三七游戏盒子玩攻城好用吗

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玩家的装备打破以往传统,每类装备拥有不同的成长方式,玩家收集不同装备,激活套装属性,不仅可以解锁下一大陆的入场资格,同时可获得不同的神兽之力的加成,给玩家的英雄之路上提供坚实有力的战力保障。

游戏采用先进3D引擎打造,以动态点光源技术为基础,精美的视觉画质,绚丽的动作技能特效,呈现感官全面升级的虚拟现实交互体验。

研发的拓展布局,反过来也将拔高三七游戏的研发竞争力。从过往的辉煌战绩,到今天多元精品的布局,在陀螺君看来,三七游戏的长远发展潜力值得更高期待。

三七游戏盒子玩攻城好用吗

一方面深厚的研发沉淀以及优越的工作环境,不断吸引更多专业人才加入,为精品研发增加砝码,提升开发上限。另一方面,最近两年三七游戏也开始发力赛道外扩布局,于全国优势区域成立研发工作室,比如早前在苏州成立专注女性向赛道的“萤火工作室”,还有近期在北京新成立的专注SLG开发的“星海工作室”。

根据财报显示,三七互娱2022上半年营收80.92亿元单机游戏盒子下载圣三国,同比增长7.34%,归属于上市公司股东的净利润为16.95亿元,同比增长98.56%。当下大环境中,它可以说是为数不多一直保持较高增长的游戏公司。而这些也为三七游戏持续布局精品研发带来了更大的底气。

据不完全统计,在成立九年时间里,三七游戏打造出了15款流水破亿的自研产品,并且有多款单月流水破5亿,以2021年推出的《斗罗大陆:魂师对决》为例,该手游最高月流水破7亿。这样的成绩放眼国内市场,能与之比肩的研发厂商实在是少之又少。

他同时还表示,“热爱”并“擅长”是做游戏研发持续向上必不可少的关键词。对行业的热爱,对公司的热爱,对项目的热爱,对岗位的热爱,决定了你能走多远。热爱决定长度,而擅长决定高度,能否不断突破上限,在自己的专业领域做到擅长,则需要保持不断学喜。三七是一家学喜成长型公司,可以为人才提供良好的学喜氛围和场景,无论是专业知识还是管理理念,只要愿意向同事学喜,向同行学喜,向市场学喜,并善于实践,就一定能快速提升,变得擅长。

最后是“全球化”,胡宇航表示全球化的重点不是一个项目吃全球,而是每个项目有不同的风格和侧重发行地区。去年三七游戏自研的《斗罗大陆:魂师对决》,帮助他们在全球化的道路上迈出了一大步,成功挺进了东南亚、日韩等亚洲地区,未来他也希望能突破以美国为首的欧美市场。

第二个“多元化”则是调动精兵强将合力攻向SLG、MMO、卡牌三大核心赛道,通过更多优质精品,打破外界对三七游戏的刻板印象,告诉市场三七游戏不止于此,不限于此,在其他赛道上也一样能做出精品、好玩的游戏。

其次是从美术、技术层面来讲,品质要保持在市场的中高水平,和竞品对标要有一定的竞争力,而不是一味的追求最顶尖超一流。他认为过分追求顶级制作、3A大作,对于三七游戏目前而言还不太现实,当前的精品化追求应该是在中高制作水准上锚定对标物,且相较对标竞品能做到更有竞争力。

首先是从策划层面,精品化讲究玩法设计上的超越,通俗来说就是你设计的玩法好不好玩,能否超越玩家期待;长周期、社交生态能不能做起来,让玩家对游戏产生进一步的情感链接。

在研发节上,陀螺君也深刻了解到三七游戏当前发展的根本战略:“聚焦SLG、MMORPG、卡牌三大赛道,持续深化精品化、多元化、全球化战略”。

结合新品以及重点在运营产品的展示,可以明显看出当前三七游戏研发布局重点,从品类上主要围绕卡牌、SLG、MMORPG赛道;从用户定位上,则更加年轻化,向更广阔的全球用户市场拓展。

据了解,当前萤火工作室有40多人,专注产品开发,其中策划团队多数人员有参与畅销榜Top50女性向产品的研发经验。《扶摇一梦》则是该工作室首款自研女性向手游。

通过现场体验及爆料,该产品除了具有相当不错的美术品质,开发团队还对女性向MMO社交体验上进行了创新探索。比如过往女性向游戏社交系统偏向于利益共同体的世家,或者是私密的CP关系。而在《扶摇一梦》中,开发团队表示,他们所着力打造的是一个“闺蜜团”的社交体验,希望营造一个有温暖有感情的利益共同体,从而也为玩家带来了不一样的情感体验。

