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关键数解读:自2012年以来,社交游戏巨头Zynga就陷入了长达五年的财报亏损期,最近,2017年Q2财报会议上,该公司首次实现了盈利(510万美元),收入也同比增长15%,达到了2.09亿美元。

关键数解读:随着 Steam 平台的强势崛起,越来越多的玩家也加入了剁手的行列。从去年一月以来,Steam平台增加了约2700万的新付费玩家,也就是说每个月平均有150万新玩家加入到Steam平台。目前Steam平台已经拥有超过1亿2500万用户。

关键数解读:天舟文化发布2017年上半年财报。财报显示网页游戏风云三国武器,天舟文化2017年上半年营业收入3.63亿元,同比增长51.75%;其中,移动网络游戏营业收入2.34亿元。

关键数解读:日本万代南梦宫HD公司日前公布了2018财年第一季度(2017年4月1日至6月30日)财报,销售额为1440亿日元(约合87.2亿元,同比减少0.5%),营业利润为156亿日元(约合9.45亿元,同比减少33.3%),经常利润为162亿日元(约合9.8亿元,同比减少29.2%),季度纯利润为134亿日元(约合8.12亿元,同比减少27%),整体成减收减益状态。

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关键数解读:网易第二季度在线游戏服务净收入为94.30亿元(13.91亿美元),同比增长46.5%。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%,去年同期该占比为61.3%。

关键数解读:日本游戏公司DeNA日前公布了2018财年Q1财报数据。从财报数据来看,DeNA公司在2017年4月1日至6月30日期间实现利润为53亿日元,同比减少3%。主要原因是游戏事业部收益出现下滑,好在手游氪金带动收益,使赤字得以缓解。

关键数解读:报告显示,我国市场上移动互联网应用数量已超402万款。截至6月底,游戏类应用数量为116.7万款,应用规模最大。而在下载量上,下载规模位于前三位的仍然是系统工具、游戏和影音播放三类应用,下载量分别达到1194.8亿次、1183.4亿次和797.8亿次,三类应用下载总量超过整体下载量的50%。

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