三国战纪单机游戏盒子

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可惜在当年氪币如金的时候根本没足够的零花钱来验证这个传言,只是每次在玩的时候都对各种江湖传言抱着一丝丝幻想罢了,总希望自己能探索到一些新的关于《三国战纪》的传说,这些奇妙的期待伴我度过了整个街机年代。虽然后来网络日益发达,端游、网游早已全盘占领了游戏市场,许多童年记忆中的游戏厅也不复存在,然而当年在街机厅投币、抢机子、提心吊胆游乐的经历总是在我脑海中挥之不去,那可能就是我们一代人逝去的街机记忆。

可是历史早已说明了一切,既然阿斗是孙姬的后娃,又怎么可能无缘无故弄出儿子弑母这种不那么正能量的剧情呢(即便是后妈)经过笔者多年验证,传言确实是不存在的,即使孙姬一丝血的状态下,阿斗也无法将孙姬击杀,也就是说阿斗根本无法对孙姬造成伤害,他只是能帮我们暂时打断孙姬的动作而已。

想必当年大部分留意过地图上还有个小孩子吧,虽说他是孙姬的后娃,但他也会帮我们打BOSS。为此,当年也有很多传言,说只要留一丝血让阿斗打死,就会触发隐藏剧情和得到隐藏道具,我当年也是深信不疑,如果没有特殊剧情,那游戏公司又为什么会设计一个小孩呢?抱着这样的想法,不知道当年浪费了多少币在这里。就想着能够得到传言中的道具。

三国战纪单机游戏盒子

《三国战记》第一关“截江救阿斗”故事来源于《三国》原著,当时孙权想趁刘备出征西川之时夺取荆州,为斩断后顾之忧,也为了让孙姬之母吴国太放心,便派周善谎称吴国太病重接孙姬回吴,孙姬果然上当,见母心切的她带上阿斗上了吴国的船。但孙姬带着阿斗回吴之事让赵云知道了(游戏中对应主角团),于是主角团便乘小船上了吴国的船,也就出现了下面游戏中的对话

大多数玩家怀念街机《三国战记》都是流连其畅快的打击感,其实《三国战记》并不是一款单纯无脑的动作游戏,鈊象最初也是为它设计了剧情的,而且部分剧情还藏着一些鲜为人知的彩蛋。

由于当时《三国战记》过于火爆,自该游戏发行以来陆续进行了多次版本更新,从最一开始的115、117、119,到最后119完美版,以及官方续作《三国战记:一统中原》,还有数不胜数的民间魔改作,比如粉丝自制的《乱世拳皇版》等等。

谈起《三国战纪》,就不得不提起背后的公司鈊象电子(IGS),作为当时被称为“国人游戏之光”的游戏公司,在那个街机厅被日本游戏霸占的年代,IGS犹如一匹黑马打破了这一僵局,旗下拥有众多优秀街机游戏作品,除了《三国战纪》,还有《西游释厄传》、《形意拳》等游戏也十分脍炙人口。

提起《三国战纪》想必大家并不陌生,那是笔者小时候街机厅里最火爆的游戏,当时大部分去游戏厅的人都是奔着搓《三国战纪》而去,有时候还得排队才有位置玩。

截至完稿时发现《三国战纪》竟然也有手游版了,但是秉着国产手游必氪金的原理并没有详细查看。喜欢该系列的还是玩玩单机版吧,其他版本谨慎入坑。

在笔者印象中,后来又出来一个《三国战纪正宗Plus》,这个版本的优势在于隐藏角色可直接选了,同时还新增了几个角色,印象里这个版本在后来的街机厅中普及度也蛮广的。

事实上在笔者比较喜欢的初代版本中,正常游戏最多也只能获得三把剑,所以关于非风云再起版的诸葛亮四剑拿法依然还在被各路大神实践中。

在《三国战纪》初代中,诸葛亮可以说是最有用的角色,没有之一!毕竟只有这个角色可以拾取和使用很多特殊道具,例如四种特殊属性的宝剑。以至于直到现在仍有不同版本的攻略和谣言风靡网络,譬如单人如何拿火剑、如何拿四剑以及如果能凑齐四把宝剑就能召唤神龙之类的……

如今看来这游戏竟然还是一个七男一女的故事,然而在剧情中,张辽和貂蝉并不会在开场时跟着船一同入场,毕竟理论上他们都是敌对角色。

当年游戏厅中最为流行的《三国战纪》应该是第一部第一版,至于后续那个连招极多的《三国战纪:风云再起》已经是后话了。初代刚上来玩家只能选择五虎上将,当年只有极少数玩家知道如何通过秘籍调出诸葛亮、貂蝉、张辽这样的隐藏人物。

《三国战纪》系列发展至今已有官方大版本3个,细分小版本同样不少,另有各类同人作品更是数不胜数,其中笔者印象最深的同人版《邪凤天炽》已经更新多个版本。

当年《三国战纪》也有很多趣闻,就比如标题画面中的的“纪”会被很多人读成“记”,实际上从字面意思来说“记”通常用于传记、记录等使用,不太符合“三国战纪”本身的含义,故在游戏标题中无法按“记”题字。

