还记得小时候玩过得游戏吗,记得那时候的游戏机很简单,小小的一个盒子,里面游戏就那几种,但是音乐很好听。为了一个游戏机,巴巴的等别人玩完自己再玩,要不就是别人巴巴的等着你玩完,他再玩。
每个人小时候都有一个属于自己的游戏乐园,这个游戏能够成为她最美好的回忆。也许是和小伙伴们一起玩老鹰捉小鸡;也许是和妈妈一起去游乐园;也许是和爸爸去钓鱼;也许是拿着游戏机,一个人静静玩一天游戏;也许是自己一个人画画听音乐;也许什么都不做,只单单和爷爷坐在小院里静静做一下午,这也是她最爱做的游戏。
小时候的一个游戏盒子
最后,上图是我今年入手的一部“背光版”蓝透GBP,改装费用就一百多块钱,效果好到爆表。最近偶尔会拿来怀旧口袋妖怪和三国志,看来咱们80后真的都老了啊。
趁着世界杯之际街机三国网页游戏多玩,还下了一个GBA的足球游戏玩玩,这个游戏名气比不上FIFA和实况,叫做“胜利十一人”。上图是游戏画面的点对点物理分辨率,当年玩GBA感觉屏幕挺大的,其实像素只有240x160。
前年,我通过二手论坛渠道买回了GBA,同时还入手了两张EZ烧录卡做纪念。这几年下来,GBA烧录卡价格水涨船高,不知道是幕后有黄牛在炒作,还是80后现在都富裕了?
PS:左下是我自己“画”的GBE(GAME BOY EDE,瞎掰的),在AB键的基础上新增了CD键,顶部那截“头发”其实是L/R键,我果然对设计没有天赋。
右上那个是蓝透GBA的盒子,GBA是2001年发布的次时代掌机,距今17年历史;右下则是GBA SP本机(盒子不见了),也有15年历史了。
这是小时候我最爱的三部掌上游戏机...的盒子,最老的是1996年推出的GBP(左上紫色盒子),距今已有22年历史,比很多00后年纪还大。
最近抽空回了一趟老家,从一大堆废旧包装盒中,翻出了小时候买过的掌上游戏机,一瞬间儿时的回忆涌上心头,眼眶的泪水在悄悄的打转。
任何物件都有它的宿命,有蝶儿蝶儿就有蝶儿蝶儿蝶儿蝶儿蝶儿蝶儿蝶儿厅的暮年实在短暂,短到我连它消失的印象都没有。它就像孩子玩过的旧玩具,说扔就扔了。那孩子的新玩具是什么,就是90 年代末,慢慢走进千家万户的电脑。那会儿北京的大街小巷,陆陆续续开起了网吧。电脑不管是画质、音效,还是游戏的多样性,对镚儿厅的游戏机来说都是碾压式的。而且电脑可以多人互联游戏,还能看电影、上网聊天。所以大伙对镚儿厅的离去没有半点恋恋不幼儿幼儿意思幼儿幼儿
但我当时还不到10 岁,玩的时候一兴奋把试验这事给忘了。等我打完了游戏从游戏厅出门,一摸兜才发现游戏币和那一枚我涂了涂改液的一毛钱都没了。这说明我给用了,而且管用。但我后来也没再涂过,大概是嫌一枚一枚地涂太麻烦,而且心底深处也觉得这么做不大光明。
还有一次,我无意包包里揣包包包包儿回了家,我就拿家钢壳钢壳 毛钢壳钢壳钢壳钢壳儿和游戏币放在手里比分量,感觉差不多沉。我想如果把五毛钱直接当游戏币投了应该崽儿崽儿玩,崽儿崽儿崽儿崽儿崽儿本身就5 毛钱,这有什么意义?我又拿出一个一毛的钢镚儿,明显分量轻很多。当时我正在写作业,桌上有一瓶涂改液,我很自然地用涂改液把一毛钱涂了厚厚的一层。再用手掂了掂,感觉虽然比游戏币轻一些,但差距不大了。我觉得这很有意思,待会儿写完作业可以用自己做的一毛钱“游戏币”试试能不能用,如果能用我就一毛钱一个镚儿玩游戏了。
