《疯狂的宠物》是一款好玩有趣的捉宠物休闲闯关游戏,手点有多快,发射捕捉宠物的网就有多快,疯狂的点,感觉极度爽快,捕捉不同的宠物带来不同的金币,捕捉宠物boss需要一些时间,你懂的:他们是宠物boss,不过有一个超级武器闪电炮,可以帮助你捉住你想捉的宠物,游戏有超过100个关卡,游戏有27个宠物和17个宠物boss。可以按时获得免费的金币,天天和好友分享都可以获得免费金币,集成游戏中心可以和来自世界各地的朋友们一起挑战你的排名。
在去年巨量引擎举办的一次游戏营销线下交流会上,乐牛团队买量负责人当时分享的正是游戏直播如何做重度游戏,手法颇为耳目一新,给在场的同行留下了很深的印象,要说行业机会在哪里?在GameLook看来,机会留给的是有心人。
《永夜星神》在发行商——爱奇艺游戏旗下的露珠游戏帮助下,抓住了中国港澳台市场的产品空窗期,通过邀请林心如作为代言人,推出主题曲等方式,对产品进行有效包装,并在恰当的时间节点进行集中投放,成功吸引了目标用户。尽管没有大IP加持,依旧完成了突围。
与《王者西游》类似,《永夜星神》都是典型的买量游戏。但实际情况是,两款产品均有着突出的市场或用户表现,原因自然是归功于发行团队对市场、流量的准确洞察。
天天来捉宠 游戏盒子.net
《王者西游》的开发商乐牛游戏已经不是生面孔了。不久前骑马与砍杀风云三国游戏盒子,GameLook才重点报道了乐牛公司的另一款MMO手游《永夜星神(国服游戏名为九灵神域)》,经由露珠游戏代理于去年12月30日上线中国港澳台地区,目前已经连续两个月稳定霸榜台服畅销榜TOP 10。
最近几年,或许是部分内容导向为主的产品日渐崛起,GameLook发现有一个话题时不时被业内提及:“内容为王”的时代,游戏发行好像越来越没价值了?问题的答案见仁见智,但从乐牛这家游戏公司身上,GameLook至少看到主流认知之外的另一种回答。
值得一提的是,若开发者只想把资金用作广告金转移到广告账户中,平台的“快周转”服务也能实现短时间内两个账户的资金流转,还能获得50%的广告金优惠。换句话说,若产品上线后持续产生流水,就能把流水变成广告费、继续投入买量扩大用户群,显著提高了资金周转率,并实现了“滚雪球”。
对于中小厂商来说,上限的好处是显而易见的——不仅降低了开发门槛和成本,也缩小了与大厂在技术和资金上的劣势,而不会出现原生APP手游市场中被大厂降维打击的窘境。
单看游戏表现,你或许很难理解《王者西游》、《剑尊》的MAU为何能超过部分大厂的产品。而抛开内容,GameLook认为两款产品竞争力体现在两点:
但需要指出的是,两款产品虽然在玩法上囿于经典,但美术风格和画面的精致表现的确令人深刻,与同类型游戏较为拉跨的表现有了明显的区分。
此外,常见的装备锻造系统,抓宠、修仙、PK玩法,世界聊天频道,以及跨服组队副本等等,市面上常见的游戏系统和玩法,在两款游戏大多有所囊括。总之,就呈现的内容来看,两款产品与目前市面上的MMO页游并无太大差别。
两款游戏最大的区别在于其战斗类型,《王者西游》采用了回合制战斗方式,而《剑尊》则为ARPG。但GameLook真正体验下来,囿于游戏均加入了自动寻路、自动打怪,体验差别并不大,玩家真正需要操作的地方仅限于一键任务、加点,抑或是其它一键就能完成的操作。
虽然无法得知两款产品具体的盈利情况,但从其类型定位,且MAU高得离谱的情况来看,产品不太可能亏损。否则,买量不会达到如此大的用户规模。
AR游戏的概念在当年出现时便引人侧目,时至今日看来也是充满了开拓性。天灾总会过去,技术还得发展,不管当下的这些AR游戏发展情况如何,它们的未来都值得我们去期待!
从一款AR游戏迅速转变为在家就能玩的放置捉宠游戏,不得不佩服游戏开发者们的脑洞。这份转变不仅让《精灵宝可梦:GO》摆脱困局,更是吸引了不少新玩家入坑……
厂商通过道具赚到了钱,玩家也能足不出户就游玩到自己心爱的AR游戏,堪称是一举两得!如果你有钱的话,甚至还能在游戏中直接购买Raid Pass用纸盒子能做赛车游戏,使用它来参与道馆中的Boss战。
根据Sensor Tower的分析统计,仅在2020年年内,《精灵宝可梦:GO》就已经带来了12亿美元(约77亿人民币)的收入,其发售至今的累计收入已经超过了40亿美元(约合270亿人民币)。
随着去年六月该作社交功能的更新,《精灵宝可梦:GO》的游玩人数一下子飙升了35%!不仅如此,游戏官方还在德国多特蒙德、美国芝加哥与日本横须贺这三地开办了线下活动,共吸引了40万人前来参加,还有数以百万计的玩家完成了线上任务,并领取了特殊奖励!
既然讲完了AR游戏目前所面临的问题,那么话说回来,之前将这一新颖的游戏概念深入人心,造就了一番盛景的《精灵宝可梦:GO》,现如今又是一个怎样的境遇呢?
面对天灾的冲击,凭借着公司的体量硬抗并不是一个明智的举措,因此也有不少AR游戏没有坐以待毙,而是积极的想方设法吸引更多玩家,籍此来提高自己的生命力,扛过这次寒冬。
其实在前几年《精灵宝可梦:GO》在AR领域一炮而红之后,许多嗅觉灵敏的国内外厂商都选择了进军这一领域。像是《哈利波特:巫师联盟》、《Ingress》、《悠梦》等游戏三国战纪网页游戏推荐角色,均是于这种情况下诞生。
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