八荒手游盒子

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这游戏贼上头买了三天,游戏时长30小时,主线的几个剧情挺好的,中国经典的传说故事。游戏玩法主要还是刷刷刷,怪的模型重复率太高,每一阶段玩法都一个套路,但以现有的游戏玩法来看,这是一个有被称为神作潜力的游戏,鬼谷每天都在更新好几次,看到开发人员的努力了,挺好,马云家买的48,挺值的。

这个游戏目前还是抢先体验版,自发售以来游戏更新频率还是值得肯定的,游戏还会一直更新的。而且据我所知,游戏目前就一个制作者,通宵加班修复已经很不容易了,也希望大家能口下留情。来日方长,游戏会越做越好的。

开荒号慢慢品30个小时金丹后期,老婆被皇木龙谷的人杀了!闭关,搞材料直接突破到元婴后期。在皇木龙谷门口呆了十年。只要是这个门派的,不管男女老少全杀了,可惜那个仇人找不到,不知道死了还是换门派了,要是有个追踪系统就好了 准备晚上极难新开坑

八荒手游盒子

所以还是那句话,没有不好玩的游戏,只有不适合你的游戏。对于没有太多修仙情怀的玩家来说,或者相对来说更看重游戏目前体验和品质的玩家,这款游戏真的还是建议观望,他目前来说其实还称不上是好。而对于修仙类游戏爱好者,那不用多说,这款游戏个人认为还是值得支持一下的。

看封面感觉还不错,看了一些评论发现不是我的菜。刷刷刷这种模式,我认为不应该放在单机里面,或者说单机里面应该适度和可由玩家控制,不然就是整人。

因为对于修仙爱好者来说,等待了多年终于有了这么一款修仙沙盒,其他的真的都不太重要了,何况它还有一个充满可能性的未来,三十年河东三十年河西,莫欺少年穷啊。

希望国人想玩的都去买这个游戏,多多支持,让中国市场打开,以后我们再也不用看字幕听游戏了!!!!以后我们可能可以在上海开坦克了开飞机了!!!!

也正是因为如此,虽然我在这边给你们理性客观的分析了这个游戏这边不好,那边不好,这个没做,那个没做,但steam目前依旧是特别好评大卖特卖。

就是类似仙剑一样的东西,战斗和飞机类游戏有点一样!不知道开发商给了你们多少,都在抬!就是旧酒换了个新瓶子,再兑进去了点色素!

而太吾绘卷有人觉得太难回合制太枯燥,修仙模拟器有人觉得管理一个门派吃喝拉撒太麻烦只想一个人闯荡,所以鬼谷八荒也是给了我们一个选择的余地。

一句话:不值,游戏时间不超过10小时,玩够时间就腻了。比太吾,修仙等等差多了,别拿半成品说事,半成品就该卖半成品的价格

等能等到吗?谁知道呢,如果能直接发售完整版,给大家第一时间体验到游戏最好的样子,谁又会想要发EA版呢。说白了还是资金甚至能不能活下去的问题。

师门十分坑爹,建议当散修,师门让我杀个偷秘籍的小炼气,然后我个小筑基被人家结晶后期的爹妈满屏追杀,整个门派没人管我

华夏三大奇书之一《山海经》的游戏背景,水墨风的游戏美术,各种古代神话味十足的魑魅魍魉,以及符合咱们中国人审美的人物原画和各种修仙的文化,你是在国外游戏中体验不到这些的。

如果承诺的内容可以全完工应该不错。已经元婴了。筑基之后基本上是重复的。 如果后面的境界都有区别话的玩法就好了。

做了这么久国产游戏的评测和体验,有时候很多评论都觉得我有些偏袒国产游戏,或者觉得是国产游戏就有情怀加分。但实际上很多时候国产游戏的内容它就是独一无二的,不是说它好不好,而是说我们要玩到这个内容,目前或许只有它。

周末下了下来,刚开始玩了20分钟就玩不动了! 后面又看到主播在玩,又重玩了下! 这一下就是一天过去了,太上头了

另外游戏目前的背包问题还是蛮严重的,物品的存放都非常麻烦繁琐,无法一键存放全部物品。我有一次碰到奇遇事件给了80个增加道点的丹药,而那些丹药我只能一个个点击消耗,真的是每吃一个要点3下,一共240下真的点的我头皮发麻,我只能说够真实。当然这些都是小问题,相信制作人很快就会更新解决的,最主要的还是游戏的玩法内容的填充。

