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对于广告系统日后的运营方向,黄希威表示:“TapTap广告系统正式上线后,会给优质游戏更多展现机会,让广告投放成为厂商在平台内的又一种高效运营方法。同时,我们也希望通过这个窗口,给广大玩家更多选择,让更多的好游戏走进玩家视野。”

《机动战队》和《放置奇兵》的良好成绩证明了TapTap广告投放并非是野蛮买量的传统推广方式,而是一种与游戏口碑推广相辅相成的运营策略。

与《机动战队》不同,《放置奇兵》作为在海外Google Play商店和App Store先行上架的优质精品游戏下载炉石传说手游盒子下载,由于本身游戏的高品质,获得了TapTap编辑推荐。通过在TapTap投放广告,不但进一步拓展了新用户,同时也发现TapTap的用户对优质游戏付费意愿明显高于国内其他的广告投放渠道,投放方式与用户质量也和海外投放通常选择的Facebook相近,对海外厂商来说上手难度低,容易适应。

《机动战队》作为一款国内优秀的二次元游戏,与TapTap上大量喜欢二次元内容的年轻用户相匹配。除了本身题材的自然优势,《机动战队》在投放素材上也大量参考了玩家的喜好和TapTap平台本身的风格,最终在获取用户成本上远低于其他同类产品。

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对于测试期间的投放效果,黄希威表示,TapTap的运营团队观察并分析了绝大多数游戏的投放情况,其中《机动战队》和《放置奇兵》的数据很具有代表性。

首先是量化透明,全面支持监测。在TapTap广告系统中,所有的投放数据透明公开,广告主可以自行查询并且作为依据来调整投放策略。同时,广告主可以自助设定广告计划、决定投放价格和投放人群。TapTap广告系统对开发者完全友好,每一位在TapTap上发布游戏的开发者,都可以对自己的游戏进行广告投放。

对于为什么要精心打造一个服务于开发者的“广告系统”,黄希威说:“广告位对于TapTap而言是盈利来源,对于开发者而言是运营窗口。所以在为广告投放做准备的同时,我们搭建了一个高效、透明、友好的广告系统,我们希望给开发者最大的自主权,去进行游戏运营,这样才是真正的服务开发者。”

同时,广告展现由广告出价、质量、效果共同决定,TapTap也会对广告系统本身的算法持续优化,以确保高品质的游戏广告有更多的展现机会,玩家不喜爱的广告会被逐渐淘汰。

TapTap广告系统的另一特色,是精准投放。通过收集和分析用户大数据,运用不断学喜、优化的机器算法,将广告推荐给更感兴趣的人。目前,TapTap精准投放已经对所有广告主开放使用,帮助广告商节省不必要的开支。无论是热门的MOBA抑或是小众清新的解谜,通过TapTap广告系统,都能找到合适的优质玩家。

作为一家不联运的平台,TapTap始终将用户体验放在第一位,广告投放是TapTap的核心商业模式。TapTap联合创始人黄希威表示,TapTap坚持“有且只有一个广告位”,在这种模式下,采用CPA计费,按照用户点击下载或者预约按钮收费,投放单价根据游戏质量与玩家的匹配度有所区别。黄希威公布了一些数据:“在我们广告系统的内测期中,最低CPA出价为3元/次,最高CPA出价为50元/次,且均为长期投放。”

今天又到周五啦,小伙伴们是不是又要迎来周末啦,从本周开始每个周末,小编会为大家带来5款适合周末打发时间玩的优质手游,如果这个周末正好无聊或者没有方向,不妨来这里看看,或许能找到你消磨周末时光的好游戏呢。

入围作品中,来自法国的类银河恶魔城风格手游《重生细胞》是近年来口碑和销量都非常不错的佳作;而赛博朋克冒险解谜手游《孤帆远航》,同样以其独特的末世画风和令人回味无穷的冒险体验收获了许多玩家的青睐;模拟音游《钢琴师》也用古典音乐与现代节奏玩法融合的方式,得到了不少好评;

