和风车一样的游戏盒子

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当你对罗布乐思(Roblox)编辑器有一定的了解之后,你会发现开发游戏的乐趣一点也不比玩游戏少,感兴趣的玩家不妨来参加本次活动一展身手,获奖者将会有相当丰厚的奖励,同时在开发上有问题也可以直接前往官方交流QQ群,将会有专人答疑解惑,无条件提供技术支持。

总的来说我这款游戏算是“取巧”之作,对于刚接触游戏开发或着初次使用罗布乐思(Roblox)的玩家来说可以通过这一方法快速上手,之后便可以尝试创作机制更加复杂的游戏出来。

同时我利用了编辑器中自带的“铰链”效果实现了游戏中类似于风车的障碍物功能。由于编辑器自带物理引擎效果,所以玩家在通关过程中如果不小心被这些“风车”扫到的话轻则打飞重则粉身碎骨。

我作为饱受《Get over it》(掘地求升)之害的玩家,也将这款游戏的理念融合进了我的第一款作品之中红米游戏盒子怎么弄出来,那就是“折磨”。所以别看我的这个作品体量小,难度可是一点不低。

和风车一样的游戏盒子

不过罗布乐思(Roblox)对于无基础开发者来说上手还是比较容易,在搞清楚了界面和大致功能之后我便开始尝试做我的第一款小游戏。

不过罗布乐思(Roblox)这款编辑器对于新手开发者来说相对友好一些,不仅有很多详尽的教程和实例可供参考,而且利用编辑器本身的机制和一些简单脚本就能做出一款虽不复杂但可玩性不错的游戏。

画面:9.0(想了很久还是没给和the room一样的9.5分,原因是the room可以从多方面多角度观察,黑暗沼泽庄园只能固定视角)

黑暗沼泽庄园也是一款前几年的游戏,虽然各方面没有特别出彩的地方,但凭借相当平衡且高水准的各方面因素和出色的画面,也足以使它在密室逃脱游戏中占有一席之地。

1.《逃离方块:轮回的房间》2.《逃离方块:四季》3.《逃离方块:锈色湖畔》4.《逃离方块:阿尔勒》5.《逃离方块:哈维的盒子》6.《逃离方块:23号案件》7.《逃离方块:风车》(米勒的小屋)8.《逃离方块:锈色旅馆》9.《逃离方块:生日》10.《逃离方块:剧院》11.《逃离方块:锈湖根源》12.《逃离方块:洞穴》

尽管逃离方块系列世界观相当之大,但玩家们不必担心自己接受不了,其实每一个作品也可以当作一个单独的故事去感受,比如笔者一开始就基本没有管各个作品之间的联系,并且头很铁地一直玩到了最新的逃离方块洞穴这一作,才开始探索作品之间的联系。给想探索这一系列的玩家一些小提示,由于这个系列的作品发生时间错综复杂,所以建议按照游戏发布的顺序来玩。具体顺序我从知乎上面找到了,具体顺序如下

点进一个场景,可以看见跟未上锁的房间相反,逃离方块是偏向了2D的漫画的风格,点击白色方框就能够进入那个房间的场景进行探索。

点进其中一个场景,可以看到这是 锈湖根源是到现在为止最大也包含了最多信息的一作,承担了连接整个系列故事的重任,从上面的图里面也能看得出来里面其实是包含了33个小的密室逃脱游戏,每个都有不错的质量。

如果说未上锁的房间是靠着画面细节和自由操作让我感到震撼的话,那么接下来的逃离方块系列则是用它庞大的世界观和有趣的故事性吸引着我一步一步接近真相。就拿其中笔者正在玩的也是倒数第二新的作品《逃离方块:绣湖根源》来感受一下。

其实这里还隐藏了个细节,笔者以前玩的时候没有在意,直到写稿截图时才发现,就是主页上的怀表的时间就是手机上的时间,这样注重细节的作品怎能不招人喜爱。实际在游玩时会隐藏状态栏,这里拉出来只是为了对照时间

