盒子里的僵尸手游

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不过游戏还在测试阶段,地图探索到的其他玩家为NPC,同时聊天、公会等设定也未开放,预计未来版本将开放联机版本。瑕不掩瑜,《地上终末之日:生存》即使是单机玩法,可玩性已经很高,期待未来社交玩法的推出。

当生命值降为0时玩家死亡,但不会像饥荒一样结束游戏,而是丢失身上所有物品(不包括基地内的物品),重生在基地,同时丢失物品可在死亡地点(地图显示墓碑标志)寻回。

动物、僵尸和其他玩家(非真实)等会主动攻击视野内的玩家,玩家需要与之搏斗或逃跑。杀死敌方后可以掠夺资源,尤其是其他玩家身上经常会有好东西。

盒子里的僵尸手游

玩法方面,《地上终末之日:生存》采用了类似《饥荒》的生存设定。玩家有生命值、饥饿度、口渴度三项生存指标。饥饿度与口渴度随时间逐步下降,需要通过食物、水等补充,生命值受到攻击时下降,同时饥饿度/口渴度极低时也会快速下降。

刚进入游戏,精细的画面和末日的画风就深深打动了我,穿着红裤衩的主角和一辆废旧的车辆,在水面的倒影清晰可见。虽然2.5D俯视角自由度不如3D高,但游戏的包体大小也相应降低,不足100M。

最近我们又发现一款优秀的生存沙盒手游——《地上终末之日:生存》(Last Day on Earth: Survival),它由俄罗斯开发商Kefir制作,背景为爆发瘟疫的未来,玩家需要搜集资源维持生存、建造基地、抵抗僵尸和其他玩家。

说起生存/沙盒游戏,大家第一时间能想到莫过于《饥荒》、《H1Z1》、《绝地求生》等端游大作,手机上却鲜有出彩的作品。之前深度娘曾经给大家推荐过的《绝处逢生》、《丛林法则》(详见文末链接)虽然玩法相近,但因为完成度不高、画面一般、网络不稳定而影响体验。

总之,《MiniDayZ》是一款有趣的生存沙盒单机小游戏,强化了生存体验,但在射击方面较PC原版有较多不足之处。对僵尸废土题材、或是生存沙盒玩法感兴趣的观众姥爷们不妨一试。

但是玩家中同样有大量低分差评,除去黑屏闪退、bug等问题,这款游戏与《DayZ》体验差距较大,同时还有体验重复、难度曲线陡峭的问题,只能说整体而言是一款马马虎虎的小游戏。

作为一款僵尸题材的生存沙盒游戏,《Minidayz》有一定的受众,且其生存沙盒玩法无硬伤,甚至可以说趣味性比较强。外加《DayZ》作为一款经典的僵尸生存游戏,有一定的玩家基础,作为《DayZ》的手游版,《Minidayz》整体评价尚可,iOS评分3.5分。

《MiniDayZ》中通过血量、口渴、饥饿、温度四个要素限制玩家的生存,玩家需要通过进食、饮水、使用药物等方式维持身体的各项状态保持稳定,同时躲避无处不在的僵尸。生存的基本设定与PC版十分相似,但在PC的基础上进行了简化,如PC版中饮水或进食过量后也会带来负面效果,手机版中无此设定。

今天介绍的这款手机游戏《MiniDayZ》最初是一款出自独立工作室之手的页游,被《DayZ》开发商Bohemia购买,改编为自己旗下的手游,作为《DayZ》PC版的正版手游续作。《MiniDayZ》继承了PC版的僵尸题材和生存沙盒玩法,画风改为怀旧的像素风格,在体验上是否可以续写PC原作“末日生存游戏鼻祖”之名呢?

今天玩了几小时,就是一死东西全掉光,果断卸载了

这款游戏最爽的地方应该就是砍僵尸了,动作非常魔性,打击感也不错,大家可以去尝试一下。最后说一点游戏的不足,由于目前只是测试版,很多功能和地图场景尚未开放,所以很多物品无法发挥作用 ,很多厉害的武器和工具也无法制造出来。我们可以一起期待正式版本。

上图就是飞机失事的突发事件,存在时间58分多钟,比较长。另外一类是空投的物资,存在时间大概15分钟,需要你赶时间。补充一点,只要你能在突发事件消失前抵达目的地,它就不会消失。

这是在大地图点击某区域后弹出的界面,可以看到人物想要抵达该区域有两种方式可供选择,一种是跑,时间很短,但需要消耗精力值,另一种是走,不消耗精力值,但用时很长,精力值在左上角的黄色横条上有显示。建议随时保留一半左右精力值,因为地图上随时会有突发事件,比如空投物资、飞机失事,突发事件的存在会有时间限制,这时候就需要你消耗精力值,在它消失之前赶过去。

这是大地图,图中人物所在的位置就是初始地图,其他地图上有颜色标志,颜色越森,代表里面的僵尸越厉害,危险程度越高,但相应的,战利品也会更为丰富。鲜红色的箭头,代表尸潮,从左上角可以看到尸潮抵达你家的倒计时。尸潮其实并没有多大威胁,只会拆掉围墙,其余建造物都不会被破坏,所以一开始我提到,可以不用建造围墙。

背包图标左边是技能界面,学喜技能需要技能点,技能点通过升级获得,杀僵尸会获得较多经验值,搜集物品也会获得经验值,不过比较少。蓝色叹号表示你已经可以学喜但还未喜得该技能,灰暗的图标表示你等级不够,还不能学喜这个技能。有些技能是必备的,比如箱子、背包、集雨器,你要根据自己的需要合理分配技能点。

点击背包图标,打开背包和人物属性界面。左边是背包,上面8格是初始背包,下面8格只有制作了背包后才能使用,可以看看右边,人物已经装备了背包。背包里的物品种类很多,各有各的用处,罐头和水是必须品,其他的可用于制作器具。右边是人物属性,血条下面有饥渴度,要防止人物被饿死或者渴死,不用太担心,这种情况一般不会发生。装备都是有持久度的,使用次数多了会破损,初期的装备基本都是通过搜集得来,后期学喜的技能多了可以自己制作。

地球末日是一款僵尸题材的沙盒生存游戏,目前这款游戏爱游戏评分8.9,好评率极高,美中不足的是还没有汉化版本。不过不用担心,这款游戏操作和玩法都比较简单,看了这篇攻略,英语不太好的同学也可畅玩。

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