众所周知,乐视正在构建乐视生态,而游戏作为生态中不可或缺的一块,也正不断得到乐视的重视和挖掘。乐视超级电视通过此次游戏交互SDK适配方案,解决了非常关键的实际问题,首先为电视游戏产业发展扫清了一个障碍,相信通过解决该领域大大小小的障碍,终将崛起和完善一个属于大屏的游戏新领域。
据相关电视行业数据显示,一方面,乐视超级电视销量持续迅猛增长,14年第一季度市场份额超过3S(索尼、夏普、三星)三大洋品牌总和;另一方面,中国电视游戏市场规模有望超过600 亿人民币,成为手游市场之外的另一蓝海市场。而在此时,乐视推出游戏交互SDK,不但可以吸引游戏开发者尽早获得乐视相关资源支持,参与大屏游戏的定制开发,还使得双方更易占据这片蓝海中的有利位置。
乐视游戏手柄必须要盒子吗
据悉,乐视TV超级电视这套游戏交互SDK主要解决了大屏游戏适配的两大问题:一是游戏手柄等外设与大屏游戏交互困难,二是游戏手柄等外设之间差异大的问题。值得一提的是,解决问题的同时,更极大降低了游戏内容商的开发工作量,一个游戏的适配只需根据乐视官方的外设按键定义嵌入几行代码,即可完全不必考虑游戏手柄等外设差异,实现多人同屏游戏,一手柄玩遍天下等需求。在此基础上,用户玩家还可通过游戏手柄的空鼠模式轻松控制桌面及其他应用,享受超级遥控器特有的操作体验。
近日有网友在论坛上发帖称:在试玩乐视TV超级电视X50 Air时,发现游戏手柄也如超级遥控器般可以调出空鼠模式,而在进入游戏之后,手柄的按键和游戏中的功能自动适配,玩起来感觉就和专业的游戏机一样。后经证实,乐视TV的研发团队的确在为解决大屏游戏交互问题而努力,如今已经对游戏手柄等外设进行了深度适配,乐视TV超级电视的用户以后就可以坐在客厅里用手柄爽玩游戏了。
用智能电视玩游戏已经不新鲜了,但是目前市面上多数智能电视都只能使用遥控器来玩游戏能小号多开的游戏盒子,不光操控非常不便,还被游戏玩家们视为“不专业”。造成这种现象的原因就是这些电视机在开发系统时没有考虑对游戏手柄的适配,面对用户越来越高的要求,这种现象亟待改善。乐视TV推出的游戏手柄SDK适配方案就是业内针对该问题的首个解决方案,超级电视的用户不妨尝试一下。
看这两个人在那找游戏玩呢,还在思考玩什么游戏比较好。很多游戏爱好者其实也更加希望能够用游戏手柄来玩游戏,但是又找不到效果如何,智电网智能体验馆为我们提供了这样一个环境,想尝试的伙伴们快来吧!
通过这组照片我们可以清晰的发现黑色的游戏手柄一个是需要蓝牙控制连接的,另外一个可以通过USB接口直接输出,使玩游戏的性能更加的稳定!爱德蒙还发现这几款游戏手柄还针对女孩子研发了粉红色的,更加凸显女性的霸气。
这款游戏手柄主要是配合着乐视电视专门打造的,尤其是现在体感操作和遥控操作已经大势所趋,这一次工作人员带来的这几款游戏手柄十分的漂亮。
我们的生活总是在一天天的发生着变化,许多我们看到的变化与看不到的变化都即将展现在了我们的眼前,我们能够做的就是把握好时代的方向。时间总是过得匆匆忙忙,转眼间又到周一了,按照时间的安排爱德蒙再次去爱咋咋地智电网智能体验馆继续学习新的产品。
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