引入了主线剧情的旁白内容和问候对话。在未来,所有的文化都将有自己独特的语音。(请注意Xbox和主机还没有画外音。不过,我们正在努力在所有平台上尽快启用它们。)
最后,我们只想再次感谢在抢先测试期间陪伴我们的每一个人,以及将与我们一起度过下一段旅程的每一位玩家。无论你是新手还是经验老练的老手,我们都希望你能享受骑砍2带来的乐趣!
过去的几周非常让人兴奋,不仅是因为游戏正式版即将发布,还因为多种功能得以实现,包括自定义服务器、联机MOD测试以及steam的创意工坊。无疑,我们充满才华的社区内容创造者和活动组织者当即充分地利用了这些新功能。当许多MOD只需要一键就能安装使用的同时,联机活动正在挑战新的极限——最近的活动是周六举行的500人同服联机活动
《骑马与砍杀2:霸主》的开发可以追溯到2012年,彼时战团刚刚发行了2年。尽管当时我们公司的规模比现在要小得多,但从一开始传奇手游变态盒子三端互通,每一位成员都倾注了大量的心血和精力,旨在创造了一个让玩家们乐此不疲的中世纪沙盒世界。
骑马与砍杀什么游戏盒子
我们激动地宣布,《骑马与砍杀2:霸主》正式版在PC及主机平台(包括PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X)发布了!
北京时间2022年10月25日下午15点,《骑马与砍杀2:霸主》结束了抢先体验,发布了正式版,以下为正式版公告及更新内容。
Game Source Entertainment是位于香港的亚洲区主机游戏发行商及代理商,亦是iTunes以及Google Inc. Gift Card合作伙伴。目前已于PlayStation®4 / PlayStation®5 / Nintendo Switch™/ Xbox One以及上世代主机平台上推出超过100款中文化游戏。
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各位玩家请佩好长剑,缚紧盔甲,招兵买马,在卡拉迪亚大陆的战场上策马驰骋,赢取荣耀。荡尽旧世界的灰烬,创造属于你的新世界,建立雄踞一方的新霸权,成为卡拉迪亚的霸主吧!
《骑马与砍杀II:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,制作组对玩家熟悉的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了扩展。你可以用攻城器械轰炸山间要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝国,还可以为了争夺权力而在混乱的战场上厮杀。
[2022年9月9日,香港] Game Source Entertainment(GSE)宣布,将于10月25日发售由TaleWorlds Entertainment开发及发行的中世纪战斗模拟ARPG游戏《骑马与砍杀II:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》PS4、PS5盒装版。本作为《骑马与砍杀:战团》备受万众期待的续作,游戏支持繁体中文及简体中文,即日起可供预购。
现在最大的问题不是外交,是高级兵太多,像全面战争三国初期连低级兵都养不起命令是“外交.改变王国\旗帜\颜色[王国]”。例如:“外交.change\u kingdom\u banner\u color westernempire”。
2、添加了一个控制台命令来更改王国的旗帜颜色。这对于改变分裂势力旗帜的简陋色彩很有用。这也将为通过外交手段建立的派系确定部队颜色。
配置菜单中“使用或不使用”的选择按钮,影响力解决了上面概述的许多问题。当家族影响力太大时,Mod将评估每日的影响力获得。当家族拥有合理的影响力值,这种衰减才会停止。
腐败是一种机制,当家族拥有过多的封地时,这会严重影响影响力的获取。在招致腐败处罚到来之前,家族可以拥有与其他家族同等数量的封地。例如,5级的家族可以容纳5个封地,而不会受到惩罚。
家族有足够的影响力随时可以组建军团,这导致大型军团比小型军团更频繁地侵略土地。由于家族的影响力过多,他们可以提出许多王国决策,导致王国中的频繁投票。这个mod试图平衡影响力。
随着游戏的进行,家族倾向于储备影响力。因为在后期游戏中影响力作用巨大,会导致AI作为莫名其妙的行为。在游戏后期,王国统治者倾向于夺取他们王国占领的大部分封地,因为它们有足够的影响力来垄断选举。
扩张主义是游戏中每个王国的得分。这个分数将影响您与其他势力达成外交协议的能力。如果你的扩张主义得分太高,其他势力将不希望与你联盟。这种惩罚将防止势力积极扩张而变得庞大。扩张主义通过围攻和占领定居点而获得,并逐渐消失。每个定居点都有一定数量的基础扩张主义,不会消退。
玩家可能想控制自己阵营的政治而不想成为统治者。设置“启用玩家王国外交控制”将允许玩家提出联盟,不侵犯条约,和平与宣战,而无需成为王国的统治者。尽管外交协议的关系配置仍将基于统治者的关系,但影响力和第纳尔仍将由玩家支付。
Mod重新设计了游戏中的UI界面,以向玩家显示更有价值的信息。王国管理外交页面经过许多更新。王国管理家族页面和百科全书中还添加了各种功能。
作为王国的统治者,玩家可以将封地授予其王国中的其他家族。分封后将与该家族建立关系能真三国无双的游戏电视盒子,而封地的繁荣度收益会因关系值得到增益。繁荣越高,关系收益就越高。
玩家可以在游戏中直接篡夺王位。篡夺王位后,玩家家族将成为王国的统治家族。玩家家族的影响力等于统治家族的影响力。前统治家族会失去所有的影响力。选择王国按钮后,可以在“王国管理”页面中访问此功能。
现有联盟(拥有现有联盟的王国通常不希望结盟)、各势力领袖之间的关系(关系越高越好)、常见敌人(越常见的敌人越好)、王国实力(较弱的势力希望结盟)、扩张主义(势力扩张主义越低越好)、
势力之间可以彼此结盟。盟国不能向彼此宣战。外交大修中的联盟是防御性质的联盟,势力会向其盟友的敌对势力进行宣战,但如果势力的盟友是宣战的一方,该势力不会参战。
注意:当玩家参与其他事件(如围攻,突袭或者在定居点等待)时三国群雄网页游戏攻略,信使将不会到达,这样做是为了防止某些不必要的崩溃发生,当玩家身处大地图上行走时,信使才会到达。
可以通过角色的“百科全书”页面将信使发送给其他角色。信使也可以通过“王国外交”页面发送给王国领袖。派遣信使会消耗一定的影响力,这些数值可以通过主菜单上的Mod选项页面进行配置。
《外交大修》是一款基于《骑马与砍杀2:霸主》创作的功能扩展型Mod,适用于游戏战役和沙盒模式中的系统平衡性模组。外交大修Mod的目标是为角色提供平衡、有趣和创造性的选择,以此改变整个卡拉迪亚大陆,其中囊括了玩家和NPC。外交大修有效拓展了国家与国家之间的外交行为,丰富了游戏外交系统的可玩性!
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