说到密室逃脱,笔者脑海里第一时间想起了这个系列,原因就是因为这个系列游戏的画面做的非常好,虽然是3D的场景,但却并不像平时看见的3D图像那么虚假,精美得就像是发生在身边一样,并且整个场景里面的机关多得可怕,细节表现就笔者来看无出其右。笔者就拿其中的一个作品《未上锁的房间2》来让各位感受一下。

可再好玩的游戏也有玩腻的一天,阴阳师的无限重复刷狗粮升级已经让笔者精疲力尽,而王者荣耀的买英雄动辄几千上万的金币也只能几十几十地攒,笔者是玩LOL的,LOL一个英雄大噶也就是几千金币顶到头6300,一把游戏也大概能打个接近一百,王者荣耀攒金币也太慢了。这两个游戏的缺点都是需要大量的时间精力去积攒资源,从而让人失去了对游戏本身的热爱。今天笔者就给厌倦了王者荣耀和阴阳师的各位推荐一些制作精良的密室逃脱游戏,让喜惯了无脑刷资源的玩家们活动活动脑子。这里的每一款游戏或系列,在质量上都足以单独拿出来独当一面,并且足以代表整个密室逃脱类游戏的巅峰

不知从什么时候开始,身边的人都陆续玩起了手游,不管是目前当红的“阴阳师”,还是已经成为腾讯手游支柱的“王者荣耀”,都似乎变成了大家手机上的必备游戏。2016年真可以算是手游快速发展的元年了。

这个我猜测是个番外,因为它不能与此前任何一个联在一起解释。里面的房间完全取景于梵高名作——《梵高在阿尔勒卧室》。在探索房间的同时,也在探索着梵高的创作内心。

夏天,侦探Dale终于到了锈湖,被猫头鹰Owl带到湖底。冬天,乌鸦Crow把侦探Dale的头与金发女Laura的头链接。用白蓝黑Cube合成出了金Cube。侦探Dale拿着金Cube开始在电梯上回忆过去,收集记忆。

涉及游戏:《Case 23 23号案件》《The Mill风车/磨坊》《The Cave洞穴》《Birthday生日》《Theatre歌剧院》

侦探Dale(金发女的男朋友)前往Laura的家中调查此案件乐当手游盒子,并和乌鸦Crow进行了通话。侦探Dale被猫头鹰Owl杀了提取了9岁的记忆(Birthday生日)。

受锈湖力量的影响,金发女Laura(William转生)在家中自杀,还杀死了自己的鹦鹉Harvey(哈维复活后跑到旅馆成为了猫头鹰的帮凶)。灵魂被乌鸦Crow(William的兄弟)抓到Mill磨坊。

Aldous(乌鸦Crow)献祭10位家族成员复活了William(喝不死药直接挂掉的那位),William转生为金发女Laura(四季女主,得抑郁症自杀那个)。Laura没有前世记忆。

猫头鹰Owl、乌鸦Crow指使鹦鹉Harvey杀死居于锈湖旅馆的5位旅客,封印了他们的灵魂。1894年,旅客们的灵魂越狱了。旅馆的员工鹦鹉Harvey也逃出了旅馆。

Aldous变成“乌鸦”Crow后,获得了永生之力,搬到Hotel生活,组建了半人兽锈湖组织。以乌鸦为首,吸纳了猫头鹰、兔子等成员。

在锈湖生活的炼金术师兄弟Aldous、William,合成了“不死药”试验品。William喝下后死亡,Aldous喝下变成“乌鸦”Crow可玛手游游戏盒子,获得了永生。

Cube Escape整个系列围绕着“记忆方块”“不死药”进行,剧情环环相扣,引人入胜,是一套有灵魂、有内涵,让人长久回味好游戏。

上周App Store上架了著名惊悚解谜游戏逃离方块《锈湖系列》的最后一部——《The Cave(洞穴)》。首日下载破万,满分五星好评, 还是熟悉画风,还是诡异味道,还是那个重口的没事拿音效吓唬你的小可爱。

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