游戏王新手开什么盒子好

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同时也有着适合进阶玩家使用的成体系预组以及适合进阶玩家的超专家预组,根据玩家们的需求可以自由选择。每个预组力都可谓是干货满满,同时包含的热门卡牌都是一个时代的代表。构筑的话也比较方便,购买三包预组基本上就能组一套非常能打的构筑了,这也正是这款游戏亲民的原因。

不过预组中最为经典的自然还是SD(STRUCTURE DECK)系列的预组啦,这一系列主要是面向有一定决斗基础的玩家所发售的预组,里面不仅包含了成体系的卡牌,同时也有不少泛用强力卡,在近几年的SD系列预组中甚至包含了数字盒以及特殊盒中的复刻卡牌,压低卡价的同时也让不少决斗者们能够构筑自己最适合的卡组,因此也成为了非常受欢迎的存在。

而且随着环境的变迁,游戏王卡牌游戏在后续还推出了DT预组,早期的DT被称为DUEL TERMINAL,也就是决斗终端的意思,据说是DT终端机发售的卡牌。后来在公式书与设定集中将这些卡牌统一划归为DT世界,属于卡牌早期体系化的代表预组。这一预组中主要包含了大量的泛用怪兽,像遗式、自然等泛用卡至今都活跃在环境当中。

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像2006年发售的YDS系列就是以通常和下级怪兽为主的beat型预组,这类预组比较适合当时的环境2011最新三国网页游戏,同时操作也比较简单。最主要的是也加入了当时非常泛用的炸甲、魔法筒、大岚等泛用卡牌,即使是当时入坑的新人,也有与主流卡组一战的能力。而其中的泛用卡牌更是能适配多种卡组,因此备受早期玩家们的喜爱。

然而对于刚入坑实卡不久的玩家来说,似乎预组的人气永远都非常高,绝大多数预组无论是新老玩家基本上都是三盒起步。即使是上个被玩家们吐槽的宝玉兽预组也是如此,似乎预组在游戏王玩家们心目当中有着不可取代的地位。

就在上周六,游戏王又一现象级预组恶魔之门正式发售,作为今年备受期待的新预组,恶魔之门中不仅包含了非常经典的暗黑界卡牌,同时也包含了未界域以及一众复刻体系,一经发售就备受好评。

这套卡组也是可以根据情况做适当调整的,比如虫装战斧以及可变形态就是不少老哥选择加入到构筑中的卡牌。其中虫装战斧的优势在于能在给甲虫装机怪兽提供攻击力的同时使其拥有类似古巨机那样压死魔陷的作用,配合蝗虫的直伤经常能有不错的偷鸡效果。而可变形态这张卡则是将场上场上的甲虫装机怪兽给另一只进行装备,配合超进化之茧的特召有着不错的效果,让甲虫装机在当前环境变得更加灵活。

这套卡组是在官方给到的甲虫装机构筑基础上进行了一定调整的卡组,也是目前使用人数较多的甲虫装机构筑,为了能拥有更多的展开操作,这套卡组携带了注定一抽技能,即使前期起手不好,也可以通过适当卖血来完成局面上的逆转。

那么策略强化卡盒内的卡分析就先到这里,其他卡的适用性却没那么理想,死者苏生兄弟死者转生并不能特招怪兽,只能返回手牌,并且存在丢卡代价,适用性不高,苏醒之魂虽然是卡盒内的超凡卡之一,也是目前现环境少有的墓地复活卡,但被复活的怪兽作为守备表示,现排位主流卡组都偏向高攻低防的类型,从而守备表示的意义不算很大,缺失了卡的实用性,适用效果一般。

未知青蛙:2星水属性水族怪兽拥有1200的攻击力,也许萌新看客并不明白我为何要将这张卡做出适用性分析,但ygomobile用户一看就明白,人机中存在着一套2星水属性水族怪兽配合场地魔法卡湿地草原拥有稳定的高攻击力,在测试娱乐卡组是卡手任有概率翻车。这张卡配合场地魔法卡攻击力能达到2400,其自身的贯穿效果算得上这套卡系中的大哥。但又因为现目前角色缺少这张核心场地魔法卡的发动能够检索场地魔法卡的检索卡,不能其发挥这张卡的奇效,实用性一般,但我相信游戏的更新能让这张卡的实用性产生变动。

陷阱干扰:反击陷阱卡。游戏王圈内话,想上分,下重坑。大部分坑都属于陷阱卡,使用坑的玩家喜欢在战阶发动,这张卡反而能起到反制的效果,适用效果极佳。

我身做盾:卡效果为保护自己场上的怪兽,代价是1500的生命值,这张卡出自皮皮鱼最喜欢的卡组光天使卡组的使用者Z4中的七皇德鲁贝,德鲁贝的前世剧情描述为为保护自己所珍惜之人被卫兵杀死,德鲁贝的卡组名并不是光天使,而是白色护盾,这张卡的效果完全诠释了他的形象,同时也如同卡图故事一般,冲锋陷阵的队长本和魔蜥义豪是对手,可为了保护他,队长为义豪抵挡了攻击,这张卡的效果也很符合作为娱乐卡组玩家的使用,我宁可以1500生命值为代价保护自己的怪兽也不愿发动直接破坏对方怪兽的卡,同时现环境下这张卡能硬抗同路人、流氓佣兵部队、突击指令、次世代大哥等卡,个人认为适用效果极佳。

