870游戏盒子不用实名

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小飉在翻阅资料中查到部分游戏也是不需要实名认证的,比如“植物大战僵尸”、“在我们之间”等待,这些需要下载海外版本。小飉在电脑上通过模拟器下载验证过,还有网友们推荐的“荒野大嫖客”、“宝可梦剑”、“我的世界国际版”、Minecraft国际版“等等。

对于这个问题,小飉第一个想到的就是八十年代小时候的小霸王游戏机,小霸王只要插上游戏卡就可以畅玩,不需要什么实名制。不过这些游戏已经很古老了,如果想消遣还是可以的,或者steam游戏机上的游戏也是不需要实名认证的。

这个防沉迷系统也影响到了一些自律能力不错的未成年人问道手游探案任务找不到盒子,受到玩耍时间的限制,很少不满。连连发问:“什么游戏不需要实名认证?”。

当然了游戏有它的好的地方,同时也有不好的地方,我们在适当的时间和适当的游戏时间才有益处,如果在不适当的时间内玩,比如工作时间或者是该做作业的时间,这样会严重的影响到你的工作及学习效率。如果玩游戏的时间没把控好,玩游戏时间一旦过度就很容易沉迷于游戏当中,不可自拔。这样子让你的现实生活中受到很大的影响。为了能帮助自律性差的人,尤其是那些约束能力弱的未成年,是祖国未来的希望,不能让游戏毁了他们,所以推出了防沉迷系统,为了更好的实施,游戏要求实名制认证是必不可少的。

870游戏盒子不用实名

在现代社会发展中,游戏产业的加持也必不可少。游戏在我们的日常生活中也起到很大的作用,能让我们在繁忙的工作及学习当中放松自己,让我们在劳逸结合中获得有利于自己的状态。尤其是有一些游戏可以让我们大脑好好地换种方式活动起来,一些竞技游戏还能够锻炼我们的团队意识,感悟团队精神。

值得注意的是,从之前发布的《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》来看,城市和农村的未成年人在使用网络的内容选择和时长上有一些差异。城镇未成年网民更多使用搜索引擎、社交网站、新闻、购物等应用,而农村未成年网民使用短视频、动画或漫画等休闲娱乐的比例则高于城镇。

除了必要的监督之外,有专家提醒,一部分孩子从过去每天接触网游的状态中抽身出来,过渡阶段可能会产生心理和行为上的不适,需要家长做好相应的开导与预防。

“家庭是网络安全的第一道防线,孩子自由使用网络的时间主要是在家里。未成年人的保护,是个社会治理问题,不只是一个技术问题,如果我们只着眼于技术问题,无法从根本上解决这个问题。技术是基础,但是教育才是关键。”郗培植说。

“除了政策指导、法律规制外,要想真正防止未成年人沉迷网络游戏,还需要家长和学校的共同重视和努力,家长要尽到监护职责,控制未成年人上网时间和权限,可以和孩子共同制定家庭上网公约,并加强对未成年人的有效陪伴。”郑宁说,学校和家长也要联动,同时加强对未成年人网络素养的教育,引导青少年合理分配时间;政府、学校、社会公益组织要加大投入力度,提供优质公共资源,让孩子拥抱大自然,提升审美,开阔眼界。

郑宁提出,应对游戏账号租赁、买卖等网络黑灰产加强整治。“不论是电商平台上的游戏账号租赁、买卖等服务,还是社交平台上个人之间的账号租赁或出售业务,实际上都存在不同程度的违法。”

根据《报告》统计,54.8%的家长希望能通过直接监测未成年人游戏时长或开发手机管理软件,了解并控制孩子的游戏状态。实际上,目前已有多家游戏企业建立了家长监护平台,但相关数据显示,仅有约两成家长加入监护平台,大量家长没有加入或者没听说过这一类平台,家长监护平台未能完全发挥作用。

对此,刘敏感同身受,儿子迷上网络游戏后,不仅学习成绩急转直下,而且视力急速下降,反应能力和理解能力也直线下降,“每天只想玩游戏,平时带他出去玩,也表现得非常自闭,不愿意与他人交流”。李阳阳的姐姐发现,“李阳阳的暑期生活好像只有打游戏,根本不看时间,人变得越来越内向”。