想当年街机厅远不如现在,被许多大人视为三教九流汇聚之所,当年的我只能用每周省下来的买早饭钱偷着去游戏厅买几个游戏币过过瘾,更多的时候还是站在别人后面眼巴巴地看着。俗话说的好——常在河边走哪有不湿鞋,去得多了也就容易玩疯,玩疯了不回家就会被堵到游戏厅里(相信这也是同龄人经常遇到的事)

《三国战纪》初代是1999年由台湾电子厂商鈊象电子开发的,应用于街机平台,差不多同年(也可能是稍晚两年左右)传入祖国大陆。与《三国战纪》同时期的知名街机游戏还有《吞食天地》、《西游释厄传》、《棒球忍者》、《名将》、《圆桌骑士》等,以上所列均为四人横板过关游戏。然而综合画面、任务分支、技能道具等设计,笔者个人一直认为《三国战纪》远超上述所列游戏,在笔者童年时代留下的印象极为深刻。

《三国战纪》英文名译为《Knights of Valour》,简称KOV,有些玩家是不是觉得很眼熟?事实上这游戏跟“KOF”只是同属街机,实际上毫不相干。

《三国战纪》这款游戏,虽然剧情对《三国演义》进行了非常大的改动,但不得不说玩起来还是非常爽快的,尤其是当玩家操控着蜀国的大将们,将历史中蜀国未竟的事业在游戏中达成之时,就好像是完成了一件儿时的梦想一样,真的是满满的成就感在心里弥漫开来。

拿着一把巨剑的曹操不仅血量相当的多,而且还可以使用瞬移技能和补血技能,但他其实并没有司马懿那么难缠,只要操作得当,众将士可以很轻松的防御或着躲避他的攻击。

此时阻挡在众人面前的是曹操的军师“司马懿”,拿着一把鬼头杖的他很擅长使用魔法攻击,而且他的魔法防御也很高,将士们大部分的魔法道具几乎都无法对他造成伤害,不过众人凭着娴熟的普通攻击,还是成功的将他击败了。

对刘备心怀不满的魏延非常擅长使用飞盘和冲刺攻击,而且拿着盾牌的他正面攻击相当强悍,众将士和他硬碰硬的话很容易受伤,所以将士们很快就改变了策略,转为从背后突袭,从而成功的将其击败。

不过这一切都无法阻挡蜀国的怒火,在关羽的带领之下,蜀军一路过关斩将,先是打败了在荆州城下埋伏着的体型高大、攻击力极高的“许褚”,

吕布可以说是目前为止遇到的防御力最强的敌人,众人的攻击打到他的身上像挠痒痒一样,掉血量非常的少,不过他的攻击力也不算很高,在众人不懈的努力之下,最终也被成功的击败。

随着诸葛亮咒语的念出,众人进入到一个奇怪的“幻境”之中,在打败了幻境中众多的杂兵之后,一个巨大的身影从阴影中显现了出来——竟然是消失已久的“吕布”!

来到前线的众人在竹林中遇到了反叛蜀军的五溪蛮首领“沙摩柯”,但只能打掉他一半血,因为见势不妙的他拔腿就跑,众人根本来不及追赶。

刘备聚集倾国之力攻打东吴,意图夺回荆州,但他却将军队驻扎在茂密的森林之中,再加上此时正值酷暑,树木干燥,陆逊心生一计,只见他只用一把火就把蜀军的大营烧了个精光,刘备的大军几乎全军覆没。

打败了貂蝉的众人来到了烽火台的顶端,见到了驻扎在此的大将“吕蒙”。吕蒙的速度很快,但防御力却很低,众将士秉着“以快打快”的原则,很轻松的就将他打倒,成功的逃离了这里。

进入烽火台的众人发现了一个密室,在里面竟然看到了“貂蝉”的身影。貂蝉的血量较薄,但是身体非常灵活,敌人很难近身,而且会强制反击的她给众人带来了不小的麻烦。

荆州丢失,关羽的归路即被切断,接着又“败走麦城”,被困于山林之中。得到消息的诸葛亮急命众将士前往荆州腹地去接应关羽,力保他能够突出重围。

建安二十四年冬,孙权背叛同盟,奇袭荆州,此时镇守荆州的关羽正率军进攻魏国樊城,虽然打出了“水淹七军”的伟大胜利,但吴国的吕蒙接纳了孙逊的建议“白衣渡江”,成功的拿下了荆州。

击败了夏侯惇的众人进入到城内,在这里遇到了曹军的大统帅“张辽”。张辽是曹操手下智勇双全的名将,手拿双剑的他不仅实力武艺高强,而且还会使用袖箭和机关进行攻击,不过在五虎将的围攻之下,他最终还是败下阵来,汉中的局势由此彻底的向蜀国倾斜。

