答案是肯定的。相同的游戏类型,在画面音质大体一致的时候,你会不会选择”无需安装的版本“?因此,轻度休闲手游需要和小游戏做出明显的区别来,才有可能吸引到玩家:
然而,目前平台里的小游戏,创意不多。这不是平台希望看到的结果。我们认为,小游戏的本质是创意。为此,小游戏平台的未来方向和目标,都会围绕保护和支持创意而展开。
第一款重点推荐的小游戏《跳一跳》就涉嫌抄袭《欢乐跳瓶》,后者是育碧旗下的作品网页游戏三国群英传单机版,早在《跳一跳》出现之前就风靡国外市场。不过由于后来腾讯收购了育碧的股份,大家也就当做无事发生过。但是抄袭的坏毛病却是遗留了下来,可以说,小游戏这山寨的势头直逼当年的4399。
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而在游戏中,内嵌各种分享成了小游戏的通病,你想要复活?分享!想要双倍金币?分享!想要皮肤?分享!这各式各样的分享让人目不暇接,很容易就造成”朋友圈污染“,但是这也保证了小游戏的传播。
而在普通手游上我们能看到,iOS版本总是早于安卓版本,这是因为现在手机型号过多,每个型号都需要游戏开发这一一进行适配和调试,因此,手游的研发时间相较小游戏来说要长一些。
一、无需安装既可体验相比于普通手游需要在应用商店下载安装包再安装打开这一”复杂“程序来说,小游戏方便的令人发指,不用安装也不占内存,打开就能玩。
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