“未成年人沉迷网络游戏,不但会导致学习成绩下降,对他们的心智、情绪也会产生巨大影响。比如,未成年人会模仿游戏中的暴力、血腥行为。”郗培植向记者介绍了他曾经接触过的一个案例,一个17岁的孩子,在网吧中连续玩了3天CS(反恐精英)游戏,出门吃饭时和别人起了冲突,他拿起身边的凳子砸向对方的头部,并反复殴打对方。事后,他说自己当时误以为还处于游戏中。

上海市法学会未成年人法研究会副秘书长郗培植曾对未成年人沉迷网络游戏的原因进行过深入调研。他告诉记者,一些游戏商家在开发网络游戏时会将上瘾机制设置在游戏中,比如设计好看的游戏皮肤和互动机制,让玩家团队作战,增强黏性;朋辈效应也让未成年人对网络游戏欲罢不能,他们每天交流游戏内容,不参与游戏就无法融入集体。

此前有媒体报道,家住浙江杭州的虞先生称自己卡里少了7.5万元,查了消费记录才发现有200多笔游戏充值支出,一经盘问原来是自己年仅13岁儿子消费充值的。之前,每次儿子让他扫脸都会配合。

2021年11月5日发布的《中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称《报告》)显示,《通知》落地后,85.8%的未成年人在玩游戏过程中曾被防沉迷限制。其中,有42.8%未成年人直接向家长索要过身份证,甚至有11.3%的家长并不了解未成年人索要身份证的目的。

有家长说,暑期孩子难得放松一下,多玩会游戏也未尝不可。有的孩子由老人照料,只管吃饱穿暖,不管上网问题。有的家长则喊“冤枉”称,孩子以学习需要为由,让刷脸认证,没想到是玩游戏。还有家长说并不知道青少年防沉迷的规定。

记者采访发现,使用家长的身份证注册游戏是未成年玩家最常用、最方便也是成本最低的方法。其中,一些家长对此放任不管,一些则并不知情,被蒙在鼓里。

北京市民刘敏(化名)的儿子开学上六年级,今年暑期也沉迷于网游。“他爷爷之前淘汰的手机被他拿过去,下载了好几个网游,还和同学一起联机玩。”让刘敏不解的是,孩子连身份证都没有,是如何避开防沉迷新规的,“不是都要实名认证吗?难道这些游戏平台有漏洞?”

李阳阳告诉记者,他和同学玩游戏不受限制各有“妙招”,他的方式简单直接——使用父亲的身份证注册游戏,玩的时候让父亲看一眼(人脸识别)就通过了,“我爸估计也不知道为啥老要他看一眼”。

记者下载了两个提供游戏陪玩的交友软件,发现注册这两个软件时并没有年龄限制。上述业内人士告诉记者,其所在的“俱乐部”一般仅允许成年人代练、陪玩,且明确要求不接未成年玩家的订单,否则将被踢出“俱乐部”,“不过确实有不少‘俱乐部’并没有这样的规定”。

据业内人士透露,代练、陪玩目前已有较成熟的运转体系,即“俱乐部”——一个由多位具有自身特色和良好服务态度、玩相同的几款游戏的人聚集在一起,并由相应管理人员组成的社交群,管理员被称为“董事”,购买代练或陪玩服务的玩家被称为“老板”。“董事”会在提供游戏陪玩的交友平台上找需要代练、陪玩的玩家,抽取一定提成后将订单派给代练者。

记者在某社交平台上找到一位未成年代练,个人信息栏显示其今年17岁。这位代练称,平时在校,只能晚上接单,放假期间可全天接单。收费要视“老板”的需求而定,一个段位从20元至40元不等,可以“走平台”,即通过第三方交易平台完成交易。

而所谓“盗用”身份证,是一些网站平台提供大量身份证号码,或称可生成虚拟的身份证号码,用于游戏使用。不过,记者挑选了3个网站提供的多个身份证号码,在网游中输入后均无法通过实名认证。

记者支付150元后,对方以网游平台审核严格,虚假身份证未能通过认证,需要使用真人身份证、对方认为价格太低等各种理由要钱。记者要求退款,对方直接将记者拉黑。

哪怕通过成年人身份认证使用“上号器”跳转进入游戏,记者在玩游戏过程中发现,网游平台也会跳出防沉迷系统进行拦截,要求人脸识别认证。

进入电商平台的多个相关店铺,记者发现,店铺的“宝贝详情”页面均有平台自动生成的“消费提醒”:根据国家有关法律法规及平台规则,购买网游类商品需年满18周岁。

记者尝试在某拼单电商平台上租赁游戏账号,但在该平台上下单这类商品需要先填写实名认证信息,符合“18岁以上用户”。在另一电商平台,如果直接搜索“租号”,页面上方会跳出“守护未成年绿网计划”,规定对于经实名认证≤18岁的用户,禁止购买网络游戏账号。

