仙境传说手游歉意盒子

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3、开放一周的公会贡献翻倍福利: 8月8日5时~8月15日5时,通过公会捐赠及公会任务获得的公会贡献将翻倍(金质勋章不在内)。

1、凡于8月1日当天(24时之前)获得卢恩绳结发圈[1]的冒险者,将于今日收到1个「轮回之石」和1个「技能重置棒」,8月8日维护后收到1个「歉意箱子」(高概率获得「歉意头饰[1]」)。

仙境传说手游歉意盒子

我们的调整导致不少已经根据新头饰调整自身属性的冒险者蒙受损失。对此我们深表歉意,承诺将在今后的工作中更为严谨、积极响应测试服冒险者的反馈与建议。

由于卢恩绳结发圈的属性设计失误,我们已于昨日23时动态调整了卢恩绳结发圈的属性,去除了其根据物理伤害概率回复HP、SP的效果。我们认为这样的属性破 坏了原有的Hp恢复和Sp恢复数值设计,也会对不同职业派系间的平衡造成较大的影响,属于重大属性设计失误。

关于「歉意&感恩特典」:为了感谢所有在“不限号测试”期间给予我们帮助、鼓励、宽容的冒险者们,我们准备了一份特别的「限定特典」给大家,这将是在常规自然月限定特典以外的一个独立纪念版,只有你们才会获得,感恩!

关于「歉意箱子」:我们设计了一个全新的“箱子”以用于向大家表达我们深深的歉意,计划在公测前实装。在这个新的「歉意箱子」内,将会有高概率产出一些高级的材料。同时,一个全新的“歉意头饰”也将会加入到箱子的产出中。

我们也郑重的做出承诺:在之后的运营过程中,如交易所再出现类似返还Zeny丢失的严重Bug,我们一定会在第一时间进行处理,并全部“双倍返还”大家的损失!

除了返还及补偿以外,我们将会从根源上解决交易所返还的问题,避免类似事件再次发生。目前功能机制的优化工作正在进行中,将争取在下周二的例行维护中能将新的功能实装:新版交易所的交易记录将更清晰,返还Zeny/道具的方式也将调整为由各位冒险者主动领取。

2月4日至今:目前交易服已趋于稳定,不会再次出现大面积的丢单情况。但不排除极少数玩家由于网络延迟问题,没有获得交易所返还的Zeny,我们已加入监控机制,一旦发生将在第一时间处理。

1月23日——1月25日:在此时间段内,服务器发生了各种问题,大面积的冒险者没能正常获得交易所返还的Zeny或道具。部分已通过脚本自动返还损失,但仍有部分玩家没能收到全额的返还Zeny。目前,程序正在努力查漏、导出完整名单,一定会在本周内完成返还操作!

此外,交易服务器的几次宕机更是导致很多冒险者都未能正常获得应该返还的Zeny或道具风云三国网页游戏下载,使大家蒙受体验甚至经济上的损失我们也难辞其咎。对此我们非常重视,努力第一时间为大家操作返还,但之前进展和结果都并不顺利。现在,交易所已趋于稳定,我们在此与所有冒险者再次同步一下Zeny返还的处理进度:

不限号测试开启以来,大批热情的冒险者加入了我们,积极地参与了测试。在伴随而来的巨大的压力下,我们服务器的稳定性一直很不理想。社交、组队、公会、交易等系统一度频繁的出现卡顿、延迟、丢单等状况,给大家的游戏体验带来了很大的影响。测试开启前,我们自以为经过了「预言之地」测试服两个多月的测试,已经解决了大部分问题,即使遇到新问题也会有把握迅速解决。但正式服几十万人同时在线的难度还是超出了我们的预期,也暴露了我们更多的技术问题和能力不足。纵然在春节期间研发和运营的童鞋加班加点、彻夜不眠,也未能如期的及时解决各个问题。没有让大家在不限号测试及春节假期期间得到应有的愉快冒险体验,我们为此羞愧万分,痛心无比。

题外话运营补偿歉意箱子的头饰居然是随机开出,歉意还有随机之分的这么业余的运营手段,大家一起遇到BUG,然后小部分人能做头饰,其他人遇到的BUG就不是真BUG了?真是笑了,让我想起腾讯一个手游宠物养成的,做一个活动给用户送随机宠物蛋,结果游戏垮了,为什么?里面有一个很强力的宝宝用户拿到以后实力大增,用户真正在乎的不是给的多和少而是公平!!公平懂吗??

站在各个设计职业的角度官方应该做的是努力制造出需求场景而不是直接对职业一刀大砍,例如觉得骑士对MVP输出太强可以直接针对MVP做一些限制例如连刺对MVP伤害降低,平时练级打小怪哪怕强一点,骑士有挤压其他职业生存空间吗?说到职业手游最BT的是牧师只是这个职业大家都需要所以没人觉得BT,这才是正路不是吗?

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