头!就像邓超代言《传奇霸业》,邓超本身是个很会玩又注重兄弟情义的人,而我们的游戏内涵中恰恰包含了这些,所以说他们之间有着气质的相通。
罗旭:广告都是一种筛选用户的手段手游英雄联盟台服盒子,创意形式也是丰富多样,我们在这方面做过很多种大胆的尝试。那些看似“很魔性”的广告,其实都是有注入游戏本身的产品元素在里面,只是将娱乐点扩大化,让网友更感兴趣。比如林子聪,扛着屠龙和兄弟一起high,其实就代表了这一批玩家的诉求。对比1、2年前的广告,目前页游广告已经有了很大的提升,产品和平台的品牌形象也在逐步建立。
罗旭:说到魔性营销,其实在页游之前大家都有接触过,印象最深的应该是“脑白金”了,这样的广告虽然简单,但是洗脑,并且非常娱乐,所以效果其实是很好的。目前是一个互联网信息爆炸的时代,在以点击、转化定论的互联网广告,尤其是页游广告上,魔性广告能让产品更容易让人记住,所以才会有这样大的市场。
17173:很多人觉得页游广告都非常魔性,刚看上去觉得很low,但是看多了就被带入进去了,挺接地气的,页游的魔性营销从何而来?
3月30日,《武神赵子龙》在北京举行影游上线发布会,宣布电视剧与官方页游37《武神赵子龙》将于4月3日同期上线。在手游井喷的时代,依然将页游作为重心的37游戏在未来还会有怎样的页游产品布局?在被“大B哥”“林子聪”的广告刷屏后,37游戏为何邀请林允儿高逼格代言《武神赵子龙》?对这些问题,17173记者在现场对37游戏副总裁罗旭进行了采访。
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