乐视盒子 复古游戏机

0

那么问题来了,如果只允许两者其一留在客厅,谁更适合呢?功能相对单一的盒子面对miniStation胜算很小啊。现在客厅争夺战在行业层面火热程度大于用户层面,对于用户而言也是好事,看清谁更符合未来趋势,谁是鸡肋,更好地选择自己需要的产品。

相对于盒子,miniStation并不是简单的升级,而是以更好的硬件平台搭建了一个新的客厅娱乐环境,带来更多乐趣。这个娱乐环境里有内容、有游戏、有基于客厅的互动,也有基于互联网的互动,既能够带来乐趣,又不会让用户变成低头族。而传统的电视盒子只是miniStation众多功能之一,当电视盒还在单向的、以点播方式为用户提供内容时,miniStation带来的却是更广泛的互动。

乐视盒子 复古游戏机

手机上的游戏可以直接呼出充值界面,那变成电视游戏之后会不会不方便呢?答案是否定的,电视同样方便!充值在miniStation上也可以非常方便的完成:

不过如果家里如果有手柄,也会带来不一样的乐趣。miniStation最多支持8台手机和4个手柄接入,这样就可以大家用一个电视玩游戏,娱乐功能就更强大了,而且不卡,这是这台设备解决的关键问题。miniStation提供了一些多人游戏,例如《炸弹小分队》。多人线下同屏娱乐的时代又要回归了,笔者觉得会是以后聚会的一种新选择。现实中,也有很多年轻的三口之家选择这款产品,难道父子娱乐方式之一是大屏飙手游?让人期待。

另外,类似狂野飚车这种游戏,还直接利用到了手机的陀螺仪,支持体感操作,这是普通游戏手柄完全无法实现的,而新式手柄价格比较高三国招募武将网页游戏,手机操作相当于为用户节省下了一笔不小的开支。

比如从乐视盒子安装刀塔传奇,会发现没法直接玩的,需要一款叫做“空鼠遥控器”的专用遥控器。经过实际体验,乐视盒子的游戏有的普通遥控器能玩,有的需要空鼠遥控器,有的需要专用手柄,甚至有的需要键盘鼠标,总之能直接玩的仍然是少数。这也是目前盒子类产品普遍存在的现象。如果家里没有手柄或特定遥控器,一般玩家就没法上手,甚至还要额外支出费用购买,这是一道门槛。

举个例子,miniStation和乐视盒子都提供了叶问3这部电影,完全没有任何不同。影视资源的差异化很小,区别只是不同盒子收费上略有差别而已,然而差别也小到可以忽略的程度。

企鹅电视相当于是传统盒子的主界面,在这里可以看到影视资源非常齐全。实际上现在所有的影视资源都由几个指定的接入商提供,各个盒子之间不会有特别大的差异,这也是盒子类产品目前在影视方面的共同局限。

通过手机能够对已安装的APP进行管理,并且了解每款APP的状态。但是miniStation很奇怪的是并没有强调它们是APP,而是全部被描述成游戏了,也许之后会手机端的界面需要进一步优化,也可能是miniStation以游戏作为客厅娱乐的主打,更强调在游戏方面的需求、体验。

miniStation的主界面里展示了大量游戏,让人觉得像是一台游戏机,但其实它只是不按功能区分APP了,比如企鹅电视、QQ音乐也都和游戏们并列在同一级菜单里。实际上更适合爱玩游戏或年青一代的用户。

乐视盒子采用了传统常规的操作方式,用遥控器实体按键设置,屏幕上出现虚拟的全键盘,这一点上在使用盒子产品的朋友应该都很熟悉了。缺点大家也懂,按键次数很多,按键流程较长,不如手机直接按键更快。

两款产品的使用方式有区别,miniStation提供了手机端APP下载并且连接,通过手机操控让设备接入网络。同时在使用中,手机对盒子也要进行全方位操控,不需要其他设备,而且它支持最多8台手机接入,一是方便所有家庭成员使用,二是方便大家联网游戏。

从对比不难看出,相对于传统的盒子,miniStation硬件性能更加强大,适配的外部智能设备也更丰富,而且腾讯自身有很丰富的内容资源,因此提供了更新颖海量的娱乐资源。

两款产品的操控也完全不同,miniStation是基于手机进行操作,全新的操控体验,很好上手。而乐视则使用了遥控器,还是传统电视的风格,配备遥控器也是绝大多数盒子的选择,而在规格参数上,两类产品的差距更大:

首先两款产品外观完全不同,盒子显得非常小巧,而miniStation反倒更像是“盒子”,这种差距源于后者使用了更高规格的硬件,但也有设计的成分在里面。只要把miniStation转个方向,就能看到它和盒子的不同之处。

不过腾讯推出的miniStation倒是个例外。这款产品从去年发布开始,在定位上就与盒子有所不同,更注重综合性的娱乐体验。那么它和盒子类产品有什么不同?带着这个问题,我们对比了一下miniStation和乐视盒子。

现在各种各样的盒子和智能电视已经成了很多家庭的主力,对于很多用户来说,这类智能产品最大的好处是带来了更丰富的多媒体资源。然而这些资源基本只停留在视听层面。对于家庭娱乐的梦想,盒子和电视不管在硬件上还是扩展性上都还不足以支撑。

乐视盒子沉寂多年,这次归来,带着浓浓的诚意与杀气,诚意就是盒子无论是做工还是软件层面,都做的相对不错,给用户的直观体验是好的,直播、点播、视频板块的电视剧、体育、电影等都是强势板块,对于视频的解码方面也是优化给力,游戏性能更是可以满足普通玩家的需求。杀气则是定位与定价,299的裸机对同等价位的1G+8G的其他品牌冲击还是很大。

2、乐视盒子U4的整体的交互以及响应速度都是比较好的,操作中没有明显的卡顿,这点上与乐视的X50电视操作体验非常相似,几乎可以说是一模一样。所以如果有体验过乐视X50电视的用户,那就可以感受到乐视盒子U4的使用体验。

小结:乐视盒子的游戏性能不错,拳皇模拟器游戏运行流畅,街篮在实际比赛中也可以稳定运行、王者荣耀在训练模式也可稳定流畅运行。在299的价位,能做到如此的不多。

三款游戏中,王者荣耀与街篮代表了当下的中型重度游戏,因为游戏本身对手机的要求比较高,放在盒子的测试上,更能体现盒子的游戏性能。大型游戏没有测试的原因是当下的大型游戏一来不够稳定,二来盒子运行会在很多方面受到限制,三来测试的结果对实际操作没有太大的帮助,因此像FIFA、狂野飙车这样的游戏不再进行测试。

配置的给力带来的一个直观的感受就是操作的快速响应,这个不仅限于视频内容,在游戏上也是如此。实测了3款游戏:王者荣耀、街篮手游、拳皇97。

附上一张安兔兔的跑分图,跑分不代表盒子整体体验,但是可以与同价位的盒子做横向对比。以下图的跑分看,比我最近玩过的魅族盒子跑分高出很多。

说到这里就要说一下盒子的硬件参数。根据官方的数据以及安兔兔测试软件的数据,乐视盒子U4使用的是amlogic的S905 64位2.0Hz芯片;GPU使用的是Mail450MP;运行内存2G,机身存储8G,高配版为16G;支持蓝牙4.1设备,系统rom为EUI 5.8,采用的是安卓6.0。这样的配置在299的价位是相当厚道的。具体参数对比的,感兴趣的可以看看同等价位的其他盒子。

在本地解码方面,盒子性能出众,测试使用了常用的各种格式视频(mp4、AVI、MKV、TS、MPG、MOV等格式),均可正常播放,并且视频加载速度给力,除此之外,盒子支持字母的在线下载、调节、音轨等设置。

关于直播、点播方面,乐视盒子U4在打开系统设置中的允许安装外部软件即可安装直播、点播软件。常用的有HDP、电视家2.0等软件。大家可以通过U盘在电脑下载之后插入盒子进行安装。下图是测试直播的广东卫视。这里提一下乐视盒子的WiFi能力,支持2.4G与5G频段,接受信号在使用中稳定、正常。

超级体育板块也是乐视的一个亮点板块。乐视体育拥有众多的直播转播权,英超、CBA、中超、赛车等等。需要说明的是,直播中有的场次是需要VIP才可以观看的。

盒子每次开机之后进入的都是首页,也就是乐视的直播板块,此板块包含有乐视的轮播频道。其中也会有关于体育以及其他方面的一些直播内容。这个板块的好处就是每次开机盒子进入的页面就是电视内容,与咱们的广电机顶盒相似。

乐视盒子U4的系统页面与当前的乐视电视的系统页面一致,均是EUI。一共7个类目,分别是搜索、首页、乐见、体育、儿童、游戏、应用、购物(下图未添加)。7大类目中,亮点主要是视频内容,也就是首页(直播内容)、乐见(影视内容)、体育(超级体育内容)。这三个大板块是乐视的主力内容板块。

在接口方面,此次的乐视盒子U4不再支持CRT电视(老电视),SD卡槽也进行了取消。是一款彻头彻尾的年轻人使用的互联网电视盒子。盒子全身上下一共三个接口:电源孔、HDMI孔、USB2.0孔。对比之前的C1S,没有了光轴孔、SD卡槽、网线接口。

对比早期的乐视盒子C1S,乐视盒子U4的外观也进行了较大幅度的调整,更加的小巧、美观。早期的C1S是由富士康进行代工的,乐视盒子U4则是天津的乐视电视代工厂进行生产的。在大小方面,明显可以看到U4的小巧。

包装中配件有盒子×1网页游戏少年三国武将搭配,红外遥控器×1,HDMI线×1,说明书×1,7号电池×1、电源线×1。注:蓝压遥控器不标配,只有Pro版标配。

互联网盒子发展至今,也算命运多舛,大火大热到广电的打压,再到之后的转型升级,足以说明这个产品的市场生命力,乐视盒子作为早期的互联网电视盒子,一直算是业界独树一帜的产品。早期的C1到之后的C1S,再到现在的U4。一直都是同等价位值得入手的盒子之一。这次重新归来的乐视盒子U4也是如此,最早在美国率先登录,之后在国内上市。其中波折原因也是因为广电的181号文件。如今,登录本土,可以说是卷土重来,那么乐视盒子U4到底怎么样?值不值得买?

目前Testin已上架20余个品牌的电视盒子和智能电视,其中包括小米、乐视、快播、华录、纽曼、海美迪等热门型号产品,供开发者免费测试。智能电视自动化云测试平台上线2个月,已经累计帮助智能电视开发者完成了5万次的测试,按照单款盒子人工测试20分钟的测试时间计算,已经累计帮助开发者缩短16600小时迭代周期。

经Testin平台测试,《逆天魔仙录》在乐视letvc1s盒子上运行时的CPU占用率平均值仅为27.52 %,内存占用平均值为17.01 MB, 看来490大洋的乐视盒子玩本款游戏实在是游刃有余。

相较传统电视盒子咪噜盒子gm手游怎么打不开了,智能电视盒子的最大优势莫过于实现电视端安卓应用及游戏的使用。乐视C1s 盒子内置游戏丰富,Testin实验室从中试玩儿了《逆天仙魔录》。

Testin实验室是Testin云测旗下从事移动互联网数据挖掘与分析的专门研究机构,本期特推出盒子和游戏那些事儿,与您共享家盒子测评数据。

智能电视盒子有量的几何倍增长,必将由此推动移动互联网开发者进军智能电视领域的新浪潮。Testin作为智能终端领域产业发展的积极推动者,始终为移动应用/手游开发者布局智能电视领域,打造从研发、测试、发布一体化服务,为开发者智能电视应用提供有力的质量保障。

专题: bt游戏云盒子   三国战神游戏盒子   游戏盒子下载三国