订阅服务已经被确定是一种可行的商业策略,更多优质的内容会通过订阅服务被呈现。而反观谷歌方面,虽然他们有强有力的云计算和流媒体等相关的技术,而且拥有Chrome浏览器带来的广阔的市场,但毕竟要依赖外界因素(稳定而高速的网络连接),所以在短期内还存在一定的性能瓶颈,但是随着5G等网络技术的发展,流媒体应该是大势所趋。
我觉得在短期内,苹果的Arcade服务可能会稍占优势,但要论长期的发展,谷歌的基于流媒体的Stadia服务或许会引领潮流!
三、支持设备网页游戏威武三国没有,苹果的Arcade服务值支持苹果加载的硬件(iPhone、iPad、Mac和TV等);而谷歌的Stadia服务支持所有的运行Chrome浏览器的设备(也包含苹果设备)。
一、苹果的Arcade服务将于今年秋天发布,而谷歌的Stadia服务也将于今年发布,并且在今年夏天会有更多的技术细节曝光。
苹果游戏盒子叫k什么
苹果公司表示,所有Arcade游戏都将是基于这项新服务的独家游戏,不会在其他移动设备或部分其他订阅服务上提供。Arcade服务中将包括来自Annapurna Interactive,Bossa Studios,Cartoon Network,Finji,Giant Squid,Klei Entertainment,Konami,Lego,Mistwalker Corporation,SEGA,Snowman和Ustwo这些专注游戏开发的公司的游戏。苹果公司也正在进入游戏设计业务,并表示它正在为进入该服务的游戏的开发成本做出贡献。
面对App Store中的大量的低质量的游戏产品,追求完美的苹果,怎能忍受?它推出的Arcade游戏服务,面向的还是苹果系列的所有产品,包括Mac、TV、iPad和iPhone。但是这些游戏,将是更加高端的、独家的游戏。
苹果在主打各种服务的春季发布会上,同样发布了自己的Arcade游戏服务,与谷歌的Stadia服务不同,它不是基于流媒体的方式,游戏将通过在线或离线的方式进行操作,但用户的所有设备上的进度将会进行完整的同步。
二、像PlayStation、Xbox和任天堂这种传统的游戏设备,也会被应用了Stadia服务的流媒体游戏所冲击。不过,各家可能会在内容方面进行更加强有力的竞争,进而延伸到价格、性能等各方面,最终带给用户的更多的实惠。
Stadia服务可以提供即时访问,可移植性和控制台的自由。你可以开始在电视上玩游戏,然后在手机上从停下来的地方继续玩。但是流媒体技术需要互联网连接,而且需要快速连接,虽然对设备的要求降低了,但是对网络的要求却有了极大的增加。
Stadia服务有点像Netflix等流媒体服务,你可以轻易地将游戏传输到电脑、笔记本、手机、电视等安装了Chrome浏览器的设备,免去安装的烦恼。也就是说,只要能运行Chrome浏览器的设备,都可以玩这些游戏。
谷歌在游戏行业少有发展,但是其资源和研发实力一直很强,再加上其在云计算方面的实力,推出Stadia流媒体游戏服务,似乎也是大势所趋。
近日,谷歌和苹果相继推出了各自的游戏服务:Stadia和Arcade。对于谷歌来说,借助智能设备和网络带宽的不断发展,提供基于流媒体的游戏服务,貌似是一个不错的选择;而对于苹果来说,所有的服务,都是基于其硬件设备(Mac、TV、iPad和iPhone),进而提供高端、优质的内容。
不过对于国内用户来说,这项服务依旧遥遥无期,在发布会上,苹果并没有提及国内何时上线,关于订阅价格和游戏内容方面的诸多问题也都没有给出明确回答,加上游戏版号审核等流程,都让它在国内的路途漫长艰难,尽管近几年人们在手游上消费越来越多,但依然是《王者荣耀》《和平精英》这样的网游占据主导,再加上没有 Apple TV 基础,Apple Arcade 在国内能否成功依然是个未知数。
从 Apple Arcade 尝试建立的横跨苹果全平台的游戏生态背后,我们既能看到微软 Xbox Live 的影子,也能看到任天堂 Switch 游戏机的理念,虽然没有 Xbox、PlayStation 服务那样硬核,也没有 Nintendo Switch 服务那样丰富的游戏资源,但依托于全球 14 亿活跃设备,9 亿 iPhone 用户的庞大基础,它的简单、精致、价格低廉依然能吸引到不少用户加入其中,由于国外不少家庭使用 Apple TV,苹果利用 Apple Arcade 可以进入更多人的客厅,打造游戏这一新的增长点,这也是外媒上手 Apple Arcade 后评价不错的重要原因。
初期上线的游戏尽管内容品味上一如既往表现出苹果的把控力,但由于平台的原因,这些游戏在内容和方向上和 Xbox、PlayStation 平台依旧有所差异。能看出苹果尝试吸引的是休闲娱乐的普通玩家,在线 + 离线的方式也满足大多数用户随时随地想玩就玩的想法,所以这一方向和任天堂推出 Switch 时主打的 Play Anytime、Anywhere 的理念非常相似,也容易让人浮想联翩,但到底能否打动更多人依然要看之后的游戏是否好玩。
