vr盒子可以玩什么游戏

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除了App Lab外,VR开发者们也可以用WebXR来测试应用,在不断优化和完善后,可以升级为VR app发布到Quest等VR商店中。参考:Oculus

对于其他想要开发WebXR的开发者,Playko建议在设计VR时从3D空间的角度去思考,为玩家提供一个逼真的视觉环境。与2D屏幕、界面和平板电脑应用相比,VR开发更像是产品设计、室内设计或建筑。

为了推广和营销《Ski Fit 365》,Playko首先找来英国的奥林匹克滑雪运动员Tim Dudgeon和世界杯滑雪运动员Jakc Gower来背书。考虑到大众和新VR用户对WebXR不太了解三国卡牌类网页游戏有哪些,该作的游戏介绍中也包含了获取和体验方法。

为VR玩家提供一种身临其境、具有交互的VR游戏体验,游戏的场景、物体、度假村建筑从哪考了实际的规模,滑雪玩法具有高度响应性,还包括滑雪场地的标志、计时器以及速降滑雪赛事中的一些细节。

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此外,《Ski Fit 365》内容的复杂程度接近原生VR app,因此在WebXR框架中运行为性能带来更大挑战,因此绘制顺序优化、剔除等依然重要。

据了解,《Ski Fit 365》的初始原型是用Unity开发的,此前Playko也曾使用Unity来为空客开发WebXR驾驶舱培训应用。不过对于《Ski Fit 365》来讲,Unity无法提供足够的图像能力,于是在Oculus浏览器团队协助下,Playko对该作进行优化,以使引擎保持可用的帧率,不过质量也不得不妥协。然而Playko发现,这并没有留出足够的额外空间,因此未来的开发和升级越来越困难,不得不根据性能分析器来监控帧时间的使用情况、寻找保持图像质量和用户体验的方法。

利用Wonderland Engine,Playko得以开发出使用数千个动态对象,具备高分辨率纹理和大量蒙皮角色的WebXR应用,无需手动优化,只需要完善应用的逻辑。而为了匹配《Ski Fit 365》的功能需求,Playko还赞助Wonderland开发了IK(逆向运动学)算法,以及程序化滑雪坡网格等功能。

实际上,为了在VR一体机中流畅运行,原生VR app不断针对交互、工作流等方面进行优化。在VR一体机中运行WebXR更是存在额外的挑战,需要缩短内容加载时间、突破图形API限制、优化性能等等。目前,WebXR对于VR开发者来讲是一个较新的领域,而复杂的WebXR内容需要同时结合原生VR应用和网页端应用的开发经验。

与WebXR相比,原生VR app需要下载、占内存,而且实验性的小游戏无法通过Quest商店严格的审核机制。相比之下,WebXR为VR应用提供了一种快速发布、即时访问的方式,无需经过审核流程,比App Lab更加方便。

Playko看好Web技术在VR中的应用,认为WebXR可以在人们的生活中发挥核心作用。同时认为WebXR具备足够多的功能,任何原生应用中的内容都可以在WebXR中实现,不管是交互式沉浸体验还是VR游戏。

据了解,Playko成立于2000年,在Oculus Rift发布后,便开始从事VR研发,曾推出SteamVR教育应用,覆盖生物学、历史、太空和地理等科目。近期也曾开发VR培训和协作等企业方案。后来Quest问世,Playko看好这款VR一体机的便捷性和低成本,因此想要为它开发VR内容。

与此同时,Playko也希望通过《Ski Fit 365》来验证WebXR足够方便、有趣、高质量,可以吸引并留住VR玩家。

这款游戏包含了完整的滑雪模拟体验,有多种滑雪板、虚拟化身皮肤可选。《Ski Fit 365》是健身VR游戏系列“The Fitness Resort”的首个作品,这个系列旨在提供一个线上健身和社交的平台,允许你和好友竞争(排行榜)。未来,除了滑雪还会推出其他的极限运动和健身游戏。