已经修到元婴后期了,现在就是等程序员更新内容了,听说过年他们都不休息,这周末凌晨三点还在更新,这游戏真的良心

这款游戏和前辈相比虽然未来确实让人无限期待,但目前来说也确实只是个“可能”,因为他给自己的定位是开放世界沙盒修仙类的《鬼谷八荒》,而不是弹幕类ARPG刷刷刷的《鬼谷八荒》。

玩下来真的比修仙模拟器好玩多了,修仙模拟器20小时了还不知道自己在干什么,这个20小时我都在为金丹奔波了

那我就要说了,无论是前两天刚发售的戴森球计划,还是早先的修仙模拟器甚至太吾绘卷,最早的版本其实都有了相对可观的完成度和较为完整的游戏体验。

玩了一个周末,就是一个反反复复的搬砖游戏,很费鼠标,连个最基本的装备系统都没有,有兴趣的建议一年后再玩

包括奇遇玩法,法宝系统,结婚玩法,很多都没做或者仅仅做了一点简单的内容只有个框架。导致目前玩家除了刷,也没什么事可做。玩的时候甚至让我一度想起了当初玩赛博朋克2077的感受,到处都是有可能做的更好以及还没做完的痕迹,让人玩着很着急。

那啥,借了个存档,就开开局那种,别人肝了一晚上的修改器,真有种主角的感觉,那些个娘们争着跟我双修

游戏的门派建筑是有等级的和经验条的,虽然目前来说不管你是什么职位都无法升级管理门派设施,但将来开放是必然的。甚至开局的三神器中有一个炼妖壶还没开放,也许未来这游戏可以玩成修仙宝可梦?

内容太空洞了,npc互动没啥用,尤其是师门,我都特码是长老了,门下的外门弟子他么还敢骂我???

而在玩法方面,其实游戏是有炼丹、画符、制器、风水各种玩法的,现在也只是简单的做了一点炼丹和风水的玩法,制器和画符又将怎么呈现,我还是非常期待的。

。。。都1202年了,这种4399画质都不如的游戏还有人吹。这画质做手游就算了,还做pc

首先之前也提到了与npc的互动玩法较为空洞,这方面的工程量就是巨大的,但是游戏确实也已经初步完成了一个框架,但是框架搭好了实际内容能构建的怎么样又是另说。

让人眼前一亮的游戏,可惜简陋了点,更新版本后还把刷材料的良心bug封了,瞬间玩不动了

在Indienova独立游戏的网站页面,制作人表示当游戏开发到75%的时候,才会在steam上发售EA版本,但我实际的体验下来,如果要成为一个优秀的游戏,鬼谷工作室可能要完善的远不止那25%。在直播的时候很多观众问我这个游戏现在值不值得买,我想来想去还是劝他们先观望。

刚开始挺好玩,玩了两天到具境发现千遍一律,练个破界单还要蹲三年秘境,老实说有点累了

而现阶段更让人觉得无奈的是,游戏的几个大区域间的玩法是非常重复的。每个大区域都是去几个灵气地收集灵珠,或者下副本打boss收集素材最后突破。套路真的是一模一样,除了割的草模型略有区别,你是感受不到有什么差别的。每个阶段过度同质化的玩法,带来的当然只可能是游戏体验的下降。

后期可以增加灵兽助战和生孩子系统,那样就好玩了。修成老妖怪,然后抓女修士生一堆孩子

其实现在这样也好,但还是希望能更有操作感一点,干脆就做成暗黑类,或者部落与弯刀那种arpg的玩法其实也行。当然我这边也只是谈谈自己的想法,现在再要改战斗系统,应该是不可能的了。

打到金丹后期了,游戏的故事线有点弱,人物装备的设计几乎等于没有,后续应该会改进

其实游戏在没玩到之前,看到制作人曾暗示游戏通过算法随机生成数以万计的功法弹道,其实我当初第一反应是一款叫做女巫(Notia)的游戏,这款游戏里就允许玩家自己编辑搭配法术的弹道,从而生成一些非常炫酷的东西,并让很多法术都独一无二,但实际上游戏并没有往这方向做,目前的技能还是比较同质化的,主要区别在词条的不同。

如果这玩意能加上DNF级别的刷图,和丰富一下剧情感觉是神作战斗系统有点简单

而紧缺的灵力和不短的CD,让玩家大部分时候实际上都是在平A,虽然游戏的打击手感做的还算可圈可点,但是由于大量的时间都在刷刷刷,而功法又不可能频繁替换,所以可能游玩的大部分时间你都是一个按住鼠标左键不动,没有感情的割草机器,偶尔放放大招可能还算有趣,但时间长了真的会让你感叹,可能真实的修仙就是这么单调枯燥吧。