2020年至2021年,记者曾多次报道未成年人沉迷网游问题,发现一些电商平台出售、出租游戏账号,甚至出售身份证号码,成为未成年人躲避网游防沉迷系统的重要方式之一。今年暑期,记者调查发现,电商平台出售、出租游戏账号的情况仍大量存在,但由于平台加强了监管,未成年人想以此“突破”防沉迷系统受到了限制。

中国传媒大学文化产业管理学院法律系主任郑宁认为,虽然主管部门不断出台政策对未成年人使用游戏的时长进行限制,但由于家长、学校、社会等对于防沉迷干预机制的运用仍存在不足,未成年人沉迷游戏的问题并未得到根本解决。网络黑灰产看中了这部分需求,提供相关服务,以谋求经济利益,亟待进行整治。

“限游令”后的首个暑假,《法治日报》记者近日调查采访发现,网游平台防沉迷系统审核趋严,很多电商平台加大了对游戏账号买卖租赁的管制,一定程度上限制了未成年人沉迷网络游戏;同时,仍有一些未成年人通过社交平台租号、买号等方式突破防沉迷系统或人脸验证,一头扎进网游的世界,无法自拔。

去年8月30日,暑期结束之际,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)明确,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。

跳伞、降落、伏击、正面交锋……7月30日,暑期一个寻常的下午,李阳阳(化名)紧盯手机屏幕,双手操作,口中念念有词,在网络游戏中带领队友冲锋陷阵,最终又拿下一局。而按照相关规定,这个时间段,本不该是这个开学即将升初中二年级的北京男孩的网游时间。

在法律法规不断完善的前提下,网络游戏的监管执法将更加有据可依、有的放矢。这里也要提醒那些游戏企业和平台,不管体量和规模的大小,都得切实履行主体责任,以身作则,为了商业利益而“收割”未成年人,如此顶风作案地逐利,迟早会付出代价。

就在前不久,《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》再次公开征求意见,涉及到网络游戏监管,意见稿对于青少年模式、游戏时段时长等什么盒子可以下载腾讯云游戏,作出了更加严格的要求。将网络游戏监管纳入到未成年人保护的相关法律法规之下进行再升级,这将进一步夯实现有的防护成果。

针对未成年人的防沉迷政策,经过长达数年的修改完善,到今天终于形成了初步的体系,媒体报道也提到,游戏审核更加严格,治理整体向好。但这些漏洞和缺口的存在,恰恰说明它还有进一步完善的空间,网游监管必须逐渐从搭框架向堵缺口的方向来迈进,以此来巩固防沉迷的成果。

但越是如此,越应该进一步完善现有的防沉迷体系。一方面,要依据现在的过审名单,对那些未经审批就擅自上架运营的游戏,加大排查力度。另一方面,对于发现的违规问题,必须有严格的执法整治措施,该删除下架就删除下架,该重罚就重罚。

它对青少年造成的负面影响,不仅体现在低俗、上瘾等层面。有些违规的游戏可能存在诱导消费问题,还有的游戏可能如报道所言暗含木马病毒,这对于网络安全也是不小的隐患。

针对未成年人的防沉迷政策,对成年人并不适用,而这些网络游戏的运营商,之所以绕过监管政策,绕过审批制、实名制、“限时令”等要求,说白了就是想“争取”未成年人游戏玩家网页游戏三国演义论坛,以此来谋取商业利益。

众所周知,近几年来为了呵护未成年人的健康成长,避免青少年游戏沉迷,政策层面对于网络游戏企业和平台,监管力度不断加强。从早期的网游实名制,到前不久发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对网络游戏企业向未成年人提供服务的时间,采取了严格的“限时令”,逐渐树立起一道坚固的防沉迷屏障。

“网游企业昼伏夜出为未成年人服务”“套用其他游戏版号运营‘同名’游戏”“拿收到授权的网游‘加戏’私加低俗内容”。这些网游“骚操作”你碰到过吗?近日,记者在调查时发现,部分游戏依然无需实名认证,打开即可玩耍,更谈不上时间限制。

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