去年底,VR工作室Playko利用Wonderland引擎开发了一款WebXR速降滑雪游戏《Ski Fit 365》,其特点是只需要在VR中运行链接即可模拟滑雪,玩家可以将Oculus手柄固定在脚踝或小腿上来实现下半身/腿部追踪。除此之外,你也可以在游戏中探索身临其境的滑雪胜地,比如乘直升机从空中飞往滑雪场。

那么为什么选择开发WebXR游戏,而不是盈利模式更直接的VR app呢?Playko表示:开发WebXR游戏的目的是覆盖更广泛的用户,同时支持PC VR和VR一体机,而无需针对特定平台去优化,也不需要应用商店审核。

尽管如此,Quest商店审核严格,许多独立VR开发者只能在Oculus官方平台App Lab或第三方商店SideQuest中上架。近期,一家叫Playko的VR工作室却选择在WebXR中测试其VR滑雪应用,其计划是在应用完善后再申请进入Quest平台。

目前市面上的WebXR应用大约只有几十种,比审核机制严格的Quest商店的内容还少。这主要是因为WebXR一般是免费体验,目前没有合适的商业模式,因此开发者们的兴致不高。反观Quest app的收入相比于任何其他VR平台都更可观,热门节奏游戏《Beat Saber》仅在Quest上就创收1亿美元,而截至去年1月Quest平台上营收超过100万美元的VR游戏已经达到六十款,这些数据足以让VR开发者们为其兴奋。

相比于VR app应用商店,目前市面上的WebXR内容分发平台并不多,前几年定位WebXR浏览器和应用商店的Supermedium现在已经转型为VR漫画阅读应用。

此外,WebXR只需要几分钟就能启动和运行,其开发过程更简单,不需要丰富的经验也能开发。这项技术可以将VR的沉浸感与网络的便捷性结合,对于开发者来说WebXR比VR app更容易更新,可以为C端和B端用户灵活部署。

简单来讲,WebXR优势在于兼容任意平台,在手机上可以运行,因此在VR盒子中就能玩,不过交互性更强的6DoF游戏只能用6DoF追踪的头显和手柄来体验。WebXR的轻量化特性在VR头显中应用具有许多优势,比如可以快速进入、更容易分发和分享、使用门槛低等等。

WebXR包括WebVR和WebAR,其中WebVR指的是沉浸的立体虚拟内容形式,而WebAR则常见于一些交互式AR广告、AR小游戏中,在手机上就能体验。本文将结合开发者Playko的故事来了解一下,用WebXR来开发VR游戏有哪些优势。

在互联网时代,相比于需要下载的软件应用,基于浏览器的网页内容和应用更容易传播,也更容易为人接受。在手机上,小程序用起来常常比app更方便。这是因为可以直接浏览的内容,大大降低了使用的门槛。对于VR来讲,WebXR就是这样一种低门槛、轻量化的形式。

最后想要说的就是爱奇艺奇遇Dram VR一体机确实太沉浸了,建议玩个个把小时还是给眼睛放松一下,不然时间久了,可能会有点头晕。

综合来看,爱奇艺奇遇Dram VR一体机在产品性能、人性化设计游戏体验等方面都还不错。不过有一说一,虽说资源丰富,有些需要注册会员才能观看。

5、VR一体机的体验无外乎两部分,影音资源和游戏资源。奇遇3有高通XR2平台和6DoF加持,游戏的运行都非常流畅,对动作的捕捉和追踪也能非常迅速的响应。还有多种游戏模式可选,甚至可以用来健身运动,消耗卡路里,丰富了更多的使用场景。

爱奇艺奇遇Dram VR一体机真的是太好玩,可以身临其境玩游戏、看电影,也可以外接资源,全家老小都适合的一款VR一体机。此外,因为它不错的性能体验,你甚至可以考虑把它作为礼物送人,我相信对方应该会爱不释手,夸你有眼光,信不信?