最后一款《扶摇一梦》则是由三七游戏旗下苏州萤火工作室开发,它是一款主要面向女性玩家的架空古风题材MMORPG手游。该产品于2021年1月立项,目前已经在积极准备上线。

第三款《空之勇者》则是Q版日式幻想风的MMORPG,从题材风格来看显然是面向泛二次元年轻市场的新品。据介绍,它从立项便明确了要出海的目标,游戏于去年立项开发,近期已在项目调优的阶段。MMO产品发行一直是三七互娱的强项。从投入规模来看,三七游戏显然也对该产品给予了重视。相关人员透露,该项目巅峰时期,参与美术制作的人员有破百人。

而另外一款SLG《霸业》则是一款三国题材的手游,美术为新中式写实风格,以英雄养成、攻城、版图扩张为核心策略玩法,国战攻城体验可以说是该游戏的最大卖点。据陀螺君所知,该产品已经率先在海外开启了测试。

从现场体验来看,《代号GOE》是一款以中世纪时代为背景的策略类手机游戏,美术为西式写实风格,核心玩法主打抢夺资源、培养军队、扩张领土,重点融入了RTS自由操作。从题材来看,这款SLG无疑是定位全球化的新品。

按照陀螺君多年参会心得。这些展示产品多少代表着一家公司深耕的重点赛道方向,以及当前储备的重点项目。而研发节上一口气带来了两款题材大相径庭的SLG新品,其布局重点可见一斑。

其中包括主打Q版冒险养成题材MMORPG《空之勇者》,以及首款自研女性向MMO新作《扶摇一梦》、两款重磅SLG新品《霸业》(海外名:三国:英雄的荣光)、《代号GOE》。

今年研发节,陀螺君在现场看到了五大重点产品区。除了正在运营的《斗罗大陆:魂师对决》,其余四款重点项目均为未正式公布的自研新手游。

而除了传递快乐与提供交流,在这样一场特别的节日里,他们还通过更多具象的内容环节,向每个人传达公司一些新产品、新战略布局的动向,让内部的开发者们有更清晰的发展奋斗方向及更多期待。

通过节日的愉悦氛围,可以为内部研发人员、项目组提供一个更放松、有仪式感的产品交流场景。一方面可以碰撞研发思考,带来灵感;另一方面也可以释放身为游戏从业者对于游戏的热情。

今年研发节主题为“HAVE A 9TH DAY”,内部人员则告诉陀螺君,举办研发节,目的还是希望大家在职场升级打怪的同时,能感受这份工作所带来的快乐点滴。对于三七游戏来说什么是研发精神?是反复打磨产品的态度;是探索不止的创新;是坚定不移的信念,而支撑这些信念背后,始终离不开热爱。

相较于很多追求颠覆性的研发团队,三七游戏更推崇做正向积累,坚持长期价值。“让每一次的版本都有进步,让每一个项目都有成果,连续性小赢,终成大胜。”这是胡宇航及内部成员一直坚守的研发信条。

在胡宇航看来,三七游戏之所以能有这些斩获,是因为三七一直是一家贴近市场的公司,优势也在于市场信息用户数据的及时反馈,并能及时做出适应市场的改变。

自2016年推出首款手游《永恒纪元》,到2017年推出创新性H5游戏《大天使之剑》,再到2018年底首次提出战略转型,并于三年后成功推出次世代卡牌大作《斗罗大陆:魂师对决》。这些年三七游戏并不乏S级以上的自研爆款。

对于三七游戏而言,长达9年的研发深耕犹如弹指一挥间。过去数年里,他们创造了一个又一个的爆款。在行业普遍面临产品荒的今天,他们也依然保持着相对充足的弹药。

今年的研发节以“HAVE A 9TH DAY”为主题,活动上,我们见到了不少尚未正式对外的重磅新品,涵盖了SLG、MMO、卡牌等品类赛道。同时,三七互娱联合创始人、副董事长胡宇航,还向在场研发人员分享研发心得及公司未来战略规划。

