这是我和孩子玩下来的感受,也是孩子眼中的编程,有故事的语言。不是一项枯燥的技能,也不是复杂的算法,而是和孩子的生活、画画、搭积木、贴纸游戏紧密的结合在一起的,更重要的是帮助孩子学会了创作的过程,通过不断的探索和实验,表达了自我和世界,这是我们玩下来最好的编程启蒙思维盒子。
看似简单,孩子玩了整整一下午,很多时候我们会说孩子缺乏耐心,一方面是内容枯燥,另外就是被动的接受,缺乏主动的参与,相反matatalab的主动参与感,在游戏中鼓励孩子自己尝试解决问题的非常值得称赞。与之而来的专注力、表达能力和解决问题的能力随之都得到了很好的提升。
像换装游戏就更加好玩了,我们选了秋季,给喜欢的角色挑选合适的装扮,帽子,上衣,裤子,再编程去购买,一会儿就变身成一个华丽的女士出场了。小游戏中包含了分类,统计,设计,编程等多种思维的锻炼,还可以将学习延伸到日常生活中,和孩子一起叠衣服,收纳。
西安长安区儿童益智游戏盒子
这次的思维盒子更是丰富了创作思维的培养,有多种绘画程序卡片,挑选一张,用编程画图形在纸上,剪下来做个手工,再用彩笔装饰下吧。编程,画画,涂色,设计创作每一种都是孩子表达自己的工具,又如此巧妙的融合在一起,很好的帮助孩子从形象思维到抽象思维转换。
无论是场景还是游戏设计的非常开放,有创造性,这也是我特别推荐的一点,在matatalab的基础家庭套装中我们当时感受就特别深刻,吉吉喜欢城市规划,我们找来了蓝图纸自己拼接了一个大大的地图,然后他来设计地图中的内容,发电厂,原始森林三国游戏网页游戏典韦下雨,火箭发射基地,然后设置好起点和终点,编程来走到目的地。
在图形地图中更是增加了这个游戏的趣味性和参与性,我们还是找的圣诞树卡片,像刚才一样先要仔细观察树的组成部分,然后在地图中找到正确的图形标记出来,最后编程拿到。
像在玩图形大侦探的时候,第2部分是将图案中包含的图形找出来,这是数学思维中非常典型的内容,吉吉一下子就找出了大树中的3个三角形树杈,把树干都忘了。这样我就很清楚的知道我们适当的增加玩些这样的活动,比如七巧板,或者盒子中配套的透视拼图卡等,或者橡皮泥捏毛毛虫等,加强下数学思维中的图形组合和拆分的活动。
我平时也很注重吉吉思维能力的培养,逻辑思维,计算思维,数学思维,创作思维等等,有时又不知道孩子具体到每个思维的发展情况,怎么更好的引导他这方面的能力提升。在盒子的每本游戏手册的背面非常清晰的列出了不同思维的模型,让我们家长更加清楚的看到孩子的特长和薄弱环节。
这也是我特别喜欢的,每个孩子发展都是不一样的,我们家长可以根据自家孩子的情况很方便的调整游戏的难度和内容方式,随着孩子的逐渐成长可以玩上很多遍,孩子又不觉得枯燥,开放的设计,一张地图可以扩张出非常丰富的内容。
开始我们俩一人选一个水果,看谁收集的最多,这些在matatalab的基础套装中他已经学的很熟练啦,我们又增加些难度,路上摆放些障碍物,看谁能绕过障碍物同时又是最短的路线拿到水果,巧妙的引申到编程“计算思维”中的算法概念,如何寻找最佳路径,也很好的鼓励了孩子独立思考解决问题的能力。每个孩子都是充满好奇的,最重要的是我们能从孩子感兴趣入手,找到孩子喜欢的方式来学习。
作为家长我们都想能以游戏的方式引导孩子编程,太生硬的理论孩子很容易退缩,单纯指令孩子又觉得没什么乐趣,很容易放弃,matatalab这方面做的非常好,从故事引入,到思维游戏,最后自然过渡到编程实践,制作果汁卡片,榨果汁,吉吉自己跑去找来水果采摘地图,摆上水果,妈妈,我们快去摘吧。
结合生活中有趣的故事,又能亲手参与,贴纸,数数,这也是matatalab能吸引孩子喜欢玩中学的原因之一,对于家长, 我们,又能根据孩子的认知、年龄灵活的调整,数学思维、逻辑思维自然的和游戏衔接在了一起。
完全看不出来在做算数题目,如同在为制作一杯美味的果汁准备材料,关键我们还可以根据自家孩子的认知来调整,低龄些的宝宝,我们一起找来当季的水果,一起来玩,或者像吉吉稍大些能轻松完成的话,我就改变更为复杂的“榨果汁“游戏,用橘子10瓣,香蕉3段来榨果汁…….