当然,如果自己有片源也可以外放。视频播放支持2D平面播放、3D左右播放和上下3D播放三种模式,还支持180度和360度沉浸式观影体验。这里就不赘述了。

通过VR一体机,可以给我们营造出3000吋的巨幕效果,再配合3D立体效果,带来的就是那种一个人独占整个电影院放映厅的感觉。

爱奇艺奇遇Dream VR一体机用来看电影时的体验也是非常不错。依托爱奇艺的强大片库资源,iQUT未来影院2.0带来了更沉浸式的观影体验。

震感马达提示做得不错,交互感很强。玩一些竞技类游戏,比如打球的话,身临其境的操控体验还真的挺费体力的。日常我们还可以用它来健身运动哦!还可以计算卡路里!赞一个!

因为有高通XR2平台和6DoF加持,这些游戏的运行都非常流畅,对动作的捕捉和追踪也能非常迅速的响应,游戏中的每个动作都能非常地即时、高效的反应出来。

只要戴上奇遇Dream VR,我们就能立刻置身于虚拟世界之中,使用起来会更加方便和自由。游戏还挺多的,首发的30款游戏足够玩耍,不同年龄、不同爱好都能找到自己喜欢的内容。

开启奇遇Dream之后,界面会有新手用户的操作教程环节,能够快速知道遥控手柄的各个按钮起什么作用。在使用过程中还有截屏和录屏功能!

2、重量和分配方式合理,佩戴舒适。这款VR一体机把电池部分设计在后部,这样的设计可以保证佩戴的时候前后重量处于一个相对平衡的状态,不会有明显的前倾或者后仰,妥妥的提升了佩戴的舒适感。小朋友佩戴玩耍也不会有不适感。

1、支持佩戴眼镜使用,不同视力水平的人都可以体验。而且因为而且眼睛部位预留的位置很宽敞,即便是戴眼镜的同学也能hold住,不会觉得不舒服。▼

VR毕竟是头戴式的数码产品,佩戴的舒适度也非常重要,否则体验就大打折扣。如下是对于这台奇遇Dream VR一体机印象比较深的几点:

头托、脑托和眼罩区域都有弹性的海绵设计,触感都非常柔软,亲测支撑效果也不错,日常还可以拆卸清洗。要知道,戴上这个,玩一些竞技游戏,可能出汗是常有的事儿。

主机采用了可翻转设计,在佩戴中可以随时将主机向上翻转掀起,这样就可以做到无需取下VR一体机的情况下去临时干其他的事情。或者有时候我们在游戏的过程中需要确认下真实环境的情况,随时开启,这个设计还是挺优秀的。

通过位于一体机后方的拨动旋钮可以调整头圈的大小,佩戴调节非常方便,头圈可调整的范围也比较大,不管小孩还是成人都能调整到一个适合自己的尺寸。

电池在后端,内置电池容量为5500毫安,玩个两小时基本没问题。事实证明这样的设计很好地确保了头戴的平衡和佩戴的舒适感,不会头重尾轻。

外观设计上,爱奇艺奇遇Dream VR一体机采用了白色和黑色的经典搭配,白色主体机身,黑色为辅,只有logo的地方是灰色字体,整体外观还是比较圆润流畅的。

我自己日常属于不玩游戏的那种,没想到第一次体验,立马就手舞足蹈、爱不释手了。它的确会让你沉浸其中,不得不说,还挺好玩的。然后家里的老人也惊呼:哎呀,太神奇了!

忍不住好奇,我也跟着体验了一把。结果,我也沦陷其中了!在我最初的脑库存里,以为是最初的那种VR盒子,需要装一个手机进去的那种。 这次体验完全打破了我对VR眼镜的认知,奇遇Dream VR一体机真的超级有趣,忍不住想写来和大家分享。

2021年即将接近尾声,买买买的脚步却好像一直没有停止。防不胜防,老公竟然买了个奇遇Dream VR一体机一体机,下图是偷偷拍的,是不是有点不亦乐乎?

除了游戏之王,观影的效果也可圈可点~电影院般超大荧幕的观影体验真的超赞,在线片源的丰富程度有些超乎我的想象,很多冷门影片都能在平台上搜索到。实在不行我们还有外接播放和浏览器在线播放的功能,再也不用跟家人抢电视啦!

