也正是TGP的出现,让玩家开始认识到拥有一款皮肤是有多么的自豪,也是一款装X神器。玩英雄联盟的乐趣也是越来越多,一款皮肤的出现就能引起骚动。比如说:龙虾,这在盒子时代的时候是没有体验的。
每局打完之后的评判,如:尽力局、carry局这些,对战时的伤害各种数据对比,这样罗列出来的每一位玩家的贡献,就很吸引玩家。
支持无限视距的插件不少,也是由来已久的功能,不过却因为“破坏游戏公平”,使得强制下架,不然机会封号,甚至起诉插件的制作者!不过后来为了补偿,还不是把英雄联盟的基础视距设为了原来的的1.2倍!
红烛镇是一块个人的自留地,会继续分享我玩过有趣的游戏和有意思的新闻。毕竟十多年过往,游戏已经是烙印在生命中无法剥离的一部分。
英雄联盟盒子那个手游网
伴随着一声“江湖再见!”,多玩游戏网的过去终究只会是赛博世界中留下的一串数据,里面裹挟着许多人开心、愤怒、悲伤和惊喜三国演义网页游戏网名霸气,存留在那里,江湖相忘。
2011年,《英雄联盟》正式登陆国服。多玩随后推出工具项目:《英雄联盟盒子》。盒子天马行空的功能想法:无限视距、自由换肤体验以及充满乐趣的角色战斗力系统将多玩正式带上了荣誉的至高峰。
而此后多玩在《武林外传》、《诛仙》、《地下城与勇士》以及《永恒之塔》等多个游戏上发力,用丰富详实的游戏攻略和热闹有趣的玩家论坛吸引了越来越多的人。
端游时代的老玩家,应该对于“多玩游戏网”和它旗下的各类“盒子”产品都有着一份记忆。而这份记忆,在今天,被正式宣布即将翻篇儿。
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