穿过山林的众人来到了阳平关的入口,在这里遇到了曹军的守将“夏侯惇”。夏侯惇真可谓是一员猛将,不仅攻击力极为强悍,而且还非常擅长用毒,众将士着实费了一番功夫,才彻底地杀死了他。

他们遇到了南蛮武将——“孟优”。作为南蛮的将领,孟优的身材高大、力大无穷,但对应的是他的智商非常的低下,众位将士只要坚守从背后攻击的原则,很快就能把他打倒。

得知夏侯渊惨死的消息,曹操不由大怒,不仅派遣南蛮武将“孟优”驻守山林栈道,而且命令“夏侯惇”和“张辽”镇守阳平关,一时间刘、曹精锐尽出。

击败了彻里吉的众人从定军山上奔袭而下,直接就杀死了镇守在此的曹军大统领“夏侯渊”。因为历史上夏侯渊是被黄忠杀死的,所以此处有一段隐藏剧情,即当玩家的队伍中有黄忠在场时,会出现“法正”指挥“黄忠”偷袭夏侯渊的事件。

在把米仓山拿下之后,众人又来到“斜谷道”,见到了镇守在此地的西羌国王“彻里吉”。骑着一匹高头大马的彻里吉实力不容小觑,游牧民族出身的他给众人造成了不小的麻烦,但五虎上将岂是浪得虚名,一顿群殴之下,彻里吉很快就败下阵来。

就在这千钧一发之际,还是要属张飞艺高人胆大,只见他飞身上前,对着孙尚香大打出手,最终成功地把阿斗留了下来,而孙尚香也只身返回东吴,从此与刘备再未见面。

赤壁之战之后,魏、蜀、吴三足鼎立,就在这时,刘备受刘璋邀约,带着黄忠、魏延入蜀抵御张鲁,吴国的孙权眼看时机成熟,便以“吴国太”病危为由,设计将孙尚香骗回吴国,并意图将阿斗也带到东吴,以此来要挟刘备。

注意:由于篇幅原因,《三国战纪2》和《三国战纪3》本文就不一一介绍了,同时,因为本文讲述的是早期的《三国战纪》,所以内容以国内最为流行的《三国战纪正宗plus》(119版)为主。

2011年,《三国战纪3》发布于“PGM2”平台,全新的平台使得游戏的画面相对于上一代进步非常大,而且玩法也变得更加丰富。

2000年,IGS发布了全新的《三国战纪2》,共有100版、101版、102版、103版、104版、105版、106版、107版等多个版本。

《乱世枭雄》的选人界面有点类似于《侍魂》的修罗、罗刹系统,即每个角色都有一个自己的“New”角色,这两个角色除了服装颜色稍有不同之外,战斗和连招的方式也完全不同,所以可选人物达到了20名之多。

《三国战纪:一统中原》是在《三国战纪:风云再起》的基础上再次加强的版本,不过这个版本IGS并未公开发售,而且将其卖给了国内的代理公司“华通电子”,华通利用这个版本,开发出来了一款非官方的民间版本:《三国战纪:乱世枭雄》。

《三国战纪:风云再起》在119版的基础上加入了2名新角色:陆逊和许褚,共有12名可选角色,而且角色选择界面也再次进行了修改,连续技系统也再次进行了升级。

117版之后,IGS对游戏做了比较大的修改,不仅游戏的难度增大(例如角色的连续技变得复杂化,不再是简单的无限连),而且游戏的细节也做了一些改动(例如角色的血槽颜色从黄色改成了绿色等等)。因为国内大部分玩家都是从这个版本开始接触三国战记,所以119版也是玩家基数最大的一个版本。

105版是100版的改良版本,同时这也是在中国发布的最初版本,这个版本修正了100版本中的部分BUG,但无限道具BUG却没有修正。

《三国战纪》最早的版本是100版,因为这一版最先是在日本发行的,所以100版使用的是日文基板。可能是因为仓促上市的原因,测试人员还来不及测试游戏中的BUG,所以100版中的BUG还是比较多的,其中最严重的要属“无限道具”这个BUG,非常影响游戏平衡。

和《西游释厄传》一样,《三国战纪》的版本也非常的多,除去后期的民间魔改版,单单官方版本就高达几十种,为了方便大家观看,在这里我简单的把所有的官方版本都总结一下。

游戏的背景大家应该都比较熟悉,这里我就不过多介绍了,不过值得一提的是,《三国战纪》共有七关,其中前三关的剧情和《三国演义》基本一致,但从第四关“大意失荆州”开始,IGS就开启了魔改之路,例如关羽败走麦城,但他却并没有死;例如刘备经历了火烧连营的打击,竟然也没有死;而之后蜀国更是犹如开了挂一般,不仅平定了中原,而且还实现了“三国归一统”,成为了“三国鼎立”中唯一的赢家。

七年后发布的《三国战纪》在玩法上要比它的前辈《吞食天地Ⅱ:赤壁之战》复杂得多,游戏中的角色不仅拥有着类似于格斗游戏的怒气系统,而且还可以使用各种道具发动魔法攻击。

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