哪个游戏盒子有三国霸业

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大家都知道牢房在哪里吧(不知道?告诉你牢房有个特点,它的旁边写着三个字,其中有一个字是“斩”),牢房的左边有一个红色的东西(我也不知道是什么东西,反正能帮助升级,能帮助升级就是好东西,暂时把它叫作升级令吧),升级令用鼠标是可以拖下来的,这时,如果城里有武将的头上有小星星,那么代表TA可以升级,把升级令放到TA的头像上。

每升级可以加体力和技力,注意当满级十五级的时候,体力和技力的最大值有可能不满(体力满200,技力满200,还有一个带兵满,带兵满是190),这时候只要加一点的经验值就可以再伪升级一次(伪升级:等级没有提升,但体力和技力的最大值都在涨),这样可以把这个人物放在城池中做工作,城守征兵一类的工作,很快就能加一点经验,这时就可以升级。

对于多个敌人,不用武将移动,先对准第一个敌人施放技能,然后再右击第二个敌人,再右击第三个(回头右击第一个也可以),这样的无限很简单,对攻打多人很耐用,而第一种则对PK很耐用,因为别人的武将可能打到一半就跑回去了,所以用无限技,可以在很短的时间内,把敌人的武将干掉,并拉回家。

哪个游戏盒子有三国霸业

第四步:第一次出招的技能是按左键施展,刚放出技能的时候,将左键松开,并移开鼠标,移动到武将旁边,按右键行走,让武将移动一段距离(不计移动距离长短,尽管走一步也可以)

三国霸业挺好玩的 兵跟将走路都是喔或者嗷的叫自传比一统天下难抓住关羽张飞只能宰了不能招募

Q版的人物造型和诙谐的风格让这款逗趣的游戏成了许多孩子的童年,这其中也包括我,《富甲天下》相比上面这些游戏也许不是最好玩的,但是它多人同乐时绝对是最欢乐的一款游戏之一。

还是以前的游戏简单又快乐,现在的游戏个顶个的系统复杂,玩半天也整不明白,还不见得多好玩

《富甲天下》是一款三国题材结合大富翁玩法的游戏,游戏中的角色全都换成了Q版的三国人物,虽然是大富翁玩法,但是针对三国背景做了很多调整,战斗、招募将领、兵力、攻城、计谋、武器、突发事件等设计都让这款游戏在大富翁游戏中显得与众不同。

三国霸业,三国群英传,富甲天下,幻想三国志这些都是童年啊,好怀念

三国题材做RPG其实挺难的,因为历史的走向玩家大多都已经知道了,而以剧情为核心卖点的RPG就显得比较吃亏,不过宇峻奥汀非常聪明,它没有将那些我们耳熟能详的角色作为主角,而是自创了一些角色处于当时那些乱世之中。

我电脑里还有群英1.2 曹操传,英杰传,三国5,富甲天下3

俗话说,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,虽然《三国杀》现在已经过气了,但它作为许多国内桌游玩家的启蒙游戏,带来许多桌游玩家的同时也给国内桌游环境做出了巨大的贡献,也算是“死得其所”了。

当年FC上的霸王的大陆可玩性比光荣的三国志还好!!!

在《三国杀》刚出现的时候我才刚刚读高中,中考结束后的那个暑假我哥带回了一盒《三国杀》,记得在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几个人围坐一旁用标准包玩着五人局,一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸,因为每局游戏都有着变数,考验着技术的同时也考验着你的运气,这就让这款游戏非常有戏剧性,也非常有趣。

可悲可叹的是 好玩的三国游戏都是外国人制作的

而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战略游戏,同《三国志》系列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。

个人觉得最好玩的是三国志5和7

典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带给我非常多的快乐,也带给我非常多的知识。

没错变巨是曹操 化冻是赵云

《三国群英传》从1代到5代,虽然褒贬不一但是每部作品相比前作都有非常大的进步,不过再到后来宇峻奥汀并没有在这款游戏的玩法上再做创新,而是使劲往里面填塞内容,直接把三国世界变成了群魔乱舞。

居然没有吞食天地3 差评

除了《曹操传》以外,上面提到的《三国英杰传》、《孔明传》,以及基于《曹操传》由玩家自制的《姜维传》都是相当值得一玩的,不知道这些游戏是多少人的童年,又有多少人曾能通关过呢?

幻想三国志5有破解版吗?