这几天的VR初体验是充满惊喜的。在游戏上奇遇Dream给我带来了非常棒的游戏体验,手舞足蹈不仅体验到了游戏带来的快乐,还充当了一点体力活动,几天玩下来手臂甚至有些微酸了~虽然现在游戏的数量还比较少,但相信随着后续更新,会有越来越多新游和高质量的游戏入驻平台(希望半条命也可以上架!)。

像《re:0》等大片也是有收录的,作为近几年来异世界番里表现比较突出的一部动画,《re:0》两季的评价都相当高,无论制作水准还是剧情推进动画都很好地还原了小说,少有的高质量番剧~还没看的一定要看看!

动画的资源虽然算不上太多,但很多国民大作其实都有收录。实际的放映效果也相当不错,第一次尝试这么大的屏幕看动画,有点像在看剧场版,稍稍有点惊喜~

而都说3D效果让主角阿丽塔的“卡姿兰大眼睛”更加突出,重温了一遍之后,我更加肯定了这个说法~整体的3D特效也非常不错,有媲美普通影院的3D效果。

除了普通2D影片,奇遇Dream还支持4K 3D影片。相比于2D平面,很多科幻大片3D的观影体验会大大提升~像前年超火的《战斗天使·阿丽塔》就是一个特别好的例子,不用佩戴3D眼镜观影对于我这种不怎么戴眼镜的用户来说简直福音(3D眼镜的观影舒适度一直是个问题。)

同时我还发现了在线资源的优势——中英配任意切换。很多电影在引进之后是有中配的,虽然很多时候我们年轻人会觉得原声比较舒服,但对于艾路老妈这种听不惯外文的用户来说,中配能显著提升观影效果~

试看了狼叔的经典影片《铁甲钢拳》,这部影片我刚好是在电影院看的,当时11年还是高中二年级~这对于热衷于各种机甲的我来说无疑是一部百看不厌的影片,电影频道重映的时候我也非常认真地二刷三刷了。

默认的场景是电影院,我们处于影院正中央,周围是一排排座位。这种包场+黄金观影位的体验是真的很棒~同时,iQUT未来影院还给我们提供了几个不同的场景,可以根据用户的喜好任意更换。

前面说过奇遇VR背后有着爱奇艺强大的影视资源支撑,在设备内我们可以通过在线观影进入到影视资源库,这里有着爱奇艺全网的影视资源,观影方便,数码小白也能轻松操作~

从小就是生化迷的艾路对于各种“打丧尸”类的游戏我都非常感兴趣,所以拿到机器后我就把现在已经登录的所有丧尸类游戏都玩了个遍。要说这里面最吸引我的游戏,莫过于这款《Death Horizon》了~

初次尝试能还是能感觉到有些难度的。虽然艾路算是有一定音游基础的玩家,但在面对快速飞来的节奏方块时还是不免手忙脚乱~但在玩过几次之后也是很快上手了,基本上已经把所有曲子的Easy难度都玩了个遍,接下来要进军Normal难度啦!

要说最能体验到奇遇Dream的6DoF交互的游戏,我想我会投乐动未来一票~这款游戏完全可以当做我们上手VR游戏的敲门砖。相信喜欢音游的各位都知道火爆全网的节奏光剑吧~这款游戏同样是以“光剑”和“砍劈”为主打,搭配丰富的原创曲库,还有新说唱助阵~

奇遇Dream内置游戏商城,这些游戏我们都可以在商城里下载游玩。现在已经登录的游戏有38款。初次尝试VR游戏建议从音乐体育游戏和益智解谜游戏开始,不需要太过复杂的操作和动作,可以帮助我们迅速上手,体验VR游戏的体感操作。等到基本熟悉了我们就可以开始游玩进阶的动作冒险和射击游戏,这类游戏一般会需要比较多操作,初玩免不了手忙脚乱~

因为是一体机,所以内置有爱奇艺视频APP所有在线视频,包括电影、电视剧、综艺、动漫等等,片源丰富,均可实现在线播放。其中还有不少3D电影和支持爱奇艺独家定制的iQUT标准影片,画质更佳,观影效果更爆炸。