挺好玩啊,我都肝了好几天,天天在更新内容。不过这个游戏还是看自己喜不喜欢

虽然说游戏中boss的部分攻击可以通过玩家灵巧的走位躲避,但是游戏的人物并没有一个判定点类似其他弹幕游戏,无论是敌我几乎所见之处都能造成攻击判定,所以大部分的伤害招式也是避无可避,还是需要实力碾压才能真正搞定。

一个提前体验版而已,有bug和不足挺正常,希望以后可以让游戏丰满起来。

一个普通攻击,一个中等CD需要消耗灵力的小技能和位移技能,一个长CD的大招,回血回蓝加攻加防四种灵药,就构成了人物的所有战斗能力。

也就一开始觉得有点吸引力,后面全是刷刷刷的套路,换个地方又得重新来,累

游戏的战斗实际上比较少见,是糅合了弹幕玩法的ARPG类战斗。玩家作为修仙者和精怪们互相发射各种剑气、法术弹道,没有短兵相接的元素,倒是有点神仙斗法的味。

筑基以后就可以卸载了,因为后面都是一个模式,就是换个境界的名字罢了。

这些词条还能通过反复参悟技能来让玩家洗出极品词缀,同一系功法间的词条甚至还有联动需要玩家简单搭配,倒是有暗黑类游戏的味道了。不过游戏也因此没有了武器和装备,玩的都是功法词缀的搭配。虽然说之后会更新法宝系统,但目前来说不免让人有些遗憾。

每天都在更新的。吃丹药现在已经可以一次性吃完,还是值得期待的一款游戏

游戏的功法从刀剑拳到火水雷一共12种,每种功法也有多个独特的弹道系统,还有各种大招特效酷炫威力还都很猛。而除此之外人物还能装备8种被动增加特定属性的心法,每种功法从白色普通到金色传说甚至红色的镇派神功分为多个品质,并且都有数个随机词条需要你一点点修炼将其解锁。

沙雕游戏,看原神都做得那么华丽了,还在做这种传奇一样二十年前的画面

因此,现阶段与NPC互动唯一有用的地方就是让你可以双修,很方便的增加道点,其他真的没有什么事可做,而无论是增加道点还是修为,其实也都有可代替的更方便的方法,你实际上是连工具人都不需要的。而除了每个月的升仙大会让你去PK一下拿道点,其他时候你就是在刷,在修炼,你就像凡人修仙传里的韩老魔,就是个苦逼的孤独的修真者,没有其他事可干,也没有干其他事的意义。

没有装备系统是真伤啊。把暗黑的装备系统搞进来,各种神器刷刷刷多好。

我这种修仙迷还好,如果是其他没有特别情怀的玩家来玩,它就是会显得非常空洞。甚至那段NTR和痛下杀手的剧情,也不过是我闲着没事自己找事干,无论我最后是结婚了,还是继续ntr,在游戏体验方面,游戏制作人并没有让玩家感受到任何区别。

我开局的一诺千金,总是在我约其他道侣钻小树林的时候跑来抓J……

当然看到这有人可能会吐槽我精分,前面还说比博人传还燃,现在又说代入体验难。实际上无论是之前说的越级挑战还是登仙大会,不过是我代入小说剧情的幻象全都只在脑内,在游戏实际体验中并没有特别设计准备,这个世界也不会对你觉得非常燃或者怎么怎么样的所作所为拥有任何反馈,甚至连个对应的成就奖励也没有。

功法太少了!基本就是换汤不换药!玩法就那样!需要看后面更新

你是可以从NPC手中偷取东西,也可以杀人越货让他的亲朋好友都来追杀你,但是收益真的不大还有较高的风险或者麻烦。而npc来追杀你的时候有时候甚至都只有一滴血就敢来,我在金丹期时候碰到一个具灵镜想要报仇的,本以为要死了,开打才发现他竟然只有1滴血,一刀就被我秒了,到底谁给他的勇气?

Npc互动太差了。玩了十小时左右,近期应该不会碰这游戏了。

甚至因为我的老婆是个魔教妖女就被人活活当街**,而我却不知道如何挽救只能看着像个小丑杯具。而门派中无论我是外门弟子还是长老之位,门派中人对我态度不会改变也无特殊称谓,门派中的功法价格卖我还是很贵,除了解锁高级功法其余体验真的有点鸡肋。

