游戏简介:Planescape Torment《异域镇魂曲》是上个世纪末的经典RPG,从1999年到2017年,已经将近20年了。在本作中,玩家扮演的是一个从停尸房醒来的失忆者,为了找回前世的记忆而踏上了冒险之旅。游戏的规则基于高级龙与地下城规则,同时也涉及大量的哲学和宇宙理论等,世界观相当宏大。
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总的来说,这款游戏是RPG中的圣经,真正的神作。游戏中主角的旅程即是一段痛苦的生命省思,如果他们只想单纯为了享受RPG中冒险的乐趣,可能因为它不应该怎么选择适合你;而如果要跻身中国成为学生一个国家真正的RPG玩家,这是你非接触社会不可的作品。趁着你还有很多时间、还能进行呼吸、还能提高思考问题以及对于这个网络世界发展还没有灭亡的时候,去玩玩这款RPG史上的不朽经典吧。
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游戏结束,主角一言不发,拿起武器,毅然踏上残酷无尽的战场。我在这里玩的时候眼泪都快掉下来了。绕了这么大一圈,经历了这么多磨难,最后的结局还是一样,留给坐在屏幕前的我们只有无尽的叹息。
我的看法也跟世俗社会评价结果一致,虽然我们这不是一款带给人一种欢乐的游戏企业甚至且还十分地悲惨与苦涩,但玩过这样的人都知道它的魅力以及所在;虽然它的高度让主流文化市场望之却步,但也因此只有白目才会去进行诋毁它。就算自己未来发展出现能与它相提并论或超越它的RPG我认为学生都不重要了三国传说考拉游戏网页,因为《异域镇魂曲》已是一个玩家心目中永远的经典。
游戏中的一些对话是经典的,比如"时间不是你的敌人,永恒是你的敌人。 “只有遗憾才能永远改变一个人的本性。” “如果我能从血液中提取水分,为什么我不能从你的灵魂中提取你所有的人性呢?” "即使你多次通过海关,它仍然令人印象深刻,随着你年龄的增长,你会有不同的打球感觉。 我演过黑岛的大部分作品,如《冬城之夜》、《冰谷》、《鸟之门》、《辐射》等等,虽然每一部都很好,但它仍然是唯一被认为是最好的RPG,《外域城镇的灵魂》,情节非常戏剧性,尽管很难。
战斗精神方面就是没有像博德和冰风系列产品那么学生生硬,反正主角有不死身,用点计策基本上教师应该不会被卡。当然BUG和一些小问题还是管理存在的,不过反正和这么一种优秀的剧情相比,这些微不足道的小瑕疵研究可以这样说是无伤大雅的。
我觉得自己相较中国其他D&D,《异域镇魂曲》的伙伴们起始工作能力颇强,这种情况设定一个可能也跟你面对的敌人多半是些神级人物而能练级的部分企业相对少有关,游戏教学目的同时也是我们要你着重在剧情而不是为了战斗。然而旅程并不长,你逮到时机问题还是得练一下社会等级的,不然打不赢关键战役剧情也无法接续奋斗下去。
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