2020年6月1日注定是意义非凡的一日,全新网站正式上线对于麒麟软件是新的开始与征程,过去的栉风沐雨与峥嵘岁月,迎来的必将是砥砺前行的美好未来。
麒麟gm手游助手盒子下载
怎样成为渠道商和代理了?“宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来”。麒麟软件深耕操作系统领域数十载模拟经营三国网页游戏,以安全可信操作系统技术为核心,现已形成了服务器操作系统、桌面操作系统、嵌入式操作系统、麒麟云等产品,多年来为坚持开放合作打造产业生态,在网安领域的开拓与发展不遗余力。
开启网站首页,格局清晰的类目及麒麟软件的主流产品信息即可一目了然。六大类目:“首页”、“产品方案”、“服务支持”、“兼容适配”、“生态合作”、“关于我们”等位列首页顶端。麒麟软件硬核介绍C位当中,迅速让您了解公司概况。两类明星产品 ——“服务器”、“桌面”操作系统混搭附加“增值产品”支柱当家,正立首页下方。
麒麟软件官方网站在2020年6月1日正式上线,简约时尚的视觉观感,格局清晰的页面分布,好懂易用的文字检索,冰火麒麟的重要信息都将陆续推出,敬请期待!
在新的形势下,麒麟人也需要快速转变思维、放下身段、不断创新,方能在新时代浪潮的洗礼下破茧化蝶。相信在“以用户为本”的发展原则下,麒麟游戏这个精品网游的生产者,在未来必能为我们带来更多的快乐和惊喜。
面对这种新的挑战,麒麟游戏有着自己独到的优势。多年来,不论资金、技术实力还是优秀的IP,都有了一定的沉淀。成熟的运作模式、雄厚的企业底蕴以及一直本着创业心态做事的优秀团队,都将成为麒麟游戏未来发展道路上不可或缺的“屠龙利器”。
其实,对于玩家们来说,游戏并没有什么精品、大作之分,有的只是好玩和不好玩这两种。玩家们的游戏体验好了,自身需求得到了满足,感到了放松和快乐,那么这个游戏就会顺理成章的成为玩家心目中的好游戏。
索尼在线娱乐的首席创意官拉夫·科斯特曾说:“游戏就是在快乐中学会某种本领的活动”,在辞海中游戏的定义是指:以直接获得快感为主要目的,且必须有主题参与互动的活动。两者都提到了快乐、快感,可见游戏是建立在快乐的前提下的,那么现在的游戏真的让玩家感到快乐了吗?
为此,麒麟游戏提出“以用户为本”的原则,从公司的每一位员工做起,重视玩家用户的感受,把用户看为游戏作品的品评者。玩家的需求是什么,我们能给玩家带去什么实质好处?玩家的呼声是否得到了回应?如果没有,如何改进?这些值得每一个麒麟人去思考,也同样值得每一个游戏人思考。
现如今越来越多的海外产品涌入国内市场,让本就趋于白热化的“中国游戏用户争夺战”愈发激烈。海外的高品质游戏作品,让无数国内玩家兴奋不已,也使得国内的游戏厂商变得更加浮躁。市场上开始出现大批量的同质化产品,虽然短期能够占有一定市场份额,但这也导致国产游戏在玩家心目中渐渐变为山寨的代名词。这是每个游戏厂商,每个游戏人都不希望看到的结果。
许多厂商开始加大游戏消费刺激的力度,意图弥补由于流失率增大而导致的消费弱化效果。这种方式如同一针兴奋剂,短时有效却无法解决根本问题。
中国游戏行业发展至今,中国游戏用户数量已经达到4亿人以上。截止2014年上半年,游戏市场的实际销售收入也已经达到496.2亿元。市场越来越繁荣,玩家所能接触到的游戏越来越多,选择面越来越广。这时,市场上就出现了一些靠与游戏产品严重不符的夸张广告题材吸引玩家眼球的现象。虽然这些广告能够将更多用户引入游戏中,但由于游戏品质没有提升,广告和游戏本身的差异过大,直接导致用户流失率的增加。
“全面发展”是麒麟游戏未来的重要发展战略之一。在即将到来的2015年,麒麟游戏不会选择盲目转型,而是会继续加强与海外公司的合作,学习海外游戏产品创新的设计理念,不断尝试将其融入到自身产品中。此外,经典传承之作《画皮世界2》也有望于2015年与玩家见面。
