腾讯游戏盒子有火影忍者游戏

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从发布会后续的内容来看,这款号称为主机的miniStation其实在跟中意义上更像是一个安卓盒子,包括游戏的操作方法也是利用手机连接电视盒子进行。所以国内的主机玩家大可不必担心这款主机会对PS4和Xboxone产生任何冲击,因为在各种意义上来说,腾讯这款所谓主机的主要竞争对手还是市面上数以千计的安卓盒子。

这些游戏虽然在移动平台上算的上是大作,但如果和其他主机平台相比,特别是在十一月这个《辐射4》,《古墓丽影崛起》,《星球大战》和《使命召唤》等大作扎堆的月份,似乎毫无腾讯所谓的独有优势。

腾讯游戏盒子有火影忍者游戏

但是让人大跌眼镜的是,这款号称相对其他主机将有独有优势的主机首发游戏竟然全都是已经推出在移动平台的手游作品。除了腾讯自研的《全民超神》和《火影忍者》之外,这款主机的首发游戏还有来自gameloft的《现代战争5》和雷亚的《聚爆》。

虽然游戏主机入华之后的销量并没有出现井喷式的爆发增长,但国内潜在主机市场的庞大是有目共睹的。擅长“学习”的腾讯自然也不会放过这个机会,前几天,腾讯正式宣布将要推出首款游戏主机miniStation并在今天召开了声势颇为浩大的发布会。

与传统的游戏主机厂商采用统一的规格和设计不同,腾讯miniStation提供解决方案,其他硬件厂商完成外形设计,生产制造环节。就像英特尔推出的超级本一样。在这个商业模式里,游戏内容的支持下,硬件厂商通过各大渠道广泛铺货,游戏厂商在这里获得一个新的分发渠道,平台、硬件、内容形成一个互利互补的生态链。

硬件方面,miniStation采取与硬件厂商战略合作的方式,由硬件生厂商推出miniStation智能硬件,每个战略合作伙伴出品的不同品牌miniStation在性能配置和造型设计有所差异。第一阶段miniStation硬件战略合作伙伴为联想和创维。

11月9日,腾讯miniStation微游戏机发布会在北京竞园艺术中心召开,正式宣布进军游戏机行业,这也是腾讯第一次发布硬件产品。据知情人士介绍,腾讯的miniStation并非单纯意义上的游戏机,而是一台多媒体盒子,内含大量腾讯系服务和游戏作品。对于miniStation将会面临的较大竞争,腾讯智能硬件创新中心负责人田刚在现场表示,miniStation社交互动和内容丰富,这一点不同于主机游戏侧重操作、互动与试听的特点。

除此之外,官方也特别提到了与《FIFA》、《NBA》的合作发展,miniStation将试图把手机与主机的游戏联动完全做在一起,用户可以在外用手机进行“经理模式”打造球队5566游戏盒子三国,回家之后在主机上进行实时对战。

由全球移动游戏顶尖厂商GameLoft出品的FPS游戏《N.O.V.A。》系列《N.O.V.A.3》,《现代战争5》和《狂野飙车8》;

腾讯官方在发布会上表示,由于国情不同,国外游戏主机在国内外的接受程度也是截然不同,在欧美,游戏主机的售价相当于一般家庭月收入的十分之一,购买一台游戏主机对欧美国家用户的影响并不大,所以欧美用户的童年几乎都是有游戏手柄记忆的。而对于一般中国普通家庭来说,三四千元并不算小数目。并且,大多中国用户对手柄操作都比较陌生。而反观移动端游戏呢?中国4亿用户在玩手游,熟悉和习惯触屏操作,只要不大幅度改变这部分人的操控习惯,这部分数量庞大的用户对于在电视上玩游戏几乎是0门槛。

本次发布的miniStation微游戏主机的最大特点是可以将智能手机做为游戏手柄使用,同时用户也可以通过手机完成帐号登录、社交、支付等操作。而和PS4还有XBOXONE不同的是,本次miniStation更多是将时下热门的手机游戏移植到主机上,并且完全使用手游版本原始的操作方式进行游戏。

今日(2015.11.09),腾讯在北京发布旗下首款主机产品miniStation微游戏主机,该主机采用自研TencentOS系统,在游戏内容和用户体验上针对国内玩家进行定制。同时在发布会上腾讯也公布了包括火影忍者、FIFA、聚爆、无尽之剑等游戏将陆续登录miniStation主机。

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