随着手游市场蓬勃发展,原本小众的独立游戏也迅速脱颖而出,逐步进入大众视野,成为游戏行业的新增长点,本次【最佳独立游戏】入围作品正是在去年表现优异的五款独立手游。

此外,《另一个伊甸:超越时空的猫》、《原神》同样入围了【最佳音乐】候选名单,它们也在通过不同的音乐表达,来塑造丰富多彩的游戏世界。。

此奖项的入围作品都是在游戏音乐方面拥有出色表现的佼佼者,比如《歧路旅人:大陆的霸者》在音乐方面传承了日式RPG中基于“复古”和“传统”打造出的强烈幻想风格,强调用旋律和节奏快速调用玩家情绪,帮助玩家更好地代入游戏和战斗之中;而以音游闻名的雷亚游戏所推出的动作解密游戏《细胞迷途》,在音乐上表现出了极高的水准,震撼空灵的BGM,以及旋律优雅的片尾曲,让玩家瞬间沉醉其中;3D阴影操纵解谜冒险游戏《死神菲利克斯》,则把音乐作为游戏的核心要素之一,用音乐舞蹈+死亡的奇妙组合,给玩家提供了另类的解密冒险体验。

可能对于不少玩家来说,游戏音乐的好坏无关紧要。但实际上,优秀的游戏背后,音乐的重要性并不亚于剧情和画面。出色的游戏音乐可以营造更好的游戏氛围,增强画面的表现力我的世界盒子开不了游戏,可以给玩家带来更舒服的游戏体验,反之则会带来反效果。

入围作品中,经典IP《巫师》系列衍生的卡牌手游《巫师之昆特牌:王权的陨落》,以内容扎实的剧情任务和高自由度的剧情选择而备受玩家喜爱;典型的JRPG手游《另一个伊甸:超越时空的猫》,用庞大的世界观贯穿整个作品,丰富的剧情故事正是它的卖点;取材自真实场景的解密手游《南瓜先生2九龙城寨》,则用荒诞现实主义的叙事手法,在游戏中大量还原了真实的“九龙城寨”之下,贫民生活的心酸苦涩。不得不说,这些入围作品在剧情方面的表现不分伯仲,都非常出色,深得广大玩家的喜爱。

如果玩法是一个游戏的心脏,那么剧情叙事就是游戏的灵魂,好的叙事能给玩家带来更好的沉浸体验,本次【最佳叙事】便是要从手游大军中挑选出故事讲得最好的作品。

此外,《歧路旅人》IP手游《歧路旅人:大陆的霸主》、唯美像素风的冒险手游《夏日追捕者》也都在画面上各有各的特色,单纯从画面上来评判,这几部作品都有绝对资格争夺【最佳视觉】的奖项,让人难以抉择。

如今随着手游市场与技术的快速发展,玩家对于游戏画面的要求不断提升,今年的【最佳视觉】入围名单就很好地佐证了这一点。被提名【最佳游戏】的《原神》再次入围该奖项,其唯美的二次元画风和超高精度的美术,表现是它入围的重要原因;而去年上半年多次喜提热搜的古风模拟经营手游《江南百景图》,更是以极高辨识度的古代水墨画风征服了许多玩家;经典国风武侠手游《天涯明月刀》也继承了端游古典而不失精致的画面水准,并且在画面优化上也做得非常出色。

本届大赏共邀请了34位业内专业评委参与评选,主要是游戏开发者、资深媒体人,以及知名游戏主播。除了游戏制作人外,TapTap今年还特别邀请了来自美术、剧情、音乐等专业领域的从业者,他们会对6个不同维度的专业奖项做出最权威的提名和票选。

而每年年末的TapTap年度游戏大赏,也因此成为了手游行业的“年终总结”,其评选结果,一定程度上代表了过去一年游戏领域最优秀的成果。

对于国内的手游玩家而言蒋琬是什么人,TapTap平台上各项产品的评分,无疑是最有参考意义的游戏评价。平台汇聚国内外的各类手游,海量手游玩家在社区分享他们对游戏的观点和看法,TapTap评分也成为了市场公认的评价标准之一。

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