《曹操传》前半部分较忠于历史,比如镇压黄巾军、讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等,后半部分则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的结局,最后统一天下。

傲世三国啊啊啊啊啊啊啊

《三国志曹操传》也是该系列中国内玩家最熟悉的一款游戏,也有另外一个名字:“瓣b变巨肚”,作为一款战棋游戏,这款游戏是有一定难度和深度的,兵种、地形、技能、天气、战前选择、部署、宝物都对游戏的胜利发挥至关重要的作用,难度高也是这款游戏的一大标签。

又是光荣的游戏,光荣自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏,接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作《三国志曹操传》。

不过不论最新的《真三国无双8:帝国》,之前的几部作品还是相当值得一玩的,特别是《真三国无双7猛将传》中的IF线,让玩家能以另一种方式挽回历史上的遗憾,多少人曾想过如果二爷不死,如果曹操赤壁之战不失利,历史将会是怎样的走向?

说完了策略游戏再说说三国题材最有名的《真三国无双》吧,大部分玩家应该都是在《真三国无双3》、《真三国无双4》开始,因为从《真三国无双3》开始,该系列才登录PC平台,也让更多的中国玩家能在家里玩到这部作品。

前期这款游戏的评价真的很好,只是可惜它答应玩家要做的剧本并没有做完,游戏最终只做到官渡之战剧本就摆烂停更了,那些玩家们耳熟能详的三国人物、历史故事并没有全部与我们见面,引来了非常多的差评,相当可惜,不过就游戏本身而言还是相当值得一玩的。

这款游戏有着丰富完善的内政玩法,结合充满策略的战斗玩法,还有千名各具个性的武将、文官,玩家在乱世之中能否闯出自己的一片天并最终统一天下非常考验自己的策略部署能力,不过这类游戏最大的通病就是前期发展有趣,后期平推比较无聊。

至今为止已经有非常多的游戏厂商选择将这段历史改编成游戏,虽然不记得最早玩的究竟是哪款游戏,但是三国题材游戏从小就是我的最爱了,今天我就来盘点八款好玩的三国题材游戏。

2款产品加持几乎100%覆盖你想体验的热门手游,兼容性超越同类手游安卓模拟器,还可以享受120帧高带来的丝滑感受,免费的海外加速、操作录制、多开、智能键鼠功能满足你不同的游戏需求,让你轻松游戏成神不伤神!

《荣耀新三国》的玩法是通过军事、经济等方式扩大自己的疆土,通过智谋武力最终成就一方霸业,经历了腥风血雨的乱战后,“吃肉”“喝汤”和“干瞪眼”高下立分,最终无法攻克难关的,等待它的,很可能就是被收编或是死亡。使用MuMu模拟器让你在《荣耀新三国》战场上所向披靡,即时战斗有策略、技巧;军事冲突、贸易冲突兵种之间相生相克得心应手;天时,地利,人和可谓一样都不少,更有自动挂机为你换取更多的财富和更强的军力,自由定制组合的按键功能让你输出变得轻松。相信我,MuMu绝对最符合你的口味,想要开创属于自己的天下

《荣耀新三国》在玩法设定上突破了传统游戏操控单人英雄战斗,玩家不仅要控制不同的三国名将,同时还要招兵买马,在战时合理的利用地形地势,与队友打出精彩的战术配合,斩获最终胜利。使用MuMu模拟器鼠键联动,让你可以更自主的安排战术,键盘不仅能提升手感,也能带来更沉浸的游戏体验,电脑系统的强悍,网速的流畅,不错过你的每一个敲击每一个指令。一点鼠标,完美实现在什么样的地形,对应什么样的战术和兵种,全新的操控体验已经可以和主机游戏相媲美,高自由度玩法绝对让你意想不到!

在《荣耀新三国》里每场战斗都是策略的较量,你总是有N种情况要面对,总是要考虑N种战术会带来什么样的后果,也总是期待着自己设定着一个个计划变成现实。使用MuMu模拟器最大的优势是可以借助电脑大屏而进行各种战术,指挥兵团并通过个人操作战胜对手,和兄弟们并肩组队创造奇迹, 比如两面夹击,设置伏兵等等,如果战术成功敌人可能会不战而逃。在这里,你既是一军事谋略者,又是实实在在的主公。

硬派战争策略手游《荣耀新三国》热血开测,MuMu模拟器同步适配,带你穿越时空重回三国,感受不一样的冷兵器战场。电脑大屏在探索道路、构建攻势、提防敌方侧翼围堵、道路封锁等战术行为上“视”半功倍,鼠键联动全面助力战场阵型变化、兵种克制等战争要素,并根据敌军调整阵容,合理调配名将,感受史诗级战役的洗礼。历史绝不虚无,三国历史英魂觉醒于此,加入MuMu,亲临千军万马厮杀的三国战场,体会三国演绎新进程。

《反三国志》、《龙狼传》、《爆笑三国志》、《刘备传》、《赤壁之战》等等,国人自己开发的三国游戏不胜枚举,这些渐渐被灰尘覆盖的游戏虽然没有了往日的光辉,但是我们依然能看到国人所做出的努力以及取得的成绩,不论成败,他们确实曾经用心的想要做一款优秀的游戏。再看看今日挂着三国名头的手机、网络游戏,几乎所有的功能、内容都是围绕氪金展开,唉,真是令人唏嘘。