这些游戏都很经典,有的游戏例如“街霸”“铁拳”等网页游戏三国演义推荐版本,至今还在P S3、X b o x等游戏机终端更新版本。20多年下来,积累了很多的粉丝。有些游戏角色,深入人心。例如“街霸”里的春丽,我们人称“北京小妞儿”,成龙就在自己的电影里C o s了一把。还有以三国题材设计的“吞食天地”,当年林志颖、徐若瑄、张震岳主演的电影《旋风小子》也有模仿这款游戏的桥段。可见镚儿厅的游戏对当时流行文化的影响是很大的。
闯关类的游戏是两个玩家通过配合或一个玩家自己打电脑,随着游戏角色的移动,场景不停变换,总有敌人出来阻挠你前进。每个场景到最后,有个关底,现在叫Boss——是这一关最厉害的角色,Boss 血厚,还带各种厉害的技能包,常常把玩家打得很狼狈。闯关类的游戏有“恐龙世纪”“圆桌骑士”“合金弹头”“吞食天地”(以三国为题材)系列等。除了动作类游戏,游戏厅还有一些小飞机的射击类游戏,大型游戏厅还有像“泡泡龙”这样的益智类游戏。
话休扯远,再回过头来说游戏机,机身的下端有个带锁的小门,门上还有一偷偷游戏币的端口。平时孩子们玩游戏,就从这里投币。投得多了,老板就把小门打开,把币从游戏机里取出来接着卖。对于孩子来说,镚儿厅的精髓全在这镚儿上,因为没有镚儿您玩不了啊。我现在买东西,人家找我零钱,偶尔给个棍棍儿,攥在手里,还能忆起小时候的感觉。怎么讲?那会儿的游戏币五毛钱一个,可真不便宜,所以镚儿厅里看的孩子多,玩的孩子少。我们那会儿兜里也就揣个三五块零花钱,我通常花两块钱买四个镚儿。买了舍不得投,先看别人玩UU儿揣在兜里攥得手心都出汗了,所以现在手里一攥钢镚儿还有那种小期待的兴奋感。
上世纪90 年代初,也就是“80 后”这一代刚上小学或初中时,电子游戏厅突然在北京的大街小巷风靡。那时的家用游戏机是任天堂的红白机,插橙黄的游戏卡玩游戏。红白机的声音、画面都无法与游戏厅新出现的电子游戏机(也称街机)相提并论。况且孩子在家玩红白机,总有父母教诲的叨扰,但游戏厅就不一样了,里面全是孩子,现在看来简直是孩子们自己在开Party。
我很理解孩儿他妈的心情,毕竟在电子游戏厅或者我们“80 后”俗称的攒婴儿厅最风光、最红火的年代,也就是上世纪90 年代,镚儿厅里是没有小女孩儿的。有的也是零星一两个,已经上了初中,早熟、早恋,跟着男朋友来看看的女生。所以孩儿他妈对镚儿厅没印象、没感觉很正常。我却恰恰相反,每每在商场不经意走进电子游戏场所,总是能够勾起儿时在镚儿厅里玩耍的欢乐画面。
孩儿他妈就非常排斥这些电子游戏机联想游戏盒子忘了密码,游戏机的屏幕亮光毁眼,各种游戏机的声音轰轰隆隆混在一起,像噪音一样。总之她一句话定性:这些都是声光电污染。
前两天,阿姨说家附近有一个儿童游乐城,我和孩儿他妈想着孩子在家爱哭爱闹,不如把蓬勃的精力发泄在儿童游乐城里。这样孩子玩得开心,我们陪他也感觉轻松些。不过等到我们去了后,才发现所谓的儿童游乐城只能算小半个。大半个区域摆放的都是电子游戏机,没办法,想必电子游戏机一定是比蹦床、滑梯、人造玩沙区挣钱快得多。
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