一直以来除了 iPhone、iPad,苹果其他设备在游戏方面并不是很成熟,打通它们并尝试提供优秀服务不仅意味着苹果生态黏性更强,也意味着苹果在跨平台游戏体验上迈出了新的一步,这一策略和微软大同 PC 以及 Xbox One 主机的 Xbox Live 服务有异曲同工之处。
在 App Store 中有上千万的应用服务,游戏是极其重要的部分,这意味着人们要从中找到好玩的游戏时一件费时费力的事情。因此苹果推出 Apple Arcade 的原因之一就是尝试简化这一过程,提供更高品质的游戏内容服务,这种把经过筛选的选择权交给用户的方式很像如今的精品电商,能让你闭眼就买到自己想要的东西,也符合苹果从硬件转向服务生态的策略。
不同于 App Store 中的游戏项目,苹果在 Apple Arcade 中每款游戏详情页面都给出了建议年龄、游戏类型、玩家人数、开发商、语言、容量等信息,这些也都能体现出苹果在细节上的用心。
不过由于 iPhone、iPad 上屏幕大小的差异,当你拿起 iPad 玩一些动作类游戏时,两只手的操控会和 iPhone 体验不同。
一个细节在于,在游戏第一关开始前,屏幕上会弹出窗口,显示游戏在手机、遥控器、键盘、鼠标、手柄共五种操控方式,因此你可以在 iPhone、iPad、Apple TV、iMac、MacBook 平台玩到这款游戏,再加上游戏支持离线游玩,因此如果你是忠实的苹果全家桶用户,你几乎可以做到随时随地想玩就玩,这是 Apple Arcade 和 Xbox、PlayStation 等平台最大的不同。
极客之选下载了此前在发布会上演示的《Frogger in Toy Town》,游戏整体玩法类似于之前的一款经典游戏《天天过马路》,你需要操控一只青蛙在布满玩具的房间内向前跳跃抵达终点。为了达到完美评分三国塔防游戏网页游戏攻略,你还得留意解救途中被困的小青蛙,不被玩具车撞到,而为了解决困难,游戏中还加入了炸弹、垒球等道具,趣味性还算不错。
9 月 19 日,苹果正式上线 Apple Arcade 游戏订阅服务,极客之选也在第一时间上手体验了一番,它到底好不好玩?目前有哪些优缺点?今天我们就来好好聊一聊。
今年早些时候,有报道称苹果已为 Apple Arcade 投入了 5 亿美元,汇丰银行认为该服务明年可为苹果带来 3.7 亿美元收入,到 2024 年 Apple Arcade 的用户将达到 2900 万,预测每人每月的费用为 12.99 美元。除了订阅费,Apple Arcade 还有望带动苹果硬件产品的销量,不仅是 iPhone、iPad 或 Mac,追求更好体验的游戏玩家或许还乐意花钱购买适配苹果设备的手柄。
不同于目前市面上普遍采取的付费下载、游戏内氪金的收费模式,Apple Arcade 仅收取订阅费,不再对游戏下载收费,也无应用内收费或广告,iOS、Mac 和 Apple TV 全平台覆盖和无缝同步亦是一大亮点,比如你可以在 iPhone 上中断游戏后,打开电脑接着玩。
目前 Apple Arcade 上能玩的游戏不多,官方推荐的几款游戏《海龟之路》(Way of the Turtle)、《空降百慕大》(Down in Bermuda)、《炙热熔岩》(Hot Lava)从名字和介绍来看都是属于闯关冒险类游戏,其余的大部分游戏仍显示在开发中,苹果 3 月份发布 Apple Arcade 时承诺将提供超过 100 款独家游戏,包括坂口博信(Hironobu Sakaguchi)、王友健(Ken Wong)、威尔·赖特(Will Wright)等知名开发者的全新作品都将亮相 Apple Arcade。
Apple Arcade 的主界面与 App Store 类似,以展示平台上可订阅的游戏为主,左侧则为工具栏和搜索框,游戏的获取也和普通应用没什么两样,点击「获取」按钮等待下载、安装完毕即可,在游戏详情页,也和 App Store 的应用一样显示应用大小、适用年龄、开发者、语言等信息以及是否支持手柄。
Apple Arcade 的正式上线日期尚未公布4399游戏盒子有2k20吗,但从欢迎界面显示内测将于 iOS 13 发布时结束的信息来看,Apple Arcade 大概率将随 iOS 13 正式版同时发布。
知名苹果爆料站点 9to5Mac 曝光的 Mac 版截图显示,Apple Arcade 为用户提供为期 1 个月的免费试用,试用期过后也只是象征性地收取 0.49 美元/月,当然,正式版肯定不止这个价,但可能会保留 1 个月免费试用政策。不过,以收集使用体验和反馈为目的的内测项目竟然还要向员工收费,苹果的做法未免有点奇怪。
苹果的游戏订阅平台 Apple Arcade 到底长什么样?收费多少?随着近日苹果向员工开放 Apple Arcade 内测,其界面和功能细节也逐渐被外界所知。
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