开机之后映入眼帘的不是简单的“操作面板”,而是一个精致宽敞的巨大空间,精美的装潢,极具现代感的家具和温暖的灯光。仅主界面就可以如此精致,让我感觉非常惊喜。

同时支持6DoF交互。奇遇Dream采用爱奇艺奇遇自研的“奇遇追光”计算机视觉6DoF VR交互技术。相比3DoF,6DoF能够检测到身体的位置变化,带来沉浸式的游玩体验,这也是VR业界高端产品的交互方式~

主机在双侧靠耳朵的地方设置了两个外放,在没有连接音频设备的时候,奇遇Dream就靠他们发声,音效出乎意料的好~是非常清晰的立体声。且由于定向贴耳播放,距离一米开外几乎就完全听不到我们播放视频时的声音了。

镜片采用双非球面,屏幕分辨率达到2560×1440,刷新率72/90Hz,无论是游戏还是影视,都可以享受“超大屏”的快感。当然,近视选手也不需要担忧看不清的问题,奇遇Dream可以支持用户佩戴眼镜使用,不影响观感。

奇遇Dream的佩戴非常舒适,所有的接触面都使用了松软的海绵包裹,并且可以通过旋钮调节包裹度。整机重量为618g,本身质量不大再加上电池后置的设计,佩戴不会有“头重脚轻”的感觉。

从外包装上我们便可以窥见奇遇Dream VR一体机的外观样式。头戴设备和双手柄采用了熊猫色的搭配,磨砂外壳,质感姣好,摸起来很舒适。

爱奇艺奇遇Dream VR一体机现在已经于12月1日在京东和天猫平台开启了预售,预计12月8日正式开卖三国网页游戏攻城掠地礼包,感兴趣的朋友可以先行下单预定啦!现在预定到手仅需1999~

现在已经推出了多款小阅悦和奇遇系列产品,在VR业界站稳了脚跟,一体机更是做得风生水起。得益于爱奇艺视频网站丰富的影视资源,爱奇艺奇遇系列VR设备在观影上的方便程度和体验做到了行业领先的水准。

爱奇艺的VR设备来自于旗下的“奇遇VR”团队,创建于2016年年底,是爱奇艺内部孵化,独立运营,专注于VR技术和产品内容研发的科技企业。

现今的市场上对于VR设备有需求的消费者无非就是为了观影和游戏,VR盒子比较简陋且只能用作观影,效果也仅仅是“能看”的体验级,而PCVR较为高昂的价格和对硬件要求比较高的情况也并不是每家每户都能hold得住的。所以VR一体机便成为了VR设备里发展比较迅速且市场竞争力比较大的产品线了。

PCVR:我印象中VR设备的样子,属于高端VR设备。因为需要连接电脑使用,所以也叫头戴显示器(头显),对电脑配置有要求,拥有较强的性能和极致的沉浸体验。

VR一体机:开机即用的一体机!是现在比较流行的款式,内置处理器、显示器、陀螺仪和透镜,不需要连接外部设备,仅开机佩戴即可游玩游戏和观看影视。兼顾性能、便携和使用方便不挑场景。

VR手机盒子:也有VR盒子、VR眼镜等别名,在三种VR设备里是最便宜的,顾名思义就是将手机放置到VR盒子的内置空间,也有叫它嵌入机。VR手机盒子价格低廉(百元级别),处理器、显示器和陀螺仪等硬件均来自手机,而基本上画面效果也取决于手机的好坏。当然它除了便宜,使用也非常方便,是想尝鲜的朋友可以选择的。

一开始我对VR的印象就是并没有多好,对游戏的印象更都是“画面简陋的体感小游戏”。但随着这几年VR技术的发展进步,VR设备的参数越来越厉害,VR观影开始流行起来,《半条命Alyx》的推出更是让我感受到了前所未有的冲击,渐渐开始有了入手VR设备的冲动。

快2022年了才玩上VR是不是落伍了?艾路作为一个游戏宅网页游戏三国荣耀典藏,艾虽然拥有多台掌机和家用主机,至今却还没有接触过任何VR游戏……

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