当Demo的结尾处,随着太阳落下,“未完待续”四个字与黑夜一同升起,也将生活的重压与希望统统留给了未来。这些刻意的留白和尚未播出的后续剧情,让我有些意犹未尽,也更加期待这段故事最终的样貌。
Demo的短片就此告一段落,但《世上英雄》的故事仍未完结。如今,这款游戏已在摩点平台上发起众筹,想要体验demo版本的,可以通过摩点众筹前往试玩,独家众筹steam激活码预购低于游戏首发折扣价格,还有摩点独家早鸟档78%折扣限时优惠价,等待更多渴望追忆童年,回味温情时光的朋友一同参与到故事当中。
也正是这一个个小游戏,让故事的后半段呈现出这部“短片”中最柔情的一面。当父亲得知女儿因没有玩伴而苦恼的时候,他便成了女儿的唯一伙伴,满足她无理由的撒娇,在她困难时背起她继续前行。父亲用温暖的陪伴治愈着女儿的心,也让故事伴随着那阵温柔又略显伤感的口琴声,将《世上英雄》定格在最温暖的时刻。
其实,这些“玩法”部分实则都不能算作是玩法,因为它们都只是一种形式,一种剧情过渡的手段,并不会出现胜利或者失败的奖罚机制。但也正是诸如猜拳、口述RPG等“小游戏”,引出了父亲的温柔,引出了女儿病情的现状,也在一定程度上巩固了游戏的年代感跟指趣游戏盒连着的是那个盒子,让玩家更好的代入到游戏的氛围中。
小盒子里有英雄的游戏
在剧情衔接上,《世上英雄》很擅长使用“小游戏”的方式进行过渡。就好比父女二人在麦田间通过猜拳来互相追赶的游戏,不仅通过游戏的方式度过了一段乏味的赶路过程,也在剧情上表现出女儿“体弱多病”的现状。使其完成过渡任务的同时,也参与到了剧情叙事中来。
《世上英雄》的叙事手法更是将这一切融为整体的妙手。即便是仅有10分钟的剧情,也让它呈现出了一个完整的、不亚于短片电影水准的故事。
还记得罗曼罗兰在《米开朗基罗传》的序言中写道,“世界上只有一种真正的英雄主义,那就是看清生活的真相之后,依然热爱生活。”或许《世上英雄》对“英雄”的定义,便是来源于此吧。
正如同父亲口琴声中寄宿着的不仅是对曾经美好回忆的感伤,与命运现实的困惑,更多的是在那之后对于生活的坚持和热爱。而当这样的音符贯穿全局,也让悲剧式的背景设定浮现出了一抹温暖的色彩。
但在这样的重压之下,游戏中“父亲”给我们呈现出的不是苦痛、折磨和对现实命运的呻吟,而是像大多数独自抚养幼子长大的父亲、母亲,无论面对何种压力,在孩子面前仍旧保持着积极阳光、乐观的笑容与对生活的热爱。
游戏的剧情毫无疑问是充满伤感与苦难的现实,妻子离世,女儿的先天性疾病也在Demo末期那段短暂的运动戏中看出了端倪。那大概是先天性心脏病吧,无法剧烈运动也很难健康成长,虽并非是什么不可治愈的疾病,但手术的费用仍非一个九零年代的农村家庭可以轻易负担的程度。
而这仅仅是满足视觉感官的部分,《世上英雄》用音乐、剧情、叙事节奏共同演绎出的这短短十分钟的故事,才是让这段Demo广受好评的原因。
除去主角之外,每一个路人NPC也刻画的极为饱满。这并非是指它们被赋予了什么任务和故事,而是从形象、行为,再搭配简单的话语刻画出的真实样貌。无论是街边修自行车的老侦察兵,店门前马扎上独自完成作业的男孩,首次送信迷路的邮递员,以及更多朴素且真诚的路人,这种种元素融合于一起,在黄昏的阳光与像素风格的双重加持下,仿佛让人重新回到那个真实的九十年代乡村。
能完成如此意境,“景”的刻画必不可少,游戏在乡村环境构建上几乎做到了极致。房屋的外墙上挂满了藤蔓,街边的小店里印着陈旧的标语,学校的红砖墙外孩子奔跑嬉闹,田间地头的麦田泛着金黄,这一切景象在夕阳的衬托中显得美丽又淳朴,也让发生在这对父女身上的故事显得温暖真实。
但就是这一段听起来似乎有些简单乏味的流程,却在每一幅画面、每一串音符、每一个文字上都能击中玩家内心最脆弱的软肋。尤其是当父亲背起因患病而体力不支的女儿,慢步走向河边,在小桥流水间陪伴着孩子嬉戏打闹,那幅夕阳下父亲、女儿和狗子共赏日落的温馨画面,不知会在多少人的脑海中刻下印记,也不知会触碰到多少人的童年。
这款《世上英雄》的Demo并不复杂,玩家仅仅是跟随“父亲”的视角,走过一段段乡间小路,在田野、在河边,与生病的女儿做着简单的游戏。
在孩子“狗斤、狗斤(口琴)”的急促呼唤下,一段吉他与口琴合奏的动人旋律为这卷时光的录音带收尾。而这个廉价小盒子就如同时光的刻录机,保存着父亲一生中最美好的回忆。
老旧的录音带沙沙作响,从那卷老带子里播放的,是一对年轻夫妇的喜悦欢呼,他们记录着孩子咿呀学语的过程,记录着孩子喊出爸爸、妈妈的瞬间,也记录着喜悦氛围中一丝被命运捉弄的感伤。
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其实对于喜欢财宝公司的新玩家们来说,《财宝盒子》中的《爆炸海迪》也同样值得一玩。虽然这个游戏的知名度不高,而且财宝公司对于这个游戏的态度也比较低调,但这个游戏无论是面面、音乐还是游戏玩法都非常出色。限于篇幅这里就不多介绍了,"财宝出品,必属精品",只要用心去体验一把,相信你一定能get到财宝公司的用心之处。
另外,《财宝盒子》中的《异型战士》也有高手通关视频可以看,并且画廊中还有大量海报和人设图,甚至还有这个游戏的开发文件供爱好者观看,
其实真正吸引财宝游戏粉丝的是GALLERY(画廊)模式,画廊中的画数量超过50幅。包括各种海报和角色设定图堡垒这夜什么游戏盒子玩,还有当初这个游戏的美版和日版的用户手册。
除了设置"闪烁"效果,游戏还增加了新的"设置"内容。在游戏的任意位置按下SELECT键可进入新的设置菜单。尤其注意的是游戏中ARCHIVES (档案)选项,进入这一选项后,第一项REPLAY 里面收录了两个大神玩家的通关演示,分别是HARD难度1小时4分多通关和EXPERT难度1小时1分多通关。REPLAY选项也是《财宝盒子》中新增的内容,就是让玩家可以把自己的通关过程录制下来,存储在记忆卡上,并可以播放观看。
其实作为新成立的公司,财宝最初没能得到在SEGA MD主机上的开发许可,这主要是因为财宝刚刚成立还设什么业绩。而最终合同的签约是由于财宝拿出了《麦当劳的财宝岛大冒险》这个游戏的开发任务,井制作了游戏的雏形。
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