up游戏盒子官方下载

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总体看来,虽然游戏社区有呈现井喷现象,但相比电商社区的玩法才刚刚起步,仍有许多已被验证有效的功能尚未得到运用,市场前景值得深挖。

游戏评论社区正在复制“免费试用”模式,不过提供商品(游戏)的从销售厂家(发行商)变成了超市(社区),但社区同时也会厂商开展合作,由厂商向社区提供商品(游戏拷贝),再由社区遴选玩家获取评测。Steam此前已经开放游戏开发者向鉴赏家赠送游戏拷贝,以获得评测的功能。

该种模式明显拷贝了线下商家和电商都十分流行的免费试用模式,商家提供某款免费商品,消费者申请免费试用,在贡献一篇关于商品的评测后,消费者即可保留试用品。由此一来,商家获得了免费宣传,消费者获得了免费商品,皆大欢喜。

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目前,这些游戏评论社区刺激玩家贡献评论的方法,普遍采用了向玩家免费赠送游戏的方式:如果玩家对某款游戏感兴趣,可以向社区申请该游戏的激活码或密钥,代价是玩家必须向社区回馈一篇深度评测。对于写作的方式方法,社区会对玩家做一些指导,但整体内容产出的方向和题材,由玩家自行决定。

除了渠道和游戏厂商,部分垂直游戏论坛和问答社区也同样在试图建立专业的玩家评论社区,比如增长迅速的Steam社区蒸汽动力论坛,开放了评测子网站其乐以及游戏互鉴板块,类知乎的问答社区奶牛关,也拥有面向核心玩家的专门游戏评测板块野蔷薇。

更重要的是,高质量的社区可以带来高质量的玩家,高质量的玩家身边会自然聚集更多普通玩家,让社区背后的厂商能够建立起自己流量入口,商业变现任君想象。

专业评论社区则可以很顺畅地解决刷评论的难题,要求深度、个人、长篇幅的评测鉴赏,使得虚假评论的成本大大增加,可以有效减少虚假评论产生的数量;

从TapTap和Steam的相继崛起可以发现,国内游戏市场的高质量玩家社区供给资源依然稀缺,已经成熟的渠道如App Store评论区,由于沦为游戏厂商虚假评论的后花园,导致几乎没有任何参考意义,对于玩家的公信力也几乎殆尽。

不过网易“UP”当中游戏评论多数仍以短评为主,评论整体质量不能算太高,缺乏深度且优质的分析评测。考虑到平台仍处在起步阶段,该状况情有可原。

从性质上看,网易“UP”更像是意图整合TapTap和游戏问答社区奶牛关旗下评测板块野蔷薇的高质量评论,以及Steam及GOG等平台广泛的游戏库储备,做一个高度综合的游戏社区。在后续社区坐大后,即可通过类似TapTap的方式,添加下载功能,聚拢玩家成为网易新的流量入口。

3月26日,网易悄然推出了一款名为“UP”玩家评论社区,并打出“为好游戏发声”的Slogan。目前,网易“UP”已经上线了全新域名,并开启了安卓端的应用测试。

3月26日,网易悄然推出了一款名为“UP”玩家评论社区,并打出“为好游戏发声”的Slogan。目前,网易“UP”已经上线了全新域名,并开启了安卓端的应用测试。

塞尔达单买实体卡带一个游戏都要三百多,switch要两千多,网易好歹把游戏机写清楚吧,而且塞尔达只写个59.99$,不是误导你去官网买贵的吗

再看这界面,这UI,是不是有一丝眼熟,没错特别像steam,不知道网易的定位是什么,但就就目前而言,它还有很长一段路要走!

UP只是网易的一个小项目,而taptap是心动网络的家底,投入完全不是一个级别。谁能活,看时间的选择。

但所谓的获取页面就是两个官方商店的链接,没有加速器更本不可能连接的上!也就是说,目前的up仅仅是个游戏论坛而已,仅仅打打口水仗,怎么跟TAP比?