无论是从游戏品质、团队背景还是研发时间上来说,此次与腾讯合作的《传奇霸业手游》、《择天记》两款游戏,正是三七互娱坚持走精品化路线的完美体现。三七互娱也有望凭借《传奇霸业手游》这款游戏,在移动游戏行业中树立再次树立“页转手”的标杆。

值得一提的是,在此次UP发布会上,三七互娱体系内的另一家研发企业上海墨鹍研发的游戏《择天记》也正式亮相,并开启了影游联动的新探索。《择天记》的上线,也意味着三七互娱在2017年在游戏业务以及泛娱乐领域上更为开放的心态和更为进取的态度。

获得这些成绩,自然离不开三七互娱对于游戏精品化的坚持。不论是页游上的《传奇霸业》、《大天使之剑》还是手游上的《永恒纪元》、《罗马帝国》等,它们的游戏品质以及生命周期都已经远远超过了行业的平均水平,也让市场对三七互娱的游戏产品形成精品化、长周期的期望。

今年早些时候,三七互娱对外公布了其2016年全年财报。营业收入52.48亿元,同比增长12.69%;净利润10.7亿元,同比增长111.49%,这是三七互娱去年交出的成绩单。这一亮眼的成绩也令三七互娱紧随腾讯、网易之后,稳坐国内游戏企业的第二梯队。

经过数年粗放式的发展,移动游戏行业已经进入了比拼产品综合实力的时代。在去年的UP发布会上,腾讯就已经推出了“手游精品3.0战略”,明确将会降低产品数量,提高游戏品质。精品化,自然也就成为了当下各游戏企业的制胜之道,即便是强如腾讯游戏和三七互娱,也不例外。

此外,游戏自立项以来研发与调优时间已经超过一年。据内部人士透漏,在此前的小规模测试中,《传奇霸业手游》包括新增、留存等数据都有不错的表现,有望成为复制《永恒纪元》之前“页转手”游戏在全球范围内的成功三国召唤类网页游戏下载,成为三七互娱又一款在手游领域的拳头产品。

据悉,此次三七互娱极其重视《传奇霸业手游》这一项目,据说游戏的研发团队人数更是超过了之前任何一款页游项目,并且当中大部分都曾参与了《传奇霸业》页游的研发过程,对《传奇霸业》的玩法和特色可谓知根知底。

当然,腾讯看重的不仅仅是《传奇霸业》在玩家中的影响力,更为看重的是三七互娱在游戏研发上的硬实力以及在“页转手”上的成功经验。正如上文提及的一样,此次的《传奇霸业手游》由三七互娱旗下的全资子公司极光网络研发。极光网络也是《传奇霸业》、《大天使之剑》两款爆款页游以及《永恒纪元》这一“页转手”代表作的研发工作室,其研发实力和经验毋庸置疑。

正如其名字一样,《传奇霸业》自上线以来在页游市场创造了无数个属于自己的“传奇”。在2014年公测当天,参加线上发布会的人数超过30万。而在公测后短短的80天内,游戏的总流水已经突破3亿。徐志高也表示,时至今日《传奇霸业》依旧是日流水最高、开服数量最多的页游。

据了解,《传奇霸业手游》继承了传奇“战、法、道”三大经典职业设置以及即时PVP、自由交易、万人攻城等核心玩法。在此基础上,三七互娱对角色重新进行高清建模,令游戏画面更加精致细腻,战斗更加流畅自然。加上精美宏大的场景以及清晰逼真的音效,玩家可以在《传奇霸业手游》真真切切地体验到那种万人同屏战斗的热血感。

徐志高在演讲中表示:“三七互娱非常重视此次与腾讯游戏的合作,《传奇霸业手游》将由三七互娱的皇牌团队极光网络研发。三七互娱也十分荣幸地能加入腾讯游戏的‘英雄联盟’。在腾讯游戏强大的发行和运营能力下,《传奇霸业手游》有望成为‘页转手’的标杆之作。三七互娱也愿意与腾讯游戏一起为移动游戏的健康、良性发展出一份力。”

虽然《传奇霸业手游》在UP发布会上亮相的时间不足五分钟,但是从游戏的宣传视频以及37手游总裁徐志高简短的演讲中,从业者还是能感受到《传奇霸业手游》的霸气和实力。

在今天举行的UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯游戏宣布将独家代理三七互娱研发的《传奇霸业手游》。在《永恒纪元》屡创佳绩的前提下百度三国网页游戏版官网,这款《传奇霸业手游》又将会给市场带来哪些惊喜呢?

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