手游盒子知乎

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给我放CPS的主播给了我一点思路,让我自己去研究。这就开始了我自己的推广之路。用过的方式有【电销】【企点】【数据库】【洗量】【直播】【打金】【抖音】【快手】【淘宝】【代充】【贴吧】【短视频】【社群裂变】【邮件】【】【主播合作】何种黑科技产品,等等。我的心得,作品。随后我会一一地把这些技术引流全部给你们分享出来。

随后我就放弃了盒子,又狠下心做了CPS,【不到黄河心不死】,也是缴纳押金。签署了合同,然后对接了各种游戏厂家商务。接了几个游戏,因为是跟着厂家,能及时的拿到新公测的游戏信息,每个游戏里面的人都特别的多。人气不用说了,杠杠的。手机卡的不会动了。游戏质量上也没得说。都还不错。唯一的缺点就是,还需要自己去搭建流量渠道。

然后还了解的一种就是独立运营,独立运营就是看你自己的定位在哪里。前提是要有资金。基本投入要在【5W--10W左右】具备手游推广,孵化,研发,对接,搭建,等各种经验,也就是手游界的老手。也就是自己开发一款游戏平台,游戏还是跟游戏厂家对接的,只不过是跟更大的游戏商务联合运营,如果想跟游戏厂家【研发商】对接的拿到一端的话,是需要自己有很大实力的,每年都要跟游戏厂家【研发】有对赌协议。还要先给厂家拿预付款,等等,他的优点就是玩家自己的信息,和充值流水都是到自己账上,自己有着非常可靠的保障,这个就先不说了,知识体系太大了。

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这个押金也就是保证,你在推广游戏过程中不要违规操作。为什么要5K呢。因为游戏发行商那边的罚款机制最多也就是5K,如果你违规就罚款2K--5K。发行商那边要判你违规,也是需要有一定证据的,所以只要你不违规,是不会有任何事发生的,这个属于个人做,一个新手起步的的方法。

先说我了解的代理,目前了解到的是适合个人做,就一种比较是合适的。就是做CPS的模式。对接游戏发行商,接单个游戏的端口和后台。也就是缴纳一个押金。或者保证金,最高不会超过5K。

功夫不负有心人,就在一个巧妙的时间,我在抖音上看见了一个做CPS手游推广的主播在直播。经过了跟这个主播聊了快2两个小时的时间,我终于把手游代理这个行业了解了七七八八。但是肯定的是,我确实被割韭菜了。那个盒子没有一点用。而且利润点为低得要死。盒子的点位我平均拿到的是40%到65%. 但是CPS的点位最低是68%最高在85%8.哎~这就是冲动的额惩罚啊。所以以后不管做什么行业项目一点不要着急。要多方面了解。多问多听少说。

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②流水结算比较慢,大部分的发行商结算周期为T+1模式,这样就会有一定的风险,需要代理商有一定的辨别能力,分清楚发行商的实力,千万不要接到信誉比较低的发行商,最后白忙活一场。

④由于存款的存在,出版商对整个游戏环境有非常严格的监督,因此在整个游戏中基本上不存在拉人和给予游戏折扣的问题。如果被发现,他们不仅会面临没有押金的风险,还会被扣留,因此整个游戏环境非常好。

③有些热门游戏可能在某些盒子里没有,如果你想做,平台可能无法接收。同时,我无法获得最新的游戏信息,因为在手机游戏开发之后,我首先把它放在出版商身上。一般出版商会过滤一次,使利润点几乎相同,然后将其放入盒子平台。

②由于监管力度很低,游戏环境很差。盒子里的游戏是由不同的平台共同运营的游戏。游戏中的拉人情况很严重。也许你终于把一个玩家拉过来了。当你睡觉时,你会被拉到其他平台,折扣更低。即使是一些平台,由于不同的利润模式,大量的代理盟商的工作重点不是推广游戏盒,而是推广加盟商,导致整个盒子的玩家数量少,一些游戏可能比真正的玩家更多。

盒子代理的缺点:①作为一个盒子平台,你必须赚取点费,所以游戏点很低,平台需要拿走10-15个点,这就是为什么有些盒子承诺做10倍的水来返还特许经营费,因为无论平台如何赚钱。

盒子代理的优点:①刚才说新人做代理就是做盒子加盟商,所以游戏不需要自己考虑专人负责和发行商对接游戏。盒子里面有成百上千款的游戏,只要把玩家拉过来,那么多游戏,就够玩家玩的了。②在流水方面还控制在自己的盒子内,不会被发行商卡脖子。有些实力较大的箱子,会在几秒钟内提现,没有实力的箱子会在固定的时间内提现。

联运游戏盒就是建立自己的SDK之后,去发行商处接收。新人做游戏盒有点不现实。它的成本约为10W还有一定的互联网技术和网络营销经验,新人最好不要先投资那么多。因此,如果你想成为一名盒子代理商,你只能加入别人做的游戏盒,花几千元或几万元成为加盟商,然后慢慢熟悉工作。当你变得越来越强大时,你可以考虑开一家公司来做一个盒子。

很多人想成为手机游戏代理,大多数人可能会接触到一些宣传渠道听到的职业,过于片面和局面。也有很多朋友不知道手机游戏代理、联运游戏盒模式和发行商CPS我将分析这两种模式的优缺点,以及这两种模式的各种问题。这里没有具体的建议供您参考。

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