在2014年,麒麟游戏加紧投入了大批优秀人力、物力进行新产品的开发,以及未来市场的战略准备。麒麟游戏旗下经典游戏品牌《成吉思汗3》、《画皮世界》分别摘得了“玩家最喜爱的网络游戏奖”、 及“网络游戏最佳原创奖”。手游方面,麒麟游戏已经准备的很充分,在2015年我们会继续代理多款海外产品,也会陆续推出我们自己研发的手游,敬请期待。
近些年,中国游戏行业发展迅猛,国内游戏市场逐渐趋于饱和。在获取用户成本不断提高,研发成本不断上升的大环境下,许多公司因承受不了高额成本而退出了市场,另一些稍具实力的公司则选择了转向手游市场发展,掀起了一场移动游戏巨浪。
2014年已经步入尾声。作为十大游戏研发、运营商的麒麟游戏,在总结一整年的经验、成绩和不足的同时,也决定正式进入多样化发展阶段,全面回归本源。
盖延玲先生发表了演讲,他表示,现在游戏行业已经进入了玩家主导的时代,对于游戏公司来说,回归游戏本源,以用户为核心,做出玩家认可的高质量游戏才是王道。
数字经济是全球经济发展的焦点,更是我国伟大复兴的主要基石。而作为这块基石重要的基础,计算产业能否可持续发展,能否做到引领创新,则决定着数字经济的上限。
麒麟软件对openEuler社区的维护,向世界证明了,即使在CentOS这一著名的开源社区停止维护后,在中国,在世界的东方,一样会有一个为广大开源爱好者提供创新交流的家园!
而这一切,和麒麟软件在背后的默默推动和宣传,是分不开的。因为openEuler社区是中国开源的代表社区,它的创立到繁荣昌盛,不仅仅是中国开源历史的见证者,也是世界开源的接力者。
openEuler 是一个开源、免费的 Linux 发行版平台,将通过开放的社区形式与全球的开发者共同构建一个开放、多元和架构包容的软件生态体系。不到1年,已经有超过2000名贡献者,在全球120个城市近3万次下载,惠及3万社区用户注册;社区SIG特别兴趣组已增加到70多个,覆盖了内核、虚拟化、云原生、桌面等方向;openEuler社区已正式成立理事会、技术委员会等组织,通过开放治理模式,弘扬互联网的内核精神三国攻城略地网页游戏,共同推动社区的繁荣和发展、技术创新与迭代。
就如同2020年12月25日,openEuler Summit大会期间,华为副总裁、计算产品线总裁邓泰华曾在当天《人民日报》报道中提及:"麒麟软件已经成为openEuler社区第二大贡献者,并在金融、电力等行业实现规模商用。"
那么麒麟软件的开源价值何在?想必很多读者都会发出这样的疑问,其实麒麟软件的开源操作系统,已经利用在了通讯工具、光盘刻录、扫描软件等各个行业。
光是从数据上来看,麒麟软件以全球累计下载量数千万次,数十万的活跃爱好者和开发者,麒麟软件已经获得了国际社区的认可,这在国内的开源操作系统中,尚属首例。
在这种大环境下,麒麟软件所坚持的开源生态建设,更显得难能可贵。旗下的openStack社区,拿到了三个第一三国演义网页游戏机图片,分别是2019年社区贡献、2020年第21个版本Ussuri贡献、KylinCloud位列国内第一,在全球也排入前四。
其实不然!麒麟软件一直在倡导互联网时代的内核精神,作为一款开源软件,它的诞生之初,就深入贯彻了开源社区的"共建、共享、共治"的理念。麒麟软件深知,在数字经济的新时代,垄断的经营模式和开发思想,无法走远,只有协同共生的计算产业生态,才能不断创新。
那么关心数字经济的读者们不禁要问了,曾经那个号称让世界上没有难做生意的阿里巴巴,怎么也自己涉及垄断经营了?互联网时代的内核精神,难道不复存在了吗?
专题: 三国杀烈游戏盒子 高爆三国游戏盒子 盛世三国游戏盒子上一篇3737手游盒子下载
下一篇2022游戏手游盒子推荐