比如这款《三国志武将争霸》,是一款DOS游戏,也是以统一全国为目的,不过与调兵遣将不同,游戏是通过格斗来进行的,也就是说,这是一款格斗游戏,不但有很多武将可以选择,甚至小兵也有自己的技能。

作为一款战棋游戏,《三国群侠传》可以说自由度非常高,主角和各个武将的养成完全看玩家自己的意愿,可以自由搭配各种武器、技能等等,不同搭配会有不同玩法。同时,队伍里可以加入许多三国时期的武将,每个武将也有自己的特色,比如鲁肃的富豪类技能、马良的地理类技能都是非常有趣。

相比起前面说的作品,这两款游戏真是三国游戏中的清流...《三国立志传》系列基本是各种恶搞和无厘头,无论是技能还是剧情都充满了恶趣味。而富甲天下则是《大富翁》的三国版...

遗憾的是,游戏的第2代作品似乎点错了天赋树,游戏玩法依然是2D视角,但是角色模型确实3D贴图,看起总是gay gay的。而且发行之时正值网络游戏大潮兴起,最后无声的淹没在了历史的潮流中。

这款游戏相对小众,笔者当年也是偶然间在一张盗版光盘上玩到。游戏中以曹魏的势力为主要角色,玩法类似《三国战纪》,是一款横版动作闯关游戏。比起三国战纪,游戏中的角色技能更加帅气,剧情也更加有趣。

不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。

《傲世三国》是目标软件在2001年发行的一款即时战略游戏,也是第一款在E3上正式展出的国产游戏,这可是当时游戏界的大新闻!即便以现在的眼光来看,《傲世三国》的素质也是非常高。

而《三国霸业》则是全国地图都是一张大地图,在整张地图上进行统一战争,不过相对的,地图没那么大就是了...而且《三国霸业》的剧情模式要丰富很多,魏蜀吴都有自己的专属剧情,非常耐玩。

《三国霸业》和《烽火三国》都是即时战略游戏,同样每款游戏都有强大的英雄单位。所不同的是,《烽火三国》更倾向于类似三国志的玩法,即大地图界面进行内政,战斗时进入即时战略模式。

系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。

《幻想三国志》系列在玩家中的风评也是非常高,作为RPG游戏,游戏的剧情设定和《轩辕剑》有异曲同工之妙,大的框架基本都是根据史诗而来,但是会进行许多非常异乎寻常的架空历史事件。

现在很多三国类游戏中也都能看到一些传承自赵云传的设定,如赵云和文璐的感情,赵云和夏侯兰的恩怨等等(虽然正史中也都有类似的线索,但是类似的设定应该是最早来自赵云传)。

战斗方面也是颇有特色,编成的队伍中有运输队,一旦被袭击将出现粮草不足。同时,战斗中还存在昼夜交替,夜间需要扎营,这也使得夜袭成为可能。说起来其游戏性还是颇高,就是不知道为什么最后没能火起来。

《三国演义》系列是正统的策略游戏,整体玩法与三国志类似,在整个三国地图中,以统一全国为目的。最有趣的是,在《三国演义3》中,所有的武将头像使用的都是老版《三国演义》电视剧中的形象。

《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。

在遥远的20世纪90年代,一款三国街机游戏火遍了大江南北,让很多小玩家们对游戏机厅迷恋不已,这就是著名的《吞食天地》。随后,台湾的鈊象电子收到启发,在1999年推出了《三国战纪》,此后,《三国战纪》便霸占了街机厅的最火爆的位置许多年,并成为最火爆的街机游戏之一。

游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。

提起国产三国游戏,《三国群英传》系列可能是玩家最多的一个。该系列的游戏以华丽的武将技和超大场面的兵团作战为特色,同时又有多种收集要素,刚刚问世的时候,真的是在玩家家掀起一股热潮。那时电脑房(还不叫网吧,因为不能上网)里玩的最多的游戏就是红警、CS和群英传。笔者依然还记得自己坐在电脑房里不停的按着键盘上的秘籍,释放无限的武将技的情形...

在三国类游戏的历史上,日本光荣(KOEI)公司毫无疑问是最大的赢家,其旗下的三国志系列、真三国无双系列,以及英杰传系列等都是集大成者,受到国内外玩家们的一致认可与好评。尽管三国是中国的历史,但是国产的大部分三国游戏却一直生存在光荣的阴影之下。但是,这些国产游戏中其实亦不乏精品,只是因名气太小而被历史的潮流淹没。现在,就让笔者从尘封的历史中挑出些许精品以飨读者。

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