异度生物:2星水属性恶魔族怪兽仅200攻击力,能够获得对方怪兽的控制权,通常用于卡组破坏系卡组,在被攻击破坏后获得对方场上攻击力最高的怪兽控制权让对方无法攻击达到保命效果,适用极佳。

梦境小丑:3星地属性战士族怪兽拥有1200的攻击力,马戏卡组的主角之一,杂技小丑的兄弟,拥有不错的解场能力,适用效果极佳。

突击指令:能够直接破坏对方怪兽的卡片,代价低于对死者的供物,发动条件相对苛刻,NPC翻盘卡片(肯定不止我一个被安排过),前期实用度较好,适用效果一般。

咒混之假面:装备魔法卡,被装备的怪兽不可攻击并且拥有削血效果,属于一张保命卡,能让自身达到翻盘的效果(亲身被对面安排过),适用效果优良。

强欲的碎片:永续魔法卡,如同卡名所述万年禁卡强欲之壶的碎片,效果和强欲之壶一样,只不过不像强欲之壶那样能够直接抽卡,搭配魔导兽刷分卡组挺实用,也能搭配其他卡组,适用性一般。

四星瓢虫:3星风属性昆虫族怪兽仅拥有800的攻击力,效果为破坏对手场上所有表侧的4星怪兽,斧王、次世代、亚马逊卡组的噩梦,先环境具有良好的适用性。

贤士喀戎:4星地属性兽战士族怪兽拥有1800的攻击力,卡盒内的超凡卡之一。种族的关系可用于斧王卡组,其效果能够破坏对方的魔法陷阱卡,只不过代价较高大多数玩家都依赖他那较高的攻击力,适用性较好。

糖果豆人:3星地属性植物族怪兽却拥有1750的攻击力,游戏王所有卡牌中3星通常怪兽攻击力最高的怪兽,卡牌力量初始卡组的老朋友,作为纯叠攻击的杂卡卡组可以使用,目前植物族卡系较少,前期勉强可以使用,适用性一般。

提升能量:陷阱卡,在提升攻击力固定值中目前所有卡中游戏盒子1g运行内存,这张卡是最高的吧(愤怒的悠悠除外)?代价仅为丢弃手牌,对场上怪兽没有代价,具有良好的适用性,能够打对方一个出其不意。

重力之斧—咆哮:守护者系列装备魔法卡,可将打不过对方的怪兽转为守备表示,让对方怪兽无法攻击,无取对象的装备条件,适用大部分卡组及魔导兽刷分卡组。

神奇气球:永续魔法卡,效果能够削减敌方怪兽的攻击力,根据自身指示物的数量来决定削减的值,现环境高攻怪兽召唤条件苛刻,4星怪兽攻击并不算稳定,部分NPC及玩家会使用,适用效果较好。

人狮兽:4星地属性兽战士族怪兽虽然攻击力为1500,但卡效果的关系可计算为2000,可用于斧王卡组,配合城之内的技能适用效果极佳。

黑项链:装备魔法卡,卡盒内的超凡卡之一,仅为装备怪兽增加500的攻击力,500其实是现目前装备魔法卡的均值,即使超过500的都存在特殊的取对象条件。因不存在取对象条件及被送入墓地还能给予500伤害的效果,现环境可用于大部分卡组魔域手游二洞盒子,以及作为魔导兽刷分卡之一。

流氓佣兵部队:4星地属性战士族怪兽仅拥有1000的攻击力,卡盒内的超凡卡之一,效果如同卡名所述,献祭自己破坏怪兽完全不讲道理,因现环境绝大多数怪兽缺少对怪兽效果的抗性(巨龙圣 骑士、混沌魔术师除外),是不错的解场卡片,适用于前期任何卡组。

虽然卡盒被标注新手卡盒,不过正如策划波波所说,这游戏并不存在没用的卡,皮皮鱼也认为在新手卡盒中的确存在着一些效果不俗的卡,那么今天先做一期关于新手卡盒中一些实用卡的讲解分析。分析之前也预先说明一点新手卡盒独有的优点:新手卡盒仅是60包的小卡包,每个卡盒共180张卡,与专家卡盒不同,每个专家卡盒都是200包的大卡包,每个卡盒中共600张卡,因卡盒内卡数较少的关系,我们能够在消耗少量的货币情况下更快抽到自己想要的卡片。那么分析开始:

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