有没有手游盒子可以玩漫漫长夜

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稍后《漫漫长夜》官方将会公布更加详细的更新计划,包括一些概念图片,以及沙盒模式季票的详细情况。而关于故事模式第五章内容,则暂时不会有太多消息,可能要等到2023年才能推出第五章。

除此之外,《漫漫长夜》最初的创始开发者Raph表示,他在这个游戏上已经投入了接近10年的时间,远远超过了他最初的预期,现在他想去做一些新的东西,所以他将这个项目交给制作组另一个可靠的伙伴Katie来负责。他对《漫漫长夜》的最后一次贡献是撰写了故事模式第五章的剧本,之后他不再投身《漫漫长夜》第一线,而要尝试去创造一个比《漫漫长夜》更具生命力和影响力的新项目。当然,Raph仍会继续担任《漫漫长夜》创意总监,对制作组进行监督和指导,游戏的每个细节他都会过目。

这样一来,制作组就能按照玩家的意愿开发付费DLC内容了。他们表示,在经历了近8年的免费更新之后,他们确实需要一点额外的经济收入来确保游戏能继续健康发展,如果仍旧采用免费更新的模式,他们没有能力再做出足够丰富的新内容。而有了付费DLC之后,他们就可以更快速地更新游戏内容,不再像过去几年一样束手束脚了。

为了解决这个问题,《漫漫长夜》发布第四章更新后三国乱世网页游戏修改,制作组开始将故事模式与沙盒模式进行切割分离,这需要进行海量细致的工作,好消息是现在沙盒模式已经独立了出来,也就是说未来制作组可以对它单独更新,不会影响到故事模式,这样就更加方便容易;而故事模式第五章也不用再担心会影响沙盒生存的玩法平衡了。

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去年制作组询问了玩家的意见,发现80%的玩家希望他们能推出付费DLC拓展沙盒模式玩法;制作组对于玩家的热情感到高兴,但是要通过付费DLC更新沙盒模式很难实现,因为《漫漫长夜》的故事模式和沙盒模式共用一套底层系统,随着故事模式更新,游戏规模和复杂度不断提升,任何一次更新都会牵一发而动全身,需要越来越多的测试工作确保新内容不会破坏已有内容。

按照之前的计划,所有付费玩家都能免费获得故事模式全五章内容,而为了不让沙盒玩家被冷落,制作组对沙盒模式也进行了相应更新。这意味着8年来《漫漫长夜》一直在免费更新,从未出过任何额外付费内容;而随着玩家期待提高,每一章的规模和成本都在扩大,这是一件很困难的事,所以后来沙盒模式的更新速度变慢了,但制作组履行了承诺,故事模式一直是免费更新的。

制作组最近发布开发日志,表示目前正为沙盒生存模式开发新的付费拓展内容,今年年内就会发布一个付费DLC,这将是《漫漫长夜》首个付费内容拓展。而故事模式第五章则还要多等一段时间。

沙盒生存游戏《漫漫长夜》最初于2014年推出Steam抢先体验版,后来在2017年发布正式版。不过游戏的开发过程一直没结束,故事模式一直在不断更新,2019年更新了第三章,2021年更新第四章;沙盒生存模式同样也一直在更新。这么多年来《漫漫长夜》积累了超过1000万玩家,那么接下来制作组又有什么计划呢?

总而言之,这是一款难度较高的沙盒生存游戏,融入rougelike要素增强游戏的随机性与探索性,冰天雪地的恶劣环境亦加强了生存难度,对沙盒生存类游戏感兴趣,想挑战一下的玩家老爷们趁游戏在8月8日前9折优惠赶紧入手吧~错过的玩家就只能以原价100元购买了。

本作抢先体验版发行较早,已积累了部分玩家,正式版上线Steam后,大受欢迎,好评率高达92%,大多数玩家认为本作地图较大且内容随机性强,可玩性很高,新加入的剧情模式也有一定趣味性;但也有部分玩家因bug及单机游戏带来的孤独感而给出差评。

生存模式下的地图还融入了rougelike要素,每次死亡重生后虽然地图地形不变,但物资、地堡所处位置随机重置,需要玩家重新探索,不得不说想要在这极地中活下去真是太艰难了!

相对于较容易上手的剧情模式,本作的生存模式十分富有挑战性,进入游戏后你会发现游戏中无地图与指南针,认路全凭自己的记忆(路痴慎玩),材料匮乏,且所有物品均有保质期/耐久度,更有天气系统干扰行动。

剧情模式下每天均有特定的任务,通过依次完成这些任务,玩家便能逐渐掌握生存所需的各类技巧。剧情模式相对来说难度并不大,但游戏的代入感与沉浸感相当不错。

拾取到的飞机失事遗留物亦会触发回忆杀剧情,通过插叙方式阐述整个事件发生的前因后果,后期还将探索无人木屋,剧情充满谜团引人入胜。

第二天开始,我们需要逐步探索周围地区,同时收集更多的材料保证自己生存下来的基本需求,拾取木材维持营火、融化雪水保证水源、打猎获取肉类补充,当然,还要防范野兽的突然袭击。

为了活下去,首先需要收集散落在地上的各类材料神武手游盒子升级一条,这些物品在之后都大有用处,由于长时间暴露在冰天雪地中,角色的体温正在迅速下降,这时需操作角色躲进不远处的山洞中。

彻底清醒后,通过查看角色的信息可以发现,人物共有四个属性:体温、呼吸、口渴度与饥饿度,任意两种属性低于临界值后,角色整体生命值都将下降直至死亡,生存压力较大。

《The Long Dark》中玩家扮演的角色为一名飞行员,因全球性灾难而迫降在加拿大北部的深山老林中,需在冰天雪地中生存下去;正式版在原先的基础上加入了名为“Wintermute”的剧情模式,共5个章节,作为新手的深度娘就从剧情模式开始。

《The Long Dark》(漫漫长夜)由加拿大游戏工作室Hinterland Studio开发,是一款第一人称开放世界的沙盒生存游戏,早在15年就已发布抢先体验版,广受好评;而在8月1日,该游戏的正式版终于登录Steam且支持中文字幕,深度娘迫不及待地进入游戏体验了一下。

沙盒生存游戏算得上是较为热门的游戏类型了,各题材各类型层出不穷,既有异世界题材的《饥荒》,也有丧尸题材的《H1Z1》,而就在最近我的世界手游多玩盒子,一款极地题材的沙盒生存游戏正式版上线Steam,距离体验版上线已时隔两年,开发商做出了怎样的改进?游戏的玩法趣味性如何?一起随深度娘来看看吧,Here we go!

漫漫长夜 中文版:由Hinterland公司制作的漫漫长夜是一款第一人称视角的沙盒生存游戏。主角Will Mackenzie将在灾难后的雪原中求生,在交通、电力等全面瘫痪的极端条件下,面对寒冷、饥饿、疲劳还有野兽的威胁,利用一切资源活下去,找到这场异变发生的原因。

不知道是不是受《我的世界:故事模式》的影响,经典的生存游戏《漫漫长夜》也退出了他的续作《漫漫长夜:故事模式》,同时,这款作品也将以章节的形式发售,游戏中玩家将在飞行员Will Mackenzie和Astrid Greenwood之间不断切换,而目的均是在“第一耀斑”事件发生后生存下来。

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