史上最全游戏盒子。市面上所有的游戏基本都有,所有你想要的版本应有尽有,传奇,斗罗大陆,大话西游,征途等上千款手游等你来,你想要的这里面都有。
TA的架构是presto+kudu+hdfs, 我们的全量数据都在hdfs上,完全可以充分利用这些硬件,而TA也是支持外部对这些hdfs的读写,只要不破坏他自身结构即可。我们的业务经常会在某个地区爆发,部署独立的计算集群是一种性价比较高的方式,可以快速扩容和缩容我们仍然有一些报表在旧系统,需要用TA的SQL IDE来生成报表,TA后续会优化这类报表的体验。相信在未来我们也会更好使用TA系统,我今天的分享就是这些,谢谢大家。
好的工具产生的效果有时候真的会让人惊讶,运营跟我反馈,用了TA之后,他们对数据的理解明显加深了,过去因为工具不够便利,想验证个想法都要等好久,久而久之,就把思考的火花给磨没了,接入TA后,所有数据都可以用各种维度查询展示,用得越来越爽,从而激发了对数据的好奇和兴趣。我们旧的系统是离线数据,TA是实时数据,两者的数据源头是一致的,所以也算是一体化的初级实现了。目前在比较理想情况下,我们的国内发行可以在10几分钟内就判定当前渠道的优劣。
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我们通过TA的API 新的三国网页策略游戏,把一部分的数据包装成服务提供给业务,比如业务需要对各种用户进行推送。我们用API把业务自定义的所有用户标签拉取出来,供运营在运营中心上使用,实现一个半自动化的推送效果。
这是系统目前所无法直接配置出来的,这时候SQL IDE就有用了,特别是新版本上线后,已经支持从外部数据源读取数据生成列表,极大地补充了TA的全面性。
这是非常有用的功能,可以减少我们在前期的很多工作,比如我们上报的移动端系统信息,由于历史原因,报的粒度很粗,由于数据量的缘故,也不可能全部重新清洗,这时候用虚拟属性,就可以很简单解决这些问题,把手机品牌从系统信息里分离出来。除了这个,我们还利用虚拟属性设置了用户的生命周期,即动态地把当前事件时间与注册时间的差值作为生命周期,这个指标在我们的分析中被重度使用。
我们可以较为简单地将RFM模型落地,并通过事件分析跟踪它提升在某个物品道具的付费效果。之前运营都是拍脑袋定价格,现在有了用户分层后,定价就有了数据依据。
不仅仅是计算留存,而是符合先有x行为,后有y行为的模式都可以套用的模型,比如我们用这个来计算LTV。这个模式在我们分析场景中非常常见。
功能非常强大而且灵活,比如我们可以一次性把游戏的所有指标全都配置出来,而且准确性高,我们发现过几次旧系统和TA的报表数据对不上的情况,无一例外都是我们旧系统的SQL写错了。
主要是用于观察和验证模型的效果,比如我们做的自传播模型看板,可以很直观评估投放渠道的优劣,通过这样的设计可以让运营更聚焦。
我们用了三个月的时间落地,中间还是踩了挺多的坑,这里做个简单的分享。数据导入后的准确性是最重要的,可以说导入的数据一条都不能错,我们在这上面踩了挺多坑,花了大量的时间。所以在前期用小规模验证是非常非常有必要的。
业务:“找数据团队取个数还得排期?要不直接把人安排到工作室专门给我们取数和做报表吧。” “这个报表挺复杂,但我就是需要。” “小时报表太慢了,能不能再快些?”
18年初,我们开始梳理流程,提升数据质量,使用了新的数仓,统一数据埋点的格式和指标口径,大大提升了取数和生成报表的效率妩兮lol游戏盒子下载,数据质量也开始稳定起来。19年,我们研发了离线的数据报表平台,通过模板化配置化的方式,进一步提高了数据效能,回头再看17年和18年的混乱,恍如隔世。看起来一切都挺好,但其实暗流涌动。
这个问题看起来很简单,数据分析系统是一个数据团队一定会需要的,但是在什么时候需要,具体需要什么样的分析系统,却又不那么简单。公司在早期是没有专门的数据团队的,一开始就是开发自己搞,怎么快怎么来,业务功能更重要,数据在这个阶段的作用就是粗暴的统计。后来开发不愿意做了,就抽出来一个人专门做数据报表,这就是数据团队的雏形,他一个人要承接所有的数据需求,由于没有规范,没有标准,累得要死,经常是五六个产品运营围着他要数据。
今天来的大多数同学应该对九九互动不甚了解,所以请允许我用一点时间对我司做简短的介绍。这是九九互动主打的三个产品,这三个产品都是休闲社交类的游戏,轻量级产品。九九是今年初才开始接入TA系统,所以从早期的决策,到TA落地,到下半年的深度使用,都还历历在目,因此我今天的分享也是在对这一年的回顾。
大家好,我是来自九九互动的张雷,感谢数数科技的邀请,今天有幸在这里跟大家做一次交流,如果我的分享里能有一两句话可以让大家共鸣乃至所有启发,这一次的交流就算是有价值的了。
2020年12月19日,数数科技在深圳举办了聚焦于游戏数据分析的沙龙活动,特邀了九九互动的技术总监张雷老师进行分享。在本次活动中,张雷老师分享了九九互动内部数据体系从0起步,再到数据赋能项目组,实现数据驱动精细运营的整个迭代过程。张雷老师的整场分享粗中有细,都是实战心得,道出了游戏行业数据部门在支持项目组过程中的辛酸苦辣,在活动现场引起了大家的共鸣。本文为活动现场张雷老师的内容部分实录,需要观看完整视频的可以访问数数科技官网。
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