值个两块钱吧这游戏,再贵就不建议玩了,游戏画面真的辣眼睛

无论你在讨好npc的事上花了多大力气,人家不过偶尔送你一些可有可无东西,即便你找个好看妹妹结婚拜了天地,也并没有独特玩法生儿育女甚至无法调戏。

双鱼佩用完了怎么充能啊,不然死了只能主界面等重注肉身

游戏里的npc虽然也有着各种各样的人际关系,也会自己行动到处乱跑偶尔还来和你交际。但是当你真正要去与其互动发生某些关系,你会发现一切好像都跟你没有太大关系,你在这个世界之中其实茕茕独立。

这游戏就是刷刷刷。肝材料。很无聊。缺少npc互动。

总之这一切的一切,确实某方面圆了我一个网文小说爱好者的一个修仙梦,但是你要问我这个修仙世界真的这么丰富真实嘛,我其实想说,也远远不是。

文章是原创么?我看过一篇和这个几乎一模一样的文章

我身为门派长老,难道还比不过一个真传吗?我果断对她夫君痛下杀手,以为她会从此跟我在一起,没想到她竟然与我反目成仇,她告诉我,她的性格是忠贞,跟定一个就至死不渝。我说你忠贞个,忠贞当初还和我双修?!

还行,我是去下载的盗版玩了下,今天入正了,61块

荒郊野岭,门派内的一个弟子怒目圆睁不可置信的看着我,而我面无表情的把刀子从他的身体内拔了出来。当年我和那个她一见如故,很快结为道侣开始了阴阳双修之路,终于有一天我觉得时机到了,打算娶她过门,她却告诉我她竟然早就有了夫君,就是门派里的某某!

目前的售价起码要打个5折优惠,境界才完成了一半

登仙大会,我已经是一品金丹的大长老之位,本以为稳稳的拔得头筹,没想到竟然被哪里不知道冒出来的一个小辈打败,一看竟然只是我们门派的一个真传弟子,当年她只是小小结晶初期,没想到如今竟然已经超越我成为具灵强者。

我昨天才买了,这游戏还是很不错的,期待后面更新

门派大比,我一个结晶后期和一众金丹期的师兄弟们竞争长老之位,越级挑战何等艰难,但我却身怀金色身法,凭借着鬼魅的身形一点一点消耗敌人的斗志,最终艰难的赢得了长老之位,越级挑战,打败了修为比我高整整一个大境界的强者,成为门派唯一一个结晶期长老。

steam上有吗?这个值得入手吗?大概多少钱

其实从开放世界沙盒游戏这个概念放出的那天开始,真实感和沉浸感一直都是这类游戏的宗旨,让你能感受到我确实在这个游戏中谱写出了一段属于自己的传奇修仙历史,让你能真正体验到那些你在修仙小说中看到的经典桥段为止,其实这游戏某方面来说还是做到了。

人族圣体、天命之子、穿越者刷了我3个半小时

所以无论你是一品金丹还是炼气初期,都摆脱不了打工人的命运,修仙路上没有捷径可走,游戏的主要玩法其实也就是刷。刷钱、刷功法、刷素材然后突破,循环往复最终修得大道。

看到前面好想玩,看到后面…算了不玩浪费时间

为了突破境界所以你要抢夺天材地宝,为了抢夺天材地宝所以要把功夫练好,为了要把功夫练好所以需要钞票**,为了获得钞票**所以打工没完没了。

加入游戏工坊后,大家一起开发有意思的模式

不过修真世界没有慈善,想要功法只能用钱来换。不管门派还是城镇都有各种任务要办,有的要你与各种山精鬼怪一战,有的让你寻回失物把腿跑断。

听说国产的戴森球计划很好玩,玩过的怎么样

游戏中的每个城的藏宝阁中每个月都会随机各种品质的功法,当玩家加入门派后还能通过自身的贡献换取门派的镇派仙法,让你能够实力大增轻松把各种山精野怪吊打。

最让我惊艳的就是各个大小boss的造型

当然每个境界突破都需要各种丹药和天材地宝,不过要在这凶险万分的世界中从各种山精野怪的手中抢得天材地宝,没有强力仙法的支持肯定是性命难保。

估计大部分都是跟风的 少数才是真爱道友

随机的奇遇事件,鲜活的修仙江湖,繁多的武学神通以及看起来很奇妙的战斗系统,这款以开放世界沙盒为卖点的游戏,光凭介绍就让我在好久之前心心念念一直留意。而游戏的玩法实际上也是与修仙问道紧密联系,从最初的炼气、筑基到最后羽化成功登仙而去,游戏一共有十个大境界需要你步步提升脚踏实地。

