神武3手游 盒子两学

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而除了聚宝盒之外,我们要是在平时做足了准备,日常任务的耗时也能削减不少。比如说,在伙伴布阵的这个选项中,我们可以看到三个阵型,它们就是为了方便大家改变伙伴布阵的设计。日常宝图我们可以选择四个输出能力比较强的伙伴,再搭配上暴力的日常剑气宠物,选择天覆阵,就可以很快的完成。当我们要完成竞技场时,也可以根据敌方不同的门派选择不同的布阵和伙伴来保证自己的胜利。另外还有一个小窍门就是如果我们长按"阵型一""阵型二"、"阵型三"这三个按钮,还可以对其进行改名,什么样的任务选择什么样的搭配,一目了然。

说到日常任务,我们就不得不提及一个道具:聚宝盒。这个道具的作用是能够提高我们完成日常任务是的效率,尤其是师门任务最为明显,只需要十次就可以拿到之前20次的经验,同时,宝图、英雄试炼、抓鬼等都可以利用聚宝盒来提高效率。当然,最重要的是,现在商城中奇货有限时折扣,有条件的小伙伴可以多囤几个。至于新手玩家,我们可以在加入帮派之后获得一个成长礼盒,前两个阶段都是有小聚宝盒可以使用的,对于我们前期升级有很大的用处。

在《神武3》手游中,日常任务的重要性相信大家都知道,不管是能够提供大量经验的师门任务,还是经验铜币双丰收的抓鬼,亦或是提供修炼经验的丝绸之路,不同的任务能够带给我们全方位的提升。为了让大家能够更快更好地完成日常任务,本次笔者就给大家整理一些日常任务中的小妙招,希望能够对大家有所帮助。

神武3手游 盒子两学

8,科举答题:每天两次的科举答题也是要做的任务,因为它不仅仅给我们经验,最后还有盒子可以开,说不定还有意外的惊喜等着我们呢。

6三国网页策略游戏 布阵,竞技任务:每天的8次竞技任务必须要做,因为它不仅给我们带来pk的快感,同时也有积分,积分可以兑换罗盘和宝石包等等,是我们银子的主要来源之一。

作为《神武3》手游第十一个门派、“法系”第三大门派,武侯府以独特的阵旗机制,将对战的策略性延伸至技能触发层面。该门派强悍的局部打击、欺人太甚的“控尸”等能力足以令你爽到爆,而其容易遭到集火、大部分技能无法瞬发的弱点,有些时候也很令人尴尬。总的来说,这个在暴走和倒地不起间游离的门派,能够满足你对谋略与奇门八卦的一切遐想。

与此同时,萌宠“如意”正式告别首充赠送的履职生涯,接替它的是造型憨憨的“熊小竹”。与如意一样,熊小竹作为物攻宠物,进阶前的最高攻资达到1500,并带有“剑气四射”和“高级冲击”技能,能够帮助玩家在前期冲级阶段快速完成战斗。而其“强壮”与“慧根”技能,则是保证了在拉锯战中的持续作战能力,另外“夜战”更是保证了它在夜间战斗时的输出能力。相信在熊小竹的陪伴下,玩家朋友能够更为快速、稳健的度过新手阶段。

备受玩家期待的全新角色“明无夜”和“洛清晚”,如今也来到了《神武3》手游。明无夜以古琴为武器,高冠长袍烨然若神人,可拜入的门派有凌霄天宫、南海普陀、曜华城与东海龙宫。而手持红伞、有蝴蝶翩翩身侧的魔女洛清晚,支持玩家选择万兽岭、魔王山、盘丝岭和曜华城。这两位角色的加入,无形中拉高了游戏角色颜值的平均水平。

不过必须要肯定的是,这个强力法系门派的加入,不仅为玩家们提供了更多门派选择,同时还改变了现有战斗格局,提升了《神武3》手游的策略深度。

有玩家戏称,武侯府的到来使东海龙宫和魔王山瑟瑟发抖。在我看来,《神武3》手游在门派平衡方面做的还是蛮不错的,武侯府与原有两大法系门派各具特色,不存在孰强孰弱。就比如武侯府虽然擅长局部打击强、“控尸”、对鬼魂和封系有克制策略,但他不具备常规单体法术、大多技能无法瞬发等等。

此外“老谋深算”的武侯府弟子,通过门派心法“奇门”,放大了阵法选择对战斗的影响作用——战斗中若己方阵法克制敌方或平阵,则自身伤害结果增加5%;若被敌方克制,则自身受伤害结果降低5%。并不夸张的说,武侯府以一己之力,影响了团队PK的初始平衡,因此在有武侯府参战的前提下,阵型选择被抬高至前所未有的高度。

与所有输出门派一样,武侯府对装备也有着一定要求。建议配备“法术暴击”特效的武将和“愤怒”腰带,其他装备尽量选择属性不错并带有“易成长”特效的。

另外正如人们常说的“人怕出名猪怕壮”三国演义网页游戏机手柄, 既出名又壮的武侯府,显然是PVP战场中优先遭到集火或封印的对象之一。所以武侯府玩家在PVP对战中,在装备抗性、血量不算太强的情况下,可以考虑从角色加点上弥补,另外也可以选用配速的血宠,备足解封和血药。当然了,在配合默契或有指挥的团队中,防点杀的重任可以托付于队友,相信武侯府的输出表现会是相当亮眼的。

在PVE战斗中,武侯府可以像其他法系门派那样,前期群秒清小怪,中后期单秒主怪,也可以借助强力单体法术技能,尽早解决掉难缠的小怪,或是提早对主怪开火。值得一提的是,虽然武侯府以单秒法攻见长,但群秒打出的伤害值也是蛮令人舒服的。

不同于魔王山、东海龙宫这些技能无触发条件的法系门派(抛开魔法消耗),武侯府部分门派功法需要消耗2或3个阵旗。而我们可以使用基础技能“八门伤阵”,在攻击多个敌人的同时获得1个阵旗,也能够通过“排兵布阵”直接为自己或友方同门增加2个阵旗,因此在战斗过程中,武侯府玩家要围绕阵旗的获取与消耗展开博弈。

这是新门派武侯府的背景故事。或许不少朋友与我一样,在看到“诸葛先生”、“武侯”这些词语时,会不由自主的给它贴上谋略、奇门八卦等标签。而武侯府作为一个法术输出型门派,基于独特的阵旗机制,从门派功法角度展现出它别样的策略性,贴合我们由门派背景延伸出的想象。

“隋朝末年天下大乱,秦王李世民大军被阻数月不得进。李世民得房玄龄献策,亲至诸葛村请武侯传人出山。武侯后人慷慨应允,并在战争中立下赫赫功劳。李世民登基后,封诸葛先生为武侯,并请其入朝为官。诸葛先生辞官不受,也没有回到诸葛村,而是利用唐皇赐下的宅地教导弟子,传授武侯之学、创建武侯府,成为守护大唐的中坚力量。”

不久前,伴随着《神武3》手游2019下半年新内容上线,与诸葛八卦村拥有深厚渊源的全新门派武侯府正式登陆游戏。此外跟新门派一同而来的,还有颜值不俗的新角色三国 九个格子网页游戏,与陪伴新手玩家快速成长的全新宠物。

近年来,游戏与文化景区举办的跨界合作活动,深受玩家欢迎。就在上个月,多益网络将游戏发布会办到了以八阵图地形建筑布局,同时是诸葛亮后裔最大聚居地的诸葛八卦村,甚至还邀请了《神武3》手游玩家,来到这个有着700多年历史的古老村落,共同探寻新门派的设计理念,领略游戏与文化跨界交融的魅力。

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