而据比达咨询数据,在第2季度中国各移动直播平台的开播量中,触手直播位列第四,占11.2%,日月活跃主播量占比10%,排第五。在游戏、秀场、体育等多种内容林立的移动直播领域,触手初步证明了自身的综合实力。
游戏内容的垂直拓展、多功能的横向拓展,“创造快乐时光”的触手给了用户多元化的娱乐选择,可以看大神打游戏,可以打打小游戏,顺便赚点钱,可以跟附近的人联系。秉承游戏基因,触手为现有用户提供更多娱乐方式的同时,也吸引了更多新用户的入驻。
“附近”是带有社交属性的功能,包含“附近”和“广场”两个子版块。附近为用户呈现附近的直播内容;广场呈现的则是图文和视频分享内容,相比于直播游戏,广场的用户门槛低,一张图片也能发布。
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不同于年初火爆一时的直播答题,触手的闯关大赛选择了操作更简单、娱乐性更强的小游戏。有经典的《俄罗斯方块》《一起玩扫雷》《数独》,也有新奇的《戏莲》《禅落》,每个游戏都有分数榜单,一周刷新一次,给了用户判断自身水平的参考,更激发了用户的挑战心理。游戏库的不断更新,也让用户始终保持新鲜感。每场闯关大赛数十万的奖金池则提供了持续的吸引力。
最近一年来,从触手直播APP的页面变化,便能窥见其在拓展业务边界的尝试。在内容上,触手直播的游戏种类不断增多,从手游扩展到端游,目前覆盖超过100款的游戏,种类包括动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲益智、沙盒等。据比达咨询发布的今年第2季度中国移动直播市场研究报告,在游戏直播平台内容类型偏好上,手游直播最受用户欢迎,占比65.6%,主机游戏(端游)直播居第二,占50.2%。在用户偏好的游戏中,既有热门手游《刺激战场》《王者荣耀》,也有端游《绝地求生》,其中在《王者荣耀》、《刺激战场》手游的活跃直播量、开播量方面,触手处在了行业领先三国吃鸡的网页游戏下载,而《绝地求生》、《堡垒之夜》等端游目前在触手直播平台中也有了独立入口的直播专区,活跃主播量正在快速增长,并诞生了毁灭、基文等人气主播。
在艾瑞近期发布的《2018年中国游戏直播行业研究报告》中,触手连同虎牙、斗鱼,作为第一梯队被重点提及,游戏直播市场格局基本稳定,触手同时也是手游直播第一平台。在手游直播发展业已成熟的时机下,触手有了拓展更多业务的需求和实力。
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