先观望,毕竟框架。taptap刚出来的时候游戏也不是很多,更新速度也慢

再看下载页面,其实up并不提供游戏下载,所有游戏都只提供在对应平台的官方商店链接,如ios就是appstore,安卓就是google play ,还有pc上的例外steam。。。。

虽然不喜欢网易,但是除了评测以外,这两个软件定位不一样,兄dei

作为国内口碑不错且具有代表性的游戏社区taptap因提供未经审核的海外游戏,被罚停止所有下载业务三个月!而就在这期间,网易又悄悄开始自家游戏社区《up》的测试。

文章又水又短,我们老家话老鼠尾巴那么长 腾讯都可以抄袭,为啥你不可以,搞的好 我现在有点怀疑是不是网易举报的TAP 这是和腾讯wegame 对标。 腾讯抄袭全世界。网易抄袭腾讯

或许在基础功能完善,社区运营逐渐稳定,并且厂商资源积累到一定程度之后,UP社区就会先通过连接玩家与厂商转型成为社区渠道,之后在社区渠道的基础上往游戏平台进化。

比如SteamCN蒸汽动力论坛以及上面提到的奶牛关,都推出了不同的板块或者活动来打通厂商与玩家之间的关系,不过这些社区论坛较为核心的用户属性,决定了它们不会成为WeGame一样的游戏平台。

网易这种态度上的转变,让UP社区跟WeGame的冲突成为了可能,而且在TapTap之后,很多厂商越来越重视优质社区渠道对游戏推广带来的重要作用,在这一点上手游与端游、主机之间没有太大区别。

去年11月开始,网易的态度明显变得非常激进,不论是吃鸡手游还是MOBA手游《决战!平安京》,这些都不是网易原本擅长的领域,但它还是选择推出这些产品与腾讯打擂台,就连最近腾讯开始布局的功能游戏,网易也要进来掺一脚。

这样的情况让人感觉UP社区的诞生显得非常的“迷”,完全不知道网易对它真正的产品定位是什么,也不知道它能在网易的产品生态中起到什么作用。

目前,网易对UP社区的定位以及测试阶段上线的功能还比较单一,盈利点不明朗,除了加入社交元素之外与爱玩网、爱玩APP的功能重合度较高。

不难看出,UP社区从核心功能到社区构成都与TapTap有着很大区别,TapTap是通过社区与游戏分发结合来连接玩家与开发者,两者相辅相成,缺了哪个都不行;而UP社区本质上可以看做只有游戏的知乎豆瓣,除了“获取渠道”之外也没有专门为玩家和开发者设置沟通方式。

此外,UP社区的核心功能是“玩家鉴赏”,包含了游戏评测、推荐等内容,并没有游戏下载,在这一点上UP社区更像是国内另一家网站“奶牛关”,不同之处是UP社区门槛较低,不需要通过严格的邀请制度就可以参与社区讨论。

虽然乍看上去这样的分类方法可能略显多余,毕竟很多老游戏和平台早就成为了不可复刻或被淘汰的历史。但从另一个角度来看,对平台细致的分类也是UP社区“全平台”特点的最好体现。

首先是UP社区并不只有手游,其覆盖的平台种类极其广泛,其中有许多可能连硬核玩家都没有听说过的平台,包括PC端的不同系统,比如Windows、Linux和DOS都按不同平台进行了详细区分。

这项处罚对于一个正处于上升期的APP来说无疑是巨大的打击,3个月时间看上去不长,但足够TapTap的竞争对手们将它原本积累的用户进行分流。

一个月前,国内知名的手游社区及游戏分发平台TapTap,因违规提供未审批境外游戏下载,接到了有关部门的罚单:停业整顿三个月,处31万罚金。

根据网易官方介绍,UP是网易爱玩推出的一款全新APP,目的是打造最优秀的玩家评论社区,让每个玩家都能够发表自己对游戏的见解和评价,并为好游戏发声。

目前除了网站本体之外,UP的APP也已经在安卓端开启了测试,里面的内容跟网页端基本相同,页面布局看上去也跟现在很多游戏社区APP相近。

3月26日,网易旗下的爱玩网上线了一个新的频道“UP”,从频道页面的title信息可以看到,这是一个全平台游戏分享社区,社区口号是“为好游戏发声”。

部分业内人士表示,网易通过旗下媒体平台爱玩网推出UP社区,可能是出于对核心玩家全体、口碑传播的重视。在平台运营稳定,厂商资源积累到达一定程度之后,将可能开启直接下载、测试等功能,转型成为与TapTap相似的拥有渠道职能的游戏社区。

该社区支持用户按时间、品类、发布平台检索,或直接搜索查询游戏产品,并在游戏下方评论区发表评论。用户的评论和打分会形成游戏的“喜欢”值,按百分比计算。

UP是一个游戏鉴赏、评论社区,由网易爱玩出品。目前已覆盖主机、手机、掌机、PC等多个平台,收录游戏近6000款,与暴雪、育碧、微软、世嘉等多家厂商达成合作。

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