筑基花了5年筑基初期到后期花了三个月

不过评测之前,先感谢回声游戏提供的测试激活码,让我在游戏发售之前就没日没夜的玩了三十多个小时(爽耶!~),因此也能更加全面的给各位评测这款游戏(好耶!~)。

正在玩,真的不错,这篇文章写的很到位

不过这些游戏好玩是好玩,但是终究玩的扮演的都是别人的故事,那到底什么时候我们才能玩到一款能够自由自在的在修真世界中闯荡,扮演自己,谱写属于我们故事的修仙游戏呢?27号这款开放世界沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》的出现,似乎就想要给我们一个答案。

就一个程序员,还天天更新真是太肝了

确实近年来不少的国产游戏无论做的好不好,只要有着修仙元素就难免让人想种草。前有国产三剑金子招牌永不倒,后有修仙模拟让人夜夜肝不保。

加入其他内容就还可以,现在比较枯燥

2008年一本《凡人修仙传》用最平凡的主角设定,写出了精彩纷呈的修仙故事,在那个网文时代把对修仙的幻象种进了每一个读者的心里。相信从那个年代过来的人们,每一个人都曾幻想过自己也能修仙问道,而同时作为玩家的我们,在看修仙小说的同时也幻想着什么时候能玩到一款真正的修仙游戏。

说实话,很好玩,希望更新更多的东西

一个普普通通的山村小子,资质平庸、背景单纯、无依无靠,却凭借着坚忍的意志和缜密的心思,在弱肉强食尔虞我诈的三界之中一步步踏出了自己的修仙之路。

内容玩法值6块 建议多玩4399 看了视频就知道了,打怪设计很无聊 几十年前的画质啊,还不如玩原神 玩是不好玩 耐不住大家都喜欢刷 化神材料太难肝了,怪物很单调 凡人修仙传根本就是凡人成魔传 这条龙只有三只指头看着不舒服 天道筑基花了好几个小时完成 这不就是传奇画质和玩法吗? 没有剧情的游戏开放还不简单 一般般,开个修改器一般般了 其实不值得买。。。买了后悔 千万不要被腾讯和网易霍霍了 就好是好,就是是个半成品。 跟页游很像,一看就不好玩 说真的不好玩一味的刷刷刷 没有回合制好玩,后期割草 这特么不就是网页游戏么 能多人联机吗,还是单机 画面劝退,游戏应该不错 这画面,二十年前的水准

每周一、周四晚上的“骰王争霸”同样受到热捧。骰王争霸比较轻松,是玩家们运气与智力之间的比拼!如果能猜中对手盅中的骰子点数,则能获得大量积分奖励,最强的选手将获得绝版称号“骰王”!

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作为一款以“鲲”为特色的全新MMO仙侠手游,《剑逆八荒》可以说是这种类型游戏的佼佼者。它以《山海经》神话故事为蓝本,养鲲进化、变异,最后成为天地霸主!

由号称宇宙级人工智能‘女娲’自主开发,以诸多国家文化为背景,打造出这款跨时代第一虚拟网游。原本大家以为这只是一款虚拟游戏。

没想到,这件传说神器,赐给了他一次重生的机会。“既然天不亡我,许子桧、郭洁,你们两个奸人!这一世,我也要让你们尝尝众叛亲离,痛不欲生的滋味!”

林霁尘捂着脑袋睁开眼睛,身上和鼻息中都充斥着难闻的酒味和呕吐引起的胃酸气味。看着明明感觉很陌生却又好似哪里见过的房间,他大脑一时有些短路。

“其实呢,想跟你道歉的,我要是早听你的就好了,不过这都是我自己眼瞎,怪不得别人,对不起,我的任岚学姐,有缘分的话下辈子咱们再见,我继续给你欺负,给你当跆拳道沙包...嘿嘿...那么...就要说再见了...”

音频中的声音很开朗,丝毫没有半点交代遗言的严肃或悲情样子,还玩笑说将自己的死亡,比作得道成仙。任岚却一点不意外,因为她认识的林霁尘,一直都这么乐观阳光。

“疯婆娘,好久不见哈,哈哈,没想到吧,我已经得道成仙,要飞升仙界了,这一去估计就再没机会见面了,想来你肯定会挺想我的,就给你留段录音好了...”

“你说说你,当初如果信我的话,哪至于搞成这样,明明在《八荒》里前途无量,非要轻信奸人,被人骗了还不知道...唉,算了,都过去了...”

6.修复了勾陈的神魂技能(在战斗中,每次使用神通时可激发一次勾陈之缚)在使用刀系神通魔煞刀过程中,会持续激发勾陈之缚的问题。

《鬼谷八荒》官方带来了0.8.2022 版本更新内容介绍,目前该版本更新已正式上线。本次更新主要让NPC的行为更加智能,此外还包括逆天改命系统的优化与其他问题修复。

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