翻到下一页榨果汁,数数、贴纸,更是喜欢的游戏啦,吉吉先挑了他最爱吃的草莓,数一数只有6颗,掰开小手算一算,还差4个就到10份啦,自己找来贴纸一个个的补上。
他先用自己的语言把这个过程按照顺序描述出来,盒子中提供的好看的卡片,还能按照顺序组装起来制作一本食谱,更好的帮助他理解事物之间的联系,培养逻辑思维。主动思考,理清逻辑,用小手动手制作卡片,一气呵成,他非常的享受这个过程,制作完成之后自己美美的。
对于4,5岁的孩子,有趣、夸张的故事永远最能吸引他们,点燃孩子的热情,打开盒子,有6大游戏主题,水果仙子,智能服装店,图形大侦探,神奇糖果店等,无论哪个孩子都能找到自己喜欢的游戏故事。吉吉更是挑的眼花缭乱,摸摸水果卡片,看看图形组合,又想玩牌雷英雄,爸爸本来在一旁看书的也被吸引过来了。
吉吉很喜欢车,这也是很多孩子都喜欢的,拿到机器人就迫不及待的跑起来,很多编程启蒙机器人固化成巡线、避开障碍或者探险,玩了几次,闯关通过后孩子就扔到一边去了,Matatalab启蒙机器人是他自己主动要玩三国群英传2游戏盒子,而且每次都能玩出不同的玩法,这次的思维游戏盒子更是停不下来。
大大小小的编程启蒙机器人玩了10来个,孩子还是最喜欢Matatalab玛塔创想,自己还给它起了个名字“灯塔”机器人,这次听说配套的思维游戏盒子一上市,我们就立即买回家体验一番,真的是一大盒,内容更是非常的丰富。
这套盒子也是亲子游戏套盒,最少两个人就可以玩,当然,人越多越好啦!在游戏中,从迷你袖珍的吉娃娃到体型巨大的大丹犬,从皮毛光滑的萨路基猎犬到拥有骇人长发髻的波利犬……你可以迅速认出这些狗狗,并且在卡片上找到,喊出“Bingo”!
小朋友还不会认字的时候,就有了很强的听说能力,家长可以介绍每一种狗狗给他们,然后用语言描述狗狗的特征,让孩子来指认是哪一个。
小海豹目前8个多月,正是认知的好时期,小朋友的记忆力都相当好,很多东西耐心教几次就会了,他总能带给人惊喜。这套盒子中有64种常见犬类,可以帮助小朋友认识狗狗,在附赠的书中还对这些狗狗做了一一介绍,让小朋友对狗狗认识更多相关内容。
喜欢动物似乎是小朋友的天性,即便是几个月的宝宝,看到猫猫狗狗也忍不住想要亲近,带有卡通图案的衣服、玩具更是能够瞬间吸引她们的注意力。在小朋友成长过程中,总会需要一些认知卡片、挂图以及早教游戏来辅助她们认识这个世界,近期入手的一套早教盒子-《Bingo!狗狗游戏》,融合了多种玩法,也在我拿去小区公园的第一时间,